{"id":688494,"date":"2023-06-18T00:27:17","date_gmt":"2023-06-18T00:27:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-diablo-4-discuten-los-problemas-de-desconexion-del-servidor-el-primer-parche-real-llegara-pronto\/"},"modified":"2023-06-18T00:27:21","modified_gmt":"2023-06-18T00:27:21","slug":"los-desarrolladores-de-diablo-4-discuten-los-problemas-de-desconexion-del-servidor-el-primer-parche-real-llegara-pronto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-diablo-4-discuten-los-problemas-de-desconexion-del-servidor-el-primer-parche-real-llegara-pronto\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Diablo 4 discuten los problemas de desconexi\u00f3n del servidor, el primer ‘parche real’ llegar\u00e1 pronto"},"content":{"rendered":"


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En un extenso \u00abCampfire Chat\u00bb de Diablo 4 en Twitch y YouTube, Blizzard discuti\u00f3, entre otras cosas, las preocupaciones de la comunidad sobre las desconexiones del servidor y sus planes para el primer \u00abparche real\u00bb antes del lanzamiento de la primera temporada del juego.<\/p>\n

No ha sido raro que los jugadores se desconecten de los servidores de Diablo 4 en las pocas semanas desde que comenzaron a explorar Sanctuary, y aunque solo es un inconveniente menor para la mayor\u00eda, ha sido un problema real para los jugadores m\u00e1s duros del juego que juegan en el acertadamente llamado Modo \u00abduro\u00bb. En este modo, la muerte de un solo personaje da como resultado la eliminaci\u00f3n permanente de ese personaje, y los jugadores incondicionales han informado que perdieron esos personajes debido a las desconexiones del servidor, lo que hace que su personaje permanezca inactivo hasta que lo maten.<\/p>\n

El panel, que incluy\u00f3 al gerente general de franquicia Rod Fergusson y al director del juego Joe Shely, habl\u00f3 sobre el problema y sus planes para solucionarlo. <\/p>\n

\u00abEstas pueden ser algunas de las situaciones m\u00e1s frustrantes para un jugador Hardcore, porque en muchos casos est\u00e1 completamente fuera de tu control\u00bb, explic\u00f3 Skely. \u00abYa tenemos un mecanismo en el juego que permite a los jugadores escapar de las peleas de jefes que tiene controles muy estrictos, llamado Scroll of Escape. Debido a que tiene estos controles en t\u00e9rminos de ser consumible y ser una gota rara, este es el lugar donde queremos agregar protecci\u00f3n de desconexi\u00f3n\u00bb.<\/p>\n

\u00abB\u00e1sicamente, la forma en que esto funcionar\u00e1 es: si te desconectas, por cualquier motivo, si tienes uno de estos Pergaminos de escape, se activar\u00e1 aunque no estuviste all\u00ed para activarlo, y te teletransportar\u00e1 a la ciudad\u00bb. a\u00f1adi\u00f3 Shely.<\/p>\n

\u00abYa tenemos un gran ‘parche real’ por venir\u00bb.<\/p>\n\n

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Skely especific\u00f3 que el equipo quiere que esta mec\u00e1nica sea limitada, por lo que no puede ser abusada por aquellos que quieran desconectar su computadora cada vez que se encuentran en un aprieto, para ser consumida solo en la rara situaci\u00f3n de emergencia. .<\/p>\n

Desde el lanzamiento de Diablo 4, se han implementado una serie de revisiones (11 para ser exactos) para abordar los cambios de equilibrio, mejorar la estabilidad del juego y m\u00e1s, pero Blizzard ya se est\u00e1 preparando para su primer \u00abparche real\u00bb, que puede requerir tiempo de inactividad del servidor para funcionar. mantenimiento.<\/p>\n

\u00abYa tenemos un gran ‘parche real’ por venir\u00bb, anunci\u00f3 Fergusson. \u00abEso es algo que ha pasado por la certificaci\u00f3n. Est\u00e1 disponible. Va a abordar muchas cosas, incluidos los problemas de rendimiento\u00bb.<\/p>\n

Ese parche, seg\u00fan Blizzard, contiene la friolera de 13 p\u00e1ginas de correcciones y mejoras que Blizzard no profundiz\u00f3 en la transmisi\u00f3n, pero dijo que obtendr\u00eda un conjunto completo de notas del parche una vez implementado. No se proporcion\u00f3 una fecha espec\u00edfica para el parche, pero Blizzard comparti\u00f3 que planea implementarlo antes de que se lance la primera temporada y puede requerir un tiempo de inactividad del servidor.<\/p>\n

Travis Northup es escritor de IGN. Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@TieGuyTravis<\/em><\/a> y lee su <\/em>Cobertura de juegos aqu\u00ed.<\/em><\/p>\n<\/div>\n