{"id":687064,"date":"2023-06-17T03:54:15","date_gmt":"2023-06-17T03:54:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-velocidad-de-fotogramas-de-30-fps-de-starfield-es-una-eleccion-dice-el-desarrollador-de-god-of-war\/"},"modified":"2023-06-17T03:54:19","modified_gmt":"2023-06-17T03:54:19","slug":"la-velocidad-de-fotogramas-de-30-fps-de-starfield-es-una-eleccion-dice-el-desarrollador-de-god-of-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-velocidad-de-fotogramas-de-30-fps-de-starfield-es-una-eleccion-dice-el-desarrollador-de-god-of-war\/","title":{"rendered":"La velocidad de fotogramas de 30 fps de Starfield es \u00abuna elecci\u00f3n\u00bb, dice el desarrollador de God of War"},"content":{"rendered":"


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campo estelar<\/strong> El rendimiento de la PC se ha convertido en tema de preocupaci\u00f3n despu\u00e9s de que Todd Howard confirmara que el juego Bethesda RPG se bloquear\u00e1 a 30 fps en Xbox Series X. Seg\u00fan los requisitos del sistema Starfield, es probable que pueda llevar su PC m\u00e1s all\u00e1 de esta velocidad de fotogramas. l\u00edmite, aunque todav\u00eda estamos esperando la confirmaci\u00f3n de qu\u00e9 tan alto puede llegar el fps de Starfield en una plataforma de juego decente. Sin embargo, un compa\u00f1ero desarrollador de juegos, del estudio Sony Studio Monica de God of War Ragnarok, sali\u00f3 en defensa de Starfield, argumentando que 30 fps es \u00abuna elecci\u00f3n\u00bb y dice poco sobre la calidad general del juego.<\/p>\n

Hay algunas preguntas de hardware que circulan sobre la obra espacial de Bethesda en este momento: es posible que desee saber, ‘\u00bfStarfield Steam Deck es compatible?’ Pero es la velocidad de fotogramas de suma importancia lo que nos tiene m\u00e1s intrigados. Conocemos las misiones de Starfield y la armadura de Starfield, pero Bethesda a\u00fan tiene que confirmar qu\u00e9 tan alto podemos aumentar los fps en una PC de juegos superior.<\/p>\n

\u201cLo bloqueamos en 30\u201d, dijo Todd Howard, refiri\u00e9ndose a Starfield en las consolas, \u201cporque queremos la fidelidad, queremos todo eso. No queremos sacrificar nada de eso\u201d. Sin embargo, el director de Bethesda desde hace mucho tiempo tambi\u00e9n dijo que Starfield \u201ca menudo est\u00e1 muy por encima de eso. A veces son 60\u201d.<\/p>\n

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Siguiendo los comentarios de Howard, en un tweet ahora eliminado, el destacado YouTuber ‘Dreamcast Guy’ especula que la velocidad de fotogramas de 30 fps de Starfield es una se\u00f1al de que el juego no est\u00e1 terminado, lo que naturalmente preocupa a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento de Starfield. Sin embargo, un desarrollador de juegos, Dannie Carlone, un artista ambiental senior en God of War Ragnarok, argumenta que el bloqueo de fps de Starfield es \u00abuna elecci\u00f3n\u00bb de Bethesda.<\/p>\n

\u00abDesarrollador de juegos aqu\u00ed\u00bb, escribe Carlone, y agrega que son un \u00abgran admirador\u00bb de Dreamcast Guy. \u201cQuer\u00eda aclarar: no es se\u00f1al de un juego inacabado. es una elecci\u00f3n 60 fps en esta escala ser\u00eda un gran \u00e9xito para la fidelidad visual. Mi conjetura es que quieren ir por una apariencia perfecta y menos ‘aparecer’. Y por supuesto, [it\u2019s] tu derecho a que no te guste la elecci\u00f3n.\u201d<\/p>\n

\"Velocidad<\/p>\n

Carlone tambi\u00e9n responde a un tweet sobre la configuraci\u00f3n de resoluci\u00f3n de Starfield, explicando c\u00f3mo las resoluciones variadas pueden alterar la velocidad de fotogramas del juego de mundo abierto:<\/p>\n

\u201cNo es necesario que sea 4K (que es costoso)\u201d, escribe Carlone. \u00abPodr\u00eda ser 1080p a 60 fps u otra resoluci\u00f3n variable a 60. Quieren mantenerlo bloqueado a 30 fps 4k y llevar las im\u00e1genes a un nivel alto en esta escala\u00bb.<\/p>\n

Dreamcast Guy tambi\u00e9n respondi\u00f3 a Carlone y dijo: \u00abTodav\u00eda deseo que el juego sea de 60 fps en las consolas, pero ahora entiendo por qu\u00e9 no lo es, al menos no todav\u00eda\u00bb.<\/p>\n

Por lo que hemos visto hasta ahora de los ca\u00f1ones de Starfield, el combate parece r\u00e1pido y fren\u00e9tico. Combinado con los entornos lustrosos caracter\u00edsticos de Bethesda, ciertamente es discutible que los ahorros en su hardware deben hacerse en alguna parte. Por supuesto, si la velocidad de fotogramas en la PC est\u00e1 por debajo del est\u00e1ndar, recientemente nos enteramos de que Starfield tiene un bot\u00f3n dedicado para \u00absalir de la ira\u00bb.<\/p>\n

Mientras esperamos la llegada de la pr\u00f3xima obra de Bethesda, aprende todo lo que hay que saber sobre los antecedentes de Starfield. Tambi\u00e9n puede comenzar su odisea espacial temprano revisando la creaci\u00f3n de personajes de Starfield y planificando su construcci\u00f3n personalizada ahora.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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