{"id":687047,"date":"2023-06-17T03:46:37","date_gmt":"2023-06-17T03:46:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-elemental-peter-sohn-habla-sobre-como-la-tabla-periodica-y-la-historia-de-inmigracion-de-sus-padres-inspiraron-el-ultimo-largometraje-de-pixar-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-b\/"},"modified":"2023-06-17T03:46:40","modified_gmt":"2023-06-17T03:46:40","slug":"el-director-de-elemental-peter-sohn-habla-sobre-como-la-tabla-periodica-y-la-historia-de-inmigracion-de-sus-padres-inspiraron-el-ultimo-largometraje-de-pixar-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-b","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-elemental-peter-sohn-habla-sobre-como-la-tabla-periodica-y-la-historia-de-inmigracion-de-sus-padres-inspiraron-el-ultimo-largometraje-de-pixar-lo-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-b\/","title":{"rendered":"El director de ‘Elemental’ Peter Sohn habla sobre c\u00f3mo la tabla peri\u00f3dica y la historia de inmigraci\u00f3n de sus padres inspiraron el \u00faltimo largometraje de Pixar Lo m\u00e1s popular Debes leer Suscr\u00edbete a boletines de variedades M\u00e1s de nuestras marcas"},"content":{"rendered":"


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\tLa historia detr\u00e1s de la \u00faltima pel\u00edcula animada de Pixar, \u201cElemental\u201d, es personal para el cineasta Peter Sohn. La apertura muestra a una familia que llega al puerto ficticio de Elemental City, que refleja fielmente la historia de inmigraci\u00f3n de los padres de Sohn de Corea a Nueva York.<\/p>\n

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\tLa historia da vida a los elementos tierra de fuego, agua, tierra y aire, represent\u00e1ndolos como residentes de Elemental City. Cuando Ember (Leah Lewis), una joven feroz, conoce a Wade (Mamoudou Athie), que sigue la corriente del agua, descubren que, a pesar de sus conflictos, tienen mucho en com\u00fan. Mientras los dos se enamoran, Ember se enfrenta al conflicto interno de estar con Wade o seguir los pasos de sus padres y administrar el negocio familiar. Como hijo de inmigrantes de primera generaci\u00f3n, la lucha de Ember reflej\u00f3 no solo la experiencia personal de Sohn, sino tambi\u00e9n la de muchos de los animadores y narradores detr\u00e1s de escena.<\/p>\n

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\tAbajo, Sohn habla con Variedad <\/em>sobre por qu\u00e9 \u00abElemental\u00bb tard\u00f3 siete a\u00f1os en desarrollarse y qu\u00e9 significa inmortalizar su historia en la historia de la animaci\u00f3n.<\/p>\n

\n\t\u201cElemental\u201d tuvo su estreno la otra noche. \u00bfC\u00f3mo se sinti\u00f3?<\/strong><\/p>\n

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\tFue muy emotivo. Hab\u00eda un gran sentimiento de orgullo. Nunca antes hab\u00eda hecho algo tan personal como esto. Entonces, esta fue una nueva experiencia para m\u00ed en t\u00e9rminos de compartir una parte de m\u00ed con el p\u00fablico. Da miedo, pero no es solo mi historia. Son los compa\u00f1eros de trabajo y la tripulaci\u00f3n. Dieron sus historias, y esa pel\u00edcula fue inspirada por muchas otras personas.<\/p>\n

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\tAl principio del desarrollo, perd\u00ed a mi padre y, al final, perd\u00ed a mi madre. Entonces, ha habido un apego emocional a simplemente terminarlo y atarlo al cierre. <\/p>\n

\n\tEl mundo de \u201cElemental\u201d es vibrante y colorido, \u00bfc\u00f3mo trabajaste con los animadores para construir la ciudad?<\/strong><\/p>\n

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\tEsto fue siete a\u00f1os en la fabricaci\u00f3n. No hab\u00eda camino para los personajes. El estudio, en el pasado, ha creado personajes que son autos de pl\u00e1stico o metal o humanos con un subsuelo dispers\u00e1ndose en la piel, pero no hab\u00eda un camino para crear un personaje que fuera completamente un efecto y daba miedo porque todos ten\u00edan un detractor al respecto. o si pudieran rendirlo. Entonces, el viaje para lograr que este personaje, Ember, parpadeara, fue dif\u00edcil.<\/p>\n

