{"id":688468,"date":"2023-06-18T00:04:06","date_gmt":"2023-06-18T00:04:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/redfall-esta-obteniendo-buen-juego-en-game-pass-microsoft-apoyara-a-arkane-para-entregar-el-juego-que-tenian-en-mente\/"},"modified":"2023-06-18T00:04:10","modified_gmt":"2023-06-18T00:04:10","slug":"redfall-esta-obteniendo-buen-juego-en-game-pass-microsoft-apoyara-a-arkane-para-entregar-el-juego-que-tenian-en-mente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/redfall-esta-obteniendo-buen-juego-en-game-pass-microsoft-apoyara-a-arkane-para-entregar-el-juego-que-tenian-en-mente\/","title":{"rendered":"Redfall est\u00e1 obteniendo ‘buen juego’ en Game Pass, Microsoft apoyar\u00e1 a Arkane para entregar el juego que ten\u00edan en mente"},"content":{"rendered":"


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Redfall fue sin duda uno de los lanzamientos propios m\u00e1s esperados que Microsoft hab\u00eda planeado para 2023. Tambi\u00e9n fue el primer t\u00edtulo exclusivo lanzado por Arkane desde la adquisici\u00f3n de la empresa matriz ZeniMax por $ 7.5 mil millones, ya que Deathloop ya estaba planeado como un juego multiplataforma y, en De hecho, se lanz\u00f3 primero en PlayStation 5 debido a un acuerdo de exclusividad cronometrado anterior.<\/p>\n

Desafortunadamente, a pesar de un retraso de casi un a\u00f1o completo (el lanzamiento del juego estaba originalmente programado para el verano de 2022), Redfall tuvo un lanzamiento decepcionante el mes pasado. En mi revisi\u00f3n, califiqu\u00e9 el juego con 6.8 de 10.<\/p>\n

Con Redfall, Arkane se alej\u00f3 demasiado de sus ra\u00edces y no pudo aterrizar. Si bien el juego principal es divertido y hay momentos de brillantez que se remontan a la gloriosa cartera de Arkane, la mayor\u00eda de las fortalezas del estudio claramente no encajan bien con el g\u00e9nero de mundo abierto, como lo demuestran las decepcionantes misiones de refugio. Adem\u00e1s, la escritura es muy desigual, nunca logra que el jugador se preocupe por ninguno de los personajes, y el modo cooperativo agrega poca sustancia.<\/em><\/p>\n

Tras el lanzamiento decepcionante, un informe escrito por Jason Schreier de Bloomberg revel\u00f3 que Arkane Austin sufr\u00eda de falta de personal y falta de una visi\u00f3n clara de lo que deber\u00eda haber sido Redfall.<\/p>\n

Dicho todo esto, en una entrevista con Axios realizada despu\u00e9s de Xbox Games Showcase, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, revel\u00f3 que Redfall en realidad est\u00e1 recibiendo un \u00abbuen juego\u00bb en Game Pass, lo que sugiere que muchos usuarios lo est\u00e1n jugando. Tambi\u00e9n dijo que el objetivo es apoyar a Arkane Austin en su esfuerzo por convertirlo en el juego que originalmente ten\u00edan en mente a trav\u00e9s de actualizaciones y contenido nuevo.<\/p>\n

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Fue un fallo, pero \u00bfcu\u00e1nto de un fallo? Quiero apoyarlos para que puedan seguir trabajando para entregar el juego que ten\u00edan en mente. <\/em>Est\u00e1n trabajando arduamente en las actualizaciones y el contenido continuo de Redfall.<\/em><\/p>\n

Antes del lanzamiento del juego, el director del juego, Harvey Smith, dijo que Redfall se convertir\u00eda en el juego con m\u00e1s apoyo jam\u00e1s creado por el estudio. Es bueno ver que los planes no han cambiado a pesar del debut fallido. Despu\u00e9s de todo, hay muchos ejemplos en los que los desarrolladores de juegos cambiaron sus juegos despu\u00e9s del lanzamiento.<\/p>\n

Arkane lanz\u00f3 la primera actualizaci\u00f3n (versi\u00f3n 1.1) a principios de esta semana, mejorando la IA, la capacidad de respuesta al combate y algunos problemas de iluminaci\u00f3n.<\/p>\n

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