{"id":69070,"date":"2022-08-03T10:50:57","date_gmt":"2022-08-03T10:50:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/scorn-tardara-de-6-a-8-horas-en-completarse-deberia-considerarse-un-juego-aa\/"},"modified":"2022-08-03T10:50:58","modified_gmt":"2022-08-03T10:50:58","slug":"scorn-tardara-de-6-a-8-horas-en-completarse-deberia-considerarse-un-juego-aa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/scorn-tardara-de-6-a-8-horas-en-completarse-deberia-considerarse-un-juego-aa\/","title":{"rendered":"Scorn tardar\u00e1 de 6 a 8 horas en completarse, deber\u00eda considerarse un juego AA"},"content":{"rendered":"


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Despu\u00e9s de muchos a\u00f1os de desarrollo, el juego de terror surrealista Scorn, desarrollado en el estudio serbio Ebb Software, se lanzar\u00e1 para PC y Xbox Series S|X no muy lejos del pr\u00f3ximo Halloween.<\/p>\n

Lo cubrimos por primera vez en julio de 2016, cuando se agreg\u00f3 Scorn a la ahora desaparecida plataforma Steam Greenlight. Poco m\u00e1s de un a\u00f1o despu\u00e9s, Ebb Software lanz\u00f3 una campa\u00f1a de Kickstarter en la que recibieron 192 487 \u20ac en contribuciones. Aun as\u00ed, los desarrolladores guardaron silencio durante mucho tiempo hasta 2020, cuando apareci\u00f3 un nuevo tr\u00e1iler de Scorn en un episodio de Inside Xbox donde tambi\u00e9n nos enteramos del acuerdo de exclusividad de la consola con Microsoft.<\/p>\n

Con el juego ahora a solo un par de meses, Ebb Software se ha dirigido a Steam para discutir ciertos aspectos de Scorn con la comunidad. Para empezar, el CEO y director creativo Ljubomir Peklar proporcion\u00f3 una actualizaci\u00f3n del progreso:<\/p>\n

Estamos llegando a las fases finales de creaci\u00f3n del juego, lo que tambi\u00e9n significa enviarlo a nuestros socios de plataforma para garantizar que todo funcione sin problemas en todas las plataformas antes del lanzamiento. El equipo tambi\u00e9n se est\u00e1 enfocando m\u00e1s en desarrollar los detalles m\u00e1s finos del juego, incluidas varias escenas y momentos con gui\u00f3n. A medida que continuemos con esto, tendremos m\u00e1s contenido emocionante para compartir despu\u00e9s de Gamescom y antes del lanzamiento.<\/em><\/p>\n

Los desarrolladores tambi\u00e9n hablaron sobre la longevidad del juego.<\/p>\n

El mundo abarca una variedad de entornos diferentes en varios niveles. Los tiempos de juego, por supuesto, pueden variar seg\u00fan el tiempo que le lleve a alguien progresar a trav\u00e9s de los rompecabezas, pero estimamos que tomar\u00e1 de 6 a 8 horas completar el juego.<\/em><\/p>\n

Scorn no debe considerarse un juego triple A, en cualquier caso.<\/p>\n

De nada; \u00a1Es una producci\u00f3n independiente y un proyecto apasionante! Aunque comenzamos con solo 4 personas y un presupuesto muy peque\u00f1o, desde entonces hemos crecido hasta convertirnos en lo que podr\u00eda considerarse un proyecto de AA.<\/em><\/p>\n

Por \u00faltimo, Scorn no contar\u00e1 con un modo de fotograf\u00eda dedicado, aunque Ebb Software dijo que el dise\u00f1o m\u00ednimo de la interfaz de usuario no deber\u00eda representar un problema de todos modos. Scorn se lanza el 21 de octubre y estar\u00e1 disponible en Game Pass desde el primer d\u00eda.<\/p>\n

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Productos mencionados en esta publicaci\u00f3n.<\/h2>\n

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