{"id":691394,"date":"2023-06-19T22:55:17","date_gmt":"2023-06-19T22:55:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/gpu-h100-hopper-compute-de-nvidia-comparada-en-juegos-se-encontro-que-falta\/"},"modified":"2023-06-19T22:55:20","modified_gmt":"2023-06-19T22:55:20","slug":"gpu-h100-hopper-compute-de-nvidia-comparada-en-juegos-se-encontro-que-falta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/gpu-h100-hopper-compute-de-nvidia-comparada-en-juegos-se-encontro-que-falta\/","title":{"rendered":"GPU H100 Hopper Compute de Nvidia comparada en juegos, se encontr\u00f3 que falta"},"content":{"rendered":"


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Aunque las GPU de c\u00f3mputo como la H100 de Nvidia pertenecen formalmente a la categor\u00eda de unidades de procesamiento de gr\u00e1ficos, apenas pueden generar gr\u00e1ficos ya que no tienen suficiente hardware de prop\u00f3sito especial. Resulta que la H100 de Nvidia, una tarjeta que cuesta m\u00e1s de $30,000, funciona peor que las GPU integradas en puntos de referencia como 3DMark y Red Dead Redemption 2, seg\u00fan descubri\u00f3 Geekerwan.<\/p>\n

La tarjeta H100 de Nvidia se basa en el procesador GH100 de la empresa con 14\u00a0592 n\u00facleos CUDA que admiten una variedad de formatos de datos utilizados para cargas de trabajo de IA y HPC, incluidos FP64, TF32, FP32, FP16, INT8 y FP8. Por el contrario, las GPU de consumo de Nvidia, como la AD102 de Nvidia, solo admiten correctamente FP32. Mientras tanto, GH100 solo tiene 24 unidades operativas de trama (ROP) y no tiene motores de visualizaci\u00f3n ni salidas de visualizaci\u00f3n. Adem\u00e1s, Nvidia no optimiza los controladores Hopper para aplicaciones de juegos. <\/p>\n