{"id":692840,"date":"2023-06-20T21:37:15","date_gmt":"2023-06-20T21:37:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/immortals-of-aveum-se-retrasa-hasta-el-22-de-agosto\/"},"modified":"2023-06-20T21:37:22","modified_gmt":"2023-06-20T21:37:22","slug":"immortals-of-aveum-se-retrasa-hasta-el-22-de-agosto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/immortals-of-aveum-se-retrasa-hasta-el-22-de-agosto\/","title":{"rendered":"Immortals of Aveum se retrasa hasta el 22 de agosto"},"content":{"rendered":"


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El editor Electronic Arts y el desarrollador Ascendant Studios han retrasado el juego de disparos m\u00e1gicos en primera persona de fantas\u00eda Inmortales de Aveum<\/em> desde su fecha de lanzamiento previamente planificada del 20 de julio hasta el 22 de agosto. Estar\u00e1 disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a trav\u00e9s de Steam, Epic Games Store. <\/p>\n

Aqu\u00ed est\u00e1 el mensaje completo del fundador de Ascendant Studios, Bret Robbins, sobre el retraso:<\/p>\n

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Hola magos de batalla,<\/p>\n

Tus reacciones a Inmortales de Aveum<\/em> en las \u00faltimas semanas ha sido incre\u00edblemente inspirador, desde nuestro tr\u00e1iler en PlayStation Showcase y los avances pr\u00e1cticos recientes, hasta la \u00faltima revelaci\u00f3n del juego y ser nombrado uno de los juegos m\u00e1s esperados del Summer Game Fest. Ha sido asombroso.<\/p>\n

Como saben, este es nuestro primer juego como estudio independiente autofinanciado. Nos propusimos hace cinco a\u00f1os con la ambici\u00f3n de crear un juego de disparos en primera persona m\u00e1gico original en un nuevo mundo de fantas\u00eda. En el camino, trabajamos a trav\u00e9s de una pandemia, construimos un nuevo equipo, desarrollamos en Unreal Engine 5.1 y superamos los l\u00edmites de lo que cre\u00edamos que era posible. Ahora, la l\u00ednea de meta est\u00e1 a la vista.<\/p>\n

Los comentarios recientes sobre el juego nos prueban lo que ya sent\u00edamos: que Inmortales de Aveum<\/em> es algo especial Para hacer realidad nuestra visi\u00f3n completa, nos tomaremos unas semanas m\u00e1s, fijando nuestra nueva fecha de lanzamiento el martes 22 de agosto. Esto nos dar\u00e1 tiempo para pulir a\u00fan m\u00e1s el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento s\u00f3lido. Nos lo debemos a nosotros mismos y a usted para hacer esto bien.<\/p>\n

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\u00a1Est\u00e9n atentos para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el juego en