{"id":68990,"date":"2022-08-03T10:00:09","date_gmt":"2022-08-03T10:00:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resulta-que-he-estado-entrenando-para-multiversus-desde-que-naci\/"},"modified":"2022-08-03T10:00:11","modified_gmt":"2022-08-03T10:00:11","slug":"resulta-que-he-estado-entrenando-para-multiversus-desde-que-naci","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resulta-que-he-estado-entrenando-para-multiversus-desde-que-naci\/","title":{"rendered":"Resulta que he estado entrenando para MultiVersus desde que nac\u00ed."},"content":{"rendered":"


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Pas\u00e9 cinco minutos con MultiVersus durante el fin de semana, que se convirtieron en diez minutos y luego en una hora y luego en la mayor parte de una ma\u00f1ana. \u00a1MultiVersus es genial! Si no lo sabe, es un Smash Bros similar al de Warner Bros. Eliges entre un mont\u00f3n de personajes familiares y luego luchas en escenarios 2D. Tu objetivo es obtener ring-outs lanzando a los enemigos fuera de la pantalla, y cuanto m\u00e1s da\u00f1o hagas, m\u00e1s volar\u00e1n cuando los golpees. Gana el mejor de cuatro. Simple.\n<\/p>\n

No es simple, obviamente, y aqu\u00ed es donde entra la admisi\u00f3n. Me encanta la idea de Smash Bros, y particularmente adoro la forma en que los juegos se han convertido en una especie de museos de Nintendo, hermosos dioramas virtuales por derecho propio. Pero soy pesado y lento y estos juegos siempre han parecido r\u00e1pidos y complicados. Todos estos personajes de Nintendo, algunos de los cuales estoy feliz de admitir que realmente no he o\u00eddo hablar, peleando en batallas asombrosamente r\u00e1pidas.\n<\/p>\n

Creo que hay dos razones por las que MultiVersus hizo clic. Tres en realidad, el tercero adicional es que estaba jugando junto a mi hija, cuyo entusiasmo por estas cosas siempre me lleva a lo alto. De todos modos, las otras dos razones: una, MultiVersus es nuevo, por lo que existe la sensaci\u00f3n de entrar en la planta baja. Incluso si la gente est\u00e1 apareciendo con la experiencia de Smash Bros, y lo est\u00e1n, y los est\u00e1 ayudando, el costo psicol\u00f3gico se aligera, porque este es un juego que ha existido durante unas pocas semanas como m\u00e1ximo.\n<\/p>\n

Tr\u00e1iler cinem\u00e1tico de MultiVersus.<\/figcaption><\/figure>\n

La segunda raz\u00f3n va un poco en la direcci\u00f3n opuesta. Puedes jugar como Bugs Bunny en MultiVersus. y batman Y Shaggy de Scooby Doo. Esto hace una verdadera diferencia. Hace que el juego, para una persona como yo en sus 40 a\u00f1os, sea particularmente f\u00e1cil de ingresar. Conozco a Bugs Bunny. Conozco a Batman, Shaggy y Wonder Woman. Y esto significa que tengo una idea clara de c\u00f3mo se van a expresar en el campo de batalla.\n<\/p>\n

Entonces, normalmente, con un juego de lucha, siento que necesito saber todas las cosas t\u00e9cnicas, siento que necesito revisar las listas de movimientos e intentar obtener los detalles antes de salir al campo. Con MultiVersus acabo de aprender: bot\u00f3n de ataque direccional, bot\u00f3n especial direccional, esquivar, saltar. Y luego dejo que mi conocimiento m\u00e1s profundo de los personajes haga el resto.\n<\/p>\n

Y curiosamente ha funcionado. S\u00e9 que Wonder Woman va a ser fuerte y va a usar un escudo y un lazo. Una vez que estoy all\u00ed y ella funciona b\u00e1sicamente de la manera que esperaba, puedo sumergirme en los detalles de la forma en que funciona su lazo y c\u00f3mo puede ayudar a otros jugadores con \u00e9l y dem\u00e1s. S\u00e9 que Batman ser\u00e1 r\u00e1pido y usar\u00e1 artilugios. S\u00e9 que Bugs Bunny va a ser cuerpo a cuerpo y que va a ser, francamente, un rudo. Yo ten\u00eda raz\u00f3n. Bugs fue nerfeado recientemente, pero sigue siendo un rudo. Nadie se mete con Bugs.\n<\/p>\n

S\u00e9 que todo esto tambi\u00e9n es cierto para Nintendo, pero hay algunas diferencias. Por un lado, y s\u00e9 que esto es contrario a la intuici\u00f3n, saber acerca de un personaje de Nintendo significa que conoces sus movimientos tan profundamente como conoces sus personalidades. Entonces, cada vez que me acerco a Smash Bros, siempre pienso, \u00bfc\u00f3mo se transpondr\u00e1n aqu\u00ed las habilidades existentes de Mario? Hay una especie de superposici\u00f3n. Est\u00e1 la esencia del personaje, y luego sus movimientos, y estas cosas se superponen pero no siempre a la perfecci\u00f3n. Es f\u00e1cil cuando es Mario, seguro. \u00bfPero Capit\u00e1n Falcon? El chico conduce un coche. \u00bfEscaladores de hielo? \u00bfSupongo que estar\u00e9 saltando mucho?\n<\/p>\n

Extra\u00f1amente todo tiene sentido.<\/figcaption><\/figure>\n

Sin embargo, con las cosas de Warner, voy directamente a la personalidad. No hay nada m\u00e1s que me confunda y se superponga en mi mente y me confunda. S\u00e9 c\u00f3mo Harley Quinn va a abordar las cosas, y de una manera que lo hace mucho m\u00e1s inmediato para m\u00ed.\n<\/p>\n

Tambi\u00e9n est\u00e1 la verdad, y esta es una verdad puramente personal, de que si alguien va a superar a Nintendo en lo que respecta al reconocimiento de la marca, urgh, ser\u00e1 Warner Bros. Ellos son due\u00f1os de Batman, que conozco y amo desde que era 11. Son due\u00f1os de cosas de Looney Tunes y Hanna-Barbera, y me encantaban estas cosas antes de que pudiera hablar. Conozco a Bugs Bunny desde hace m\u00e1s tiempo que a mis dos hermanas menores. Bugs Bunny fue el primer enamoramiento de mi esposa.\n<\/p>\n

\u00bfEs as\u00ed como me volv\u00ed bueno en MultiVersus? No. Claramente no. Y en realidad todav\u00eda soy terrible en eso. Si juegas conmigo, te sentir\u00e1s como unas vacaciones. Pero me ha dado un pie en la puerta. Debido a las cosas de Warner, un mont\u00f3n de personajes que encontr\u00e9 en los formatos de solo lectura de la televisi\u00f3n, el cine y los c\u00f3mics, tengo una comprensi\u00f3n muy inmediata de c\u00f3mo probablemente funcionar\u00e1n los personajes jugables en este juego. El resto viene despu\u00e9s, pero siento que estoy listo para ello.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n