{"id":687956,"date":"2023-06-17T16:41:20","date_gmt":"2023-06-17T16:41:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizaciones-de-rendimiento-de-final-fantasy-16-opciones-de-desenfoque-de-movimiento-y-mas-en-proceso\/"},"modified":"2023-06-17T16:41:24","modified_gmt":"2023-06-17T16:41:24","slug":"actualizaciones-de-rendimiento-de-final-fantasy-16-opciones-de-desenfoque-de-movimiento-y-mas-en-proceso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/actualizaciones-de-rendimiento-de-final-fantasy-16-opciones-de-desenfoque-de-movimiento-y-mas-en-proceso\/","title":{"rendered":"Actualizaciones de rendimiento de Final Fantasy 16, opciones de desenfoque de movimiento y m\u00e1s en proceso"},"content":{"rendered":"
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Square Enix dice que est\u00e1n trabajando en actualizaciones para mejorar la velocidad de fotogramas de Final Fantasy 16 al mismo tiempo que confirman una serie de otras caracter\u00edsticas y problemas que se est\u00e1n analizando antes del lanzamiento.<\/p>\n
Como se revel\u00f3 durante el Secci\u00f3n de preguntas y respuestas de la transmisi\u00f3n especial previa al lanzamiento de FF16<\/a>el equipo de desarrollo respondi\u00f3 a una pregunta sobre las ca\u00eddas de velocidad de fotogramas que los jugadores notaron durante la demostraci\u00f3n, reconociendo y diciendo que estar\u00edan trabajando en actualizaciones que aborden este problema para el lanzamiento final.<\/p>\n \u201cEstaremos trabajando en actualizaciones para mejorar la velocidad de fotogramas. Actualmente, encontramos que la velocidad de fotogramas est\u00e1 cayendo en \u00e1reas donde se muestran muchos personajes en la pantalla, como las ciudades. Vamos a trabajar en esto y seguir optimizando el juego en el futuro, as\u00ed que no te preocupes por eso\u201d. El director de localizaci\u00f3n Michael-Christopher Koji Fox aclar\u00f3.<\/p>\n