{"id":689404,"date":"2023-06-18T16:06:14","date_gmt":"2023-06-18T16:06:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/assassins-creed-mirage-quiere-que-te-sientas-como-un-jedi-y-un-samurai\/"},"modified":"2023-06-18T16:06:18","modified_gmt":"2023-06-18T16:06:18","slug":"assassins-creed-mirage-quiere-que-te-sientas-como-un-jedi-y-un-samurai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/assassins-creed-mirage-quiere-que-te-sientas-como-un-jedi-y-un-samurai\/","title":{"rendered":"Assassin’s Creed Mirage quiere que te sientas como un Jedi y un samur\u00e1i"},"content":{"rendered":"


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Assassin’s Creed Mirage <\/strong>est\u00e1 llevando la serie de juegos de sigilo de Ubisoft atr\u00e1s en el tiempo. No solo en un sentido hist\u00f3rico, sino tambi\u00e9n a los juegos de Assassin’s Creed de anta\u00f1o que son menos juegos de rol y m\u00e1s sobre el sigilo de la caja de arena. Con ese fin, Assassin’s Creed Mirage toma muchas inspiraciones diferentes sobre c\u00f3mo quiere revolucionar la serie, y Ubisoft quiere hacerte sentir m\u00e1s como un samur\u00e1i y un Jedi cuando finalmente llegue la fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed Mirage.<\/p>\n

Con animaciones renovadas, Assassin’s Creed Mirage busc\u00f3 en algunas direcciones poco probables su estilo visual, que deber\u00edas poder ver cuando se lance el juego.<\/p>\n

\u201cCreamos nuestros propios pilares dentro de la animaci\u00f3n. Entonces, fluidez, necesitas ser preciso y eficiente con sus movimientos, no quer\u00edamos demorarnos\u201d, explica el director de animaci\u00f3n de Assassin’s Creed Mirage, Benjamin Fox.<\/p>\n

\u201cPuedes pasar de un ataque a otro muy r\u00e1pidamente. En t\u00e9rminos de estilo de lucha, esa es una pregunta bastante amplia. Obviamente, lo que hicimos fue usar el Assassin’s Creed original. [games] como puntos de referencia, pero tambi\u00e9n miramos otras cosas. Miramos a los samur\u00e1is, miramos a los Jedi por la forma en que se manejan las espadas y los sables de luz\u201d.<\/p>\n

Si quieres ver de lo que habla Fox en acci\u00f3n, nuestro primer vistazo a la jugabilidad de Assassin’s Creed Mirage nos muestra exactamente c\u00f3mo se mover\u00e1, se escabullir\u00e1 y pelear\u00e1 el protagonista Basim.<\/p>\n

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Si bien no parece que Assassin’s Creed Mirage opte por el estilo de animaci\u00f3n Unity con sus sistemas de movimiento y parkour, eso no significa que el movimiento de Mirage no est\u00e9 dise\u00f1ado para fluir sin problemas.<\/p>\n

\u201cHicimos mucho trabajo bajo el cap\u00f3 para suavizar las transiciones, para asegurarnos de que el flujo entre ciertas maniobras funcionaba de manera limpia y fluida\u201d, le dice Fox a GLHF.<\/p>\n

Por lo que he visto de Mirage, estoy muy emocionado de que Ubisoft haga retroceder la serie en el tiempo. Regresar la escala de Assassin’s Creed a donde comenz\u00f3 le permite al equipo profundizar en las animaciones, el mundo y c\u00f3mo se cuenta la historia de diferentes maneras, y cuando finalmente tengamos en nuestras manos la aventura de Basim, estoy ansioso por ver lo que eso medios para la experiencia acabada.<\/p>\n

M\u00e1s elementos cl\u00e1sicos de la serie tambi\u00e9n regresan en Mirage, ya que la personalizaci\u00f3n de Assassin’s Creed Mirage est\u00e1 configurada para traer de vuelta la funci\u00f3n de tinte de ropa, mientras que un filtro de juego tambi\u00e9n quiere recordarte c\u00f3mo era jugar Assassin’s Creed en 2007.<\/p>\n

Tambi\u00e9n tenemos muchos m\u00e1s juegos que puedes jugar mientras esperas a Assassin’s Creed Mirage, ya que hemos seleccionado los mejores juegos de mundo abierto para PC junto con los mejores juegos de rol.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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