{"id":687563,"date":"2023-06-17T11:16:54","date_gmt":"2023-06-17T11:16:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/halo-gears-no-siempre-tiene-que-ser-el-foco-ahora-que-xbox-tiene-mas-juegos-dice-spencer\/"},"modified":"2023-06-17T11:17:03","modified_gmt":"2023-06-17T11:17:03","slug":"halo-gears-no-siempre-tiene-que-ser-el-foco-ahora-que-xbox-tiene-mas-juegos-dice-spencer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/halo-gears-no-siempre-tiene-que-ser-el-foco-ahora-que-xbox-tiene-mas-juegos-dice-spencer\/","title":{"rendered":"Halo, Gears no siempre tiene que ser el foco ahora que Xbox tiene m\u00e1s juegos, dice Spencer"},"content":{"rendered":"


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A principios de esta semana, Microsoft nos dio un vistazo al futuro de Xbox, con tr\u00e1ileres y jugabilidad de t\u00edtulos como Starfield, Avowed y Senua’s Saga: Hellblade II. Muchos de esos juegos fueron bastante bien recibidos, pero algunos tambi\u00e9n notaron la falta de franquicias que tradicionalmente se han llevado a la marca Xbox. Claro, se mostraron juegos como Forza Motorsport y Fable, pero no vimos nada de las franquicias Gears y Halo. Esto \u00faltimo fue particularmente desconcertante, ya que Halo Infinite de 2021 es un juego de servicio en vivo que todav\u00eda es compatible con contenido nuevo, por lo que muchos esperaban al menos alg\u00fan tipo de actualizaci\u00f3n.<\/p>\n

Bueno, en una nueva entrevista con The Guardian, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que tal vez deber\u00edamos esperar ver menos series como Halo y Gears en el futuro, ya que la compa\u00f1\u00eda ya no necesita depender tanto de ellas.<\/p>\n

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\u201cNo dir\u00eda que Halo es de menor importancia, pero ahora tenemos m\u00e1s de 20 estudios. Volver\u00e9 a los a\u00f1os en los que ten\u00eda b\u00e1sicamente cuatro juegos: Fable, Forza, Halo, Gears, los cuatro jinetes del apocalipsis. Tenemos muchos m\u00e1s juegos ahora\u201d.<\/em><\/p>\n

Por supuesto, lo t\u00e1cito es que el desarrollo de Halo Infinite fue bastante problem\u00e1tico y el servicio de soporte en vivo del juego no ha estado a la altura de las expectativas. El desarrollador 343 Industries se ha visto afectado por renuncias y despidos, pero seg\u00fan el jefe de Xbox Games Studio, Matt Booty, continuar\u00e1n guiando la serie bajo el nuevo l\u00edder Pierre Hintze (quien encabez\u00f3 la recuperaci\u00f3n exitosa de Halo The Master Chief Collection). Dicho esto, Booty tambi\u00e9n dej\u00f3 en claro, de una manera muy diplom\u00e1tica, que la limpieza de la casa 343 ha sido intencional y que buscan seguir adelante con un nuevo equipo de liderazgo…<\/p>\n

\u201cTengo confianza en el equipo de liderazgo, pero el equipo que nos trajo aqu\u00ed probablemente no sea el mismo equipo que nos llevar\u00e1 hacia adelante\u201d.<\/em><\/p>\n

Entonces, \u00bfcu\u00e1ndo podemos esperar el pr\u00f3ximo juego de Halo? Booty no se comprometi\u00f3 cuando se le pregunt\u00f3 si se estaba desarrollando un nuevo juego, mientras que Spencer prometi\u00f3 vagamente que se estaban preparando \u00abcosas geniales\u00bb.<\/p>\n

\u201cHemos sido bastante p\u00fablicos sobre el cambio de liderazgo en 343. Puedes ver eso en algunas de las cosas sociales [the team have] estado haciendo por temporadas, pero no quiero obligarlos a hablar sobre su visi\u00f3n a largo plazo hasta que est\u00e9n listos. Creo que ver\u00e1s venir algunas cosas geniales\u201d.<\/em><\/p>\n

Si bien Microsoft no est\u00e1 hablando abiertamente al respecto, los rumores bien informados afirman que el desarrollador con sede en Texas, Certain Affinity, est\u00e1 trabajando en alg\u00fan tipo de experiencia multijugador de Halo a mayor escala (probablemente una batalla real o un tirador de extracci\u00f3n al estilo Tarkov).<\/p>\n

Halo Infinite se puede jugar en PC, Xbox One y Xbox Series X\/S. La cuarta temporada de contenido del juego se lanza la pr\u00f3xima semana (20 de junio).<\/p>\n

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