{"id":690188,"date":"2023-06-19T05:38:58","date_gmt":"2023-06-19T05:38:58","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-tiene-una-increible-alineacion-proxima-en-la-tienda-para-los-fanaticos-de-los-juegos-de-rol\/"},"modified":"2023-06-19T05:39:04","modified_gmt":"2023-06-19T05:39:04","slug":"microsoft-tiene-una-increible-alineacion-proxima-en-la-tienda-para-los-fanaticos-de-los-juegos-de-rol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-tiene-una-increible-alineacion-proxima-en-la-tienda-para-los-fanaticos-de-los-juegos-de-rol\/","title":{"rendered":"Microsoft tiene una incre\u00edble alineaci\u00f3n pr\u00f3xima en la tienda para los fan\u00e1ticos de los juegos de rol"},"content":{"rendered":"


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Microsoft sali\u00f3 fuerte despu\u00e9s del Xbox Games Showcase del domingo pasado, donde finalmente brind\u00f3 una perspectiva jugosa en una impresionante l\u00ednea de juegos propios. Dadas todas las inversiones realizadas para adquirir o construir estudios, eso ten\u00eda que suceder en alg\u00fan momento, y tal vez llegue un poco m\u00e1s tarde de lo que dictaba el cronograma original de Microsoft. Por otra parte, la pandemia de COVID afect\u00f3 a todos y probablemente retras\u00f3 la mayor\u00eda de los juegos al menos medio a\u00f1o, si no un a\u00f1o completo, seg\u00fan el tipo de proyecto.<\/p>\n

Si bien la l\u00ednea completa de t\u00edtulos propios en realidad abarca una gran variedad de g\u00e9neros, es especialmente sorprendente para los fan\u00e1ticos de los juegos de rol, llev\u00e1ndolos a los ecosistemas de PC o Xbox. En los pr\u00f3ximos cuatro o cinco a\u00f1os, se enfrentar\u00e1n a una verdadera avalancha de juegos de rol en varios escenarios desarrollados por algunos de los estudios m\u00e1s aclamados del g\u00e9nero, comenzando con el esperado primer juego de ciencia ficci\u00f3n de Bethesda.<\/p>\n

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Campo estelar (6 de septiembre de 2023)<\/h3>\n

El juego de rol de Microsoft m\u00e1s cercano al lanzamiento y el m\u00e1s esperado con diferencia, Starfield tuvo un Direct dedicado de 45 minutos de duraci\u00f3n en el que Bethesda Game Studios impresion\u00f3 a todo el mundo de los videojuegos. Los desarrolladores produjeron con \u00e9xito un escaparate que fue interesante de ver, tuvieron algunos momentos divertidos salpicados de vez en cuando (principalmente el Adoring Fan o el despegue de la nave estelar inspirada en mech), pero tambi\u00e9n se sumergieron de manera experta en cada parte del gran juego, desde los sistemas RPG que se remontan a las ra\u00edces de Bethesda a la construcci\u00f3n de naves estelares, combate\/contrabando\/abordaje de naves estelares, artesan\u00eda, puestos avanzados y mucho m\u00e1s. Como coment\u00f3 Todd Howard, es un poco como cinco o seis juegos en uno, y se not\u00f3.<\/p>\n

Las animaciones de disparos y combate (incluso en primera persona) parec\u00edan enormemente mejoradas, gracias al tiempo de desarrollo adicional proporcionado por Microsoft. En general, Starfield Direct fue una de las exhibiciones de juego m\u00e1s sorprendentes que he visto, y los niveles de compromiso y las reacciones de los cr\u00edticos y fan\u00e1ticos fueron extremadamente positivos. como se\u00f1al\u00f3 hoy Bethesda<\/a>. El subreddit del juego explot\u00f3 con positividad, y m\u00e1s de unos pocos jugadores de PlayStation han admitido desde entonces que buscar\u00edan una forma de jugarlo, ya sea a trav\u00e9s de una PC, la nube o la consola Xbox.<\/p>\n

A pesar de estar programado para lanzarse en Game Pass, Starfield actualmente tiene m\u00e1s seguidores de Steam que los que ten\u00eda Elden Ring en este momento con respecto a su lanzamiento. No es demasiado sorprendente, considerando que Skyrim y Fallout 4 siguen siendo algunos de los juegos para un solo jugador m\u00e1s jugados en la plataforma de Valve.<\/p>\n