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\tLa primera vez que mostramos la cara de Ember, y ella parpade\u00f3 e hizo una peque\u00f1a sonrisa, fue un gran hito y muy significativo. Crear algo que fuera un gas al que pudieras conectarte fue dif\u00edcil. Sus primeros dise\u00f1os fueron realmente terror\u00edficos porque parec\u00eda un personaje de Weta FX de \u201cEl se\u00f1or de los anillos\u201d.<\/p>\n

\n\t\u00bfCu\u00e1les fueron los desaf\u00edos de dise\u00f1o que surgieron al inyectar alma en los elementos de fuego y agua?<\/strong><\/p>\n

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\tEstaba dibujando estos personajes de fuego como superh\u00e9roes. Estaban tirando sus elementos fuera de ellos. Dibuj\u00e9 estas dos manos, agua y fuego junt\u00e1ndose. No se tocaron, pero la temperatura de su mano calentar\u00eda el agua hasta el punto de ebullici\u00f3n y habr\u00eda un efecto de enfriamiento. Se sent\u00eda como la piel de gallina cuando estabas a punto de tocar a alguien por primera vez. O cuando est\u00e1 enojada, explota en este fuego y cambia de forma. Puede enfadarse sin decir nada. <\/p>\n

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\tEst\u00e1bamos haciendo esta conexi\u00f3n con diferentes sentimientos que tendr\u00edas en una relaci\u00f3n con alguien, y ese fue nuestro gran juego con el que las audiencias pueden conectarse.<\/p>\n

\n\tLa apertura de la pel\u00edcula realmente celebra la inmigraci\u00f3n. \u00bfQu\u00e9 significa para ti poder celebrar el viaje de tus padres e inmortalizarlo para siempre?<\/strong> <\/p>\n

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\tNo lo hab\u00eda pensado de esa manera. Era un ni\u00f1o muy ingenuo e idiota con mis padres, porque al crecer en ese mundo no me di cuenta de lo dif\u00edcil que es. Cuando mis padres me contaban sus historias de haber sobrevivido a la Guerra de Corea o de que no ten\u00edan nada, yo dec\u00eda: \u00abEst\u00e1 bien, \u00bfpuedo jugar videojuegos ahora?\u00bb Yo era ese tipo de ni\u00f1o. A medida que crec\u00ed, comenc\u00e9 a asimilarlo. \u00bfC\u00f3mo hicieron esto sin saber el idioma? Cuando me cas\u00e9 y tuve hijos, empec\u00e9 a indagar en m\u00ed cu\u00e1nto apreciaba lo que me hab\u00edan dado. Entonces, esa apertura fue para mostrar lo dif\u00edcil que fue para ellos, como extra\u00f1os, entrar en este nuevo mundo.<\/p>\n

\n\tDado que los personajes se basan en los elementos, \u00bferes un gran amante de la ciencia?<\/strong><\/p>\n

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\tMe gusta la ciencia, pero no era tan bueno. [at it]. Creo que es por eso que amaba tanto la animaci\u00f3n, porque era como esta cosita m\u00e1gica que pod\u00eda suceder cuando volteabas las p\u00e1ginas. Con la tabla peri\u00f3dica y desglosando el n\u00famero at\u00f3mico y c\u00f3mo estaba relacionado con los elementos, fue diferente para m\u00ed. Esta idea surgi\u00f3 al dibujar edificios encima de esta tabla peri\u00f3dica y convertirlos en personajes.<\/p>\n

\n\t\u00bfCu\u00e1l es el mensaje que quieres que la gente se lleve de \u00abElemental\u00bb, ya sea que lo experimenten en los cines o en casa en Disney+?<\/strong><\/p>\n

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\tEs una pel\u00edcula muy sincera. Nunca pens\u00e9 que estar\u00eda conectado a algo tan personal. Se trata de agradecer a nuestros padres. Me perd\u00ed al hacer esto y cada vez que lo hac\u00eda, volv\u00eda a la estrella del norte de aprecio por ellos, y no fue f\u00e1cil hacer ese sacrificio. Tambi\u00e9n se trata de cerrar esa brecha entre alguien de una cultura diferente y esa empat\u00eda.<\/p>\n<\/div>\n