{"id":68990,"date":"2022-08-03T10:00:09","date_gmt":"2022-08-03T10:00:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resulta-que-he-estado-entrenando-para-multiversus-desde-que-naci\/"},"modified":"2022-08-03T10:00:11","modified_gmt":"2022-08-03T10:00:11","slug":"resulta-que-he-estado-entrenando-para-multiversus-desde-que-naci","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resulta-que-he-estado-entrenando-para-multiversus-desde-que-naci\/","title":{"rendered":"Resulta que he estado entrenando para MultiVersus desde que nac\u00ed."},"content":{"rendered":"
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Pas\u00e9 cinco minutos con MultiVersus durante el fin de semana, que se convirtieron en diez minutos y luego en una hora y luego en la mayor parte de una ma\u00f1ana. \u00a1MultiVersus es genial! Si no lo sabe, es un Smash Bros similar al de Warner Bros. Eliges entre un mont\u00f3n de personajes familiares y luego luchas en escenarios 2D. Tu objetivo es obtener ring-outs lanzando a los enemigos fuera de la pantalla, y cuanto m\u00e1s da\u00f1o hagas, m\u00e1s volar\u00e1n cuando los golpees. Gana el mejor de cuatro. Simple.\n<\/p>\n
No es simple, obviamente, y aqu\u00ed es donde entra la admisi\u00f3n. Me encanta la idea de Smash Bros, y particularmente adoro la forma en que los juegos se han convertido en una especie de museos de Nintendo, hermosos dioramas virtuales por derecho propio. Pero soy pesado y lento y estos juegos siempre han parecido r\u00e1pidos y complicados. Todos estos personajes de Nintendo, algunos de los cuales estoy feliz de admitir que realmente no he o\u00eddo hablar, peleando en batallas asombrosamente r\u00e1pidas.\n<\/p>\n
Creo que hay dos razones por las que MultiVersus hizo clic. Tres en realidad, el tercero adicional es que estaba jugando junto a mi hija, cuyo entusiasmo por estas cosas siempre me lleva a lo alto. De todos modos, las otras dos razones: una, MultiVersus es nuevo, por lo que existe la sensaci\u00f3n de entrar en la planta baja. Incluso si la gente est\u00e1 apareciendo con la experiencia de Smash Bros, y lo est\u00e1n, y los est\u00e1 ayudando, el costo psicol\u00f3gico se aligera, porque este es un juego que ha existido durante unas pocas semanas como m\u00e1ximo.\n<\/p>\n