Si Bethesda puede mantener el aterrizaje con la menor cantidad de errores en uno de sus juegos hasta el momento, Starfield podr\u00eda ser el mega\u00e9xito que Microsoft ha necesitado durante mucho tiempo, lanzando una Edad de Oro de los juegos de rol en PC y Xbox.<\/p>\n

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Declarado (2024)<\/h3>\n

El segundo juego de rol en el calendario propio de Microsoft es Obsidian’s Avowed, que se confirm\u00f3 que ten\u00eda como objetivo un lanzamiento en 2024. Es cierto que el tr\u00e1iler del juego fue eclipsado por los otros juegos presentados en el escaparate debido a la inconsistencia en la iluminaci\u00f3n (la toma de arriba se ve\u00eda genial, pero otras eran mucho menos halagadoras) que espero que se solucione con Lumen ya que el juego funciona con Unreal. motor 5<\/p>\n

Varios fan\u00e1ticos, incluido yo mismo, tambi\u00e9n nos decepcionamos un poco al saber que Obsidian hab\u00eda abandonado su tono original de un juego similar a Skyrim ambientado en Pillars of Eternity’s Eora para centrarse en un juego m\u00e1s compacto como The Outer Worlds. Por otro lado, Obsidian dijo que esto les permiti\u00f3 poner m\u00e1s recursos para mejorar el combate en primera persona, que deber\u00eda ser el mejor hasta ahora en cualquiera de sus juegos de rol, y la directora del juego, Carrie Patel, afirm\u00f3 que blandir un hacha, una espada o una maza se sentir\u00e1 muy diferente. Eso es sin tener en cuenta la capacidad de doble empu\u00f1adura m\u00e1gica y cuerpo a cuerpo o pistolas, proporcionando varios estilos de juego para elegir.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, los aficionados a los juegos de rol saben muy bien que la verdadera fuerza de Obsidian radica en su escritura. Si pueden mejorar el combate y pulir mientras mantienen su renombrada escritura, Microsoft podr\u00eda tener otro gran juego de rol en camino.<\/p>\n

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Clockwork Revolution (\u00bfprimera mitad de 2025?)<\/h3>\n

Ni siquiera se rumoreaba que inXile estuviera en Xbox Games Showcase este a\u00f1o y, sin embargo, aparecieron con su nuevo juego de rol steampunk en primera persona, Clockwork Revolution.<\/p>\n

Fue una agradable sorpresa de un estudio que sol\u00eda trabajar en juegos isom\u00e9tricos como Torment: Tides of Numenera y Wasteland. A pesar de que los desarrolladores dijeron m\u00e1s tarde que las im\u00e1genes se tomaron de una compilaci\u00f3n previa a Alpha, ya se ve\u00edan muy bien e incluso obtuvimos algunos fragmentos del combate de acci\u00f3n de ritmo r\u00e1pido. El tr\u00e1iler hizo un gran trabajo al presentar a la villana, Lady Ironwood, quien manipul\u00f3 el tiempo para lograr poder y riqueza en detrimento de las masas.<\/p>\n

Depender\u00e1 de nuestro protagonista (que no es fijo sino que ser\u00e1 creado por el jugador) hacer las cosas bien, aunque las elecciones realizadas mientras viaja al pasado pueden tener circunstancias imprevistas al regresar al presente. Desde entonces, inXile ha prometido un sistema de di\u00e1logo ramificado y la capacidad de afectar a las personas y a la ciudad misma. Tambi\u00e9n se confirm\u00f3 que los desarrolladores principales detr\u00e1s del mejor juego de rol steampunk (Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura) est\u00e1n liderando este proyecto, tal como dec\u00edan los rumores.<\/p>\n

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Clockwork Revolution llegar\u00e1 \u00aba su debido tiempo\u00bb, dijo inXile, pero 2025 es una apuesta decente considerando que el juego habr\u00e1 estado en desarrollo durante cinco a\u00f1os. Si el lanzamiento completo puede mantener la promesa de este avance, inXile podr\u00eda convertirse en una de las mejores adquisiciones realizadas por Microsoft.<\/p>\n

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F\u00e1bula (\u00bffinales de 2025?)<\/h3>\n

La primera franquicia de juegos de rol de Microsoft regresa gracias a Playground Games, el aclamado estudio detr\u00e1s de Forza Horizon. Tres a\u00f1os despu\u00e9s del tr\u00e1iler del anuncio, Fable resurgi\u00f3 con un peculiar tr\u00e1iler inspirado libremente en el cuento de hadas de Jack y las habichuelas m\u00e1gicas.<\/p>\n

El metraje se etiquet\u00f3 como dentro del juego, aunque la gente inicialmente lo descart\u00f3 como renderizado previo debido a su extrema calidad visual. Sin embargo, el artista de iluminaci\u00f3n de Playground Games, Lukas Kelz, acudi\u00f3 a Twitter para confirmar que las im\u00e1genes se estaban ejecutando en tiempo real y capturadas desde una Xbox Series X, nada menos, en lugar de una PC de $ 2000.<\/p>\n

Esto es un buen augurio para el lanzamiento del juego. Todav\u00eda no sabemos mucho sobre Fable, aunque la descripci\u00f3n del tr\u00e1iler de YouTube insinuaba que la reputaci\u00f3n del h\u00e9roe los preceder\u00e1 y que sus elecciones cambiar\u00e1n a Albion para siempre, siguiendo el esp\u00edritu del juego de rol original (con suerte, al tiempo que ofrece una mejor ejecuci\u00f3n). Si tuviera que adivinar, Fable todav\u00eda est\u00e1 a unos dos a\u00f1os y medio de distancia, pero parece estar en buenas manos.<\/p>\n

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Los mundos exteriores 2 (\u00bf2026?)<\/h3>\n

Una de las razones que alej\u00f3 a Obsidian de su objetivo original de crear un juego similar a Skyrim con Avowed es que una parte considerable de su personal est\u00e1 ocupada con otro proyecto triple A: The Outer Worlds 2.<\/p>\n

El primer juego de la serie RPG de ciencia ficci\u00f3n fue publicado por Private Division y solo ten\u00eda un presupuesto exiguo para un juego triple A. A pesar de eso, fue uno de los mayores \u00e9xitos comerciales de Obsidian, habiendo superado los cinco millones de unidades vendidas hasta la fecha. La secuela, anunciada en junio de 2021, ser\u00e1 publicada por Microsoft, presumiblemente permitiendo un mayor presupuesto para el desarrollo.<\/p>\n

No sabemos mucho sobre The Outer Worlds 2, aparte de que contar\u00e1 con una nueva tripulaci\u00f3n en un nuevo sistema solar. A\u00fan as\u00ed, si pueden solucionar los problemas de combate y progresi\u00f3n\/desglose detallados en mi revisi\u00f3n del original, podr\u00eda establecer otra gran franquicia de juegos de rol para Microsoft. En cuanto a la fecha de lanzamiento, 2026 parece una buena suposici\u00f3n, dado que ha estado en desarrollo durante bastante tiempo.<\/p>\n

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The Elder Scrolls VI (\u00bffinales de 2027?)<\/h3>\n

Por \u00faltimo, pero no menos importante, la secuela de uno de los juegos m\u00e1s vendidos de todos los tiempos: The Elder Scrolls VI. Anunciado junto con Starfield en 2018, TES VI ha estado en preproducci\u00f3n durante mucho tiempo y probablemente solo entrar\u00e1 en producci\u00f3n completa m\u00e1s adelante este a\u00f1o despu\u00e9s de que Starfield salga oficialmente.<\/p>\n

No conocemos ning\u00fan detalle espec\u00edfico sobre la secuela masivamente anticipada de Skyrim, un juego de rol gigantesco capaz de vender m\u00e1s de sesenta millones de copias durante su vida \u00fatil extraordinariamente larga. Sin embargo, se cree ampliamente que el juego tendr\u00e1 lugar en Hammerfell, el hogar de los Redguards.<\/p>\n

En cuanto a la fecha de lanzamiento, creo que existe la posibilidad de que suceda a fines de 2027 si Bethesda puede volver a su cronograma de desarrollo habitual de cuatro a\u00f1os. El estudio tuvo que crear sistemas completamente nuevos para Starfield, mientras que The Elder Scrolls VI, sin duda, ser\u00e1 un terreno m\u00e1s familiar para ellos. De cualquier manera, incluso en este cruce en el tiempo, es f\u00e1cil predecir que TES VI podr\u00eda ser uno de los t\u00edtulos propios m\u00e1s importantes en el bolsillo de Microsoft, lo que atraer\u00e1 a una gran cantidad de usuarios de PlayStation a su PC y al ecosistema de Xbox.<\/p>\n

\u00bfCu\u00e1l de estos juegos de rol te emociona m\u00e1s? Vota en la encuesta de abajo – puedes escoger hasta tres juegos<\/span>!<\/p>\n

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\u00bfCu\u00e1l de estos juegos de rol de Microsoft te entusiasma m\u00e1s?<\/strong>