{"id":690993,"date":"2023-06-19T17:32:27","date_gmt":"2023-06-19T17:32:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-doom-john-romero-interpreta-al-infame-myhouse-wad\/"},"modified":"2023-06-19T17:32:32","modified_gmt":"2023-06-19T17:32:32","slug":"el-creador-de-doom-john-romero-interpreta-al-infame-myhouse-wad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-doom-john-romero-interpreta-al-infame-myhouse-wad\/","title":{"rendered":"El creador de Doom, John Romero, interpreta al infame MyHouse WAD"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Condenar<\/strong> mod MyHouse se ha convertido en el WAD personalizado m\u00e1s famoso, o quiz\u00e1s infame, para el ic\u00f3nico juego FPS, que combina las armas y la mec\u00e1nica de los tiradores cl\u00e1sicos con un descenso psicod\u00e9lico inspirado en House-of-Leaves hacia el surrealismo y el terror. Ahora, John Romero, uno de los creadores originales de Doom, ha probado MyHouse, compartiendo algunas opiniones sobre el mapa s\u00faper espeluznante mientras contin\u00faa trabajando en un nuevo juego de disparos con Unreal Engine 5.<\/p>\n

Dise\u00f1ado por Steve Nelson, tambi\u00e9n conocido como ‘Veddge’, MyHouse comienza como un mapa de Doom relativamente est\u00e1ndar hecho por fan\u00e1ticos, mientras exploras una casa suburbana t\u00edpica mientras luchas contra enemigos familiares como diablillos y tiradores. Sin embargo, con cada viaje a trav\u00e9s de las habitaciones laber\u00ednticas de la casa, el mundo comienza a degenerar.<\/p>\n

Los cambios son sutiles al principio: las puertas corredizas cl\u00e1sicas de Doom se vuelven m\u00e1s realistas y las llaves se reemplazan por elementos cotidianos aparentemente inocuos, pero a medida que contin\u00faa su exploraci\u00f3n, aparecen monstruos nuevos y aterradores, y hay una historia h\u00e1bilmente contada sobre la muerte, el dolor y la vida personal. tragedia.<\/p>\n

Ahora, John Romero, quien fund\u00f3 id Software y cre\u00f3 Doom junto con John Carmack, Adrian Carmack y Tom Hall, juega MyHouse desde un comienzo benigno hasta un final horrible. Aunque no ofrece una revisi\u00f3n definitiva como tal, Romero siempre llama a MyHouse \u00abgenial\u00bb y parece muy impresionado con su estilo \u00fanico. Puedes ver el juego completo a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

\n<\/div>\n

Romero incluso sigue la carrera de MyHouse al completar el primer nivel de Doom 2, Underhalls, al 100%. Lo mires como lo mires, es fant\u00e1stico ver al gran maestro de los juegos de disparos en primera persona abrirse camino a trav\u00e9s de su creaci\u00f3n original e infernal despu\u00e9s de todos estos a\u00f1os.<\/p>\n

En cuanto a lo que Romero est\u00e1 trabajando a continuaci\u00f3n, su autobiograf\u00eda, DoomGuy, se lanza en julio, mientras que la compa\u00f1\u00eda que fund\u00f3, Romero Games, est\u00e1 creando un nuevo juego de disparos en UE5. Ahora esa es una raz\u00f3n para mentalizarse.<\/p>\n

Si eres un gran fan\u00e1tico de Doom, deber\u00edas alimentar tu nostalgia con algunos de los mejores juegos antiguos que a\u00fan se ejecutan en la PC. Tambi\u00e9n es posible que desee ver algunos de los mejores juegos de terror, especialmente si disfruta de la marca de terror arquitect\u00f3nico espeluznante de MyHouse.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-9 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Condenar mod MyHouse se ha convertido en el WAD personalizado m\u00e1s famoso, o quiz\u00e1s infame, para el ic\u00f3nico juego FPS, que combina las armas y la mec\u00e1nica de los tiradores…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":690994,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[1579,1862,2319,11962,1214,94924,2847,58296],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/690993"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=690993"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/690993\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":690995,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/690993\/revisions\/690995"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/690994"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=690993"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=690993"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=690993"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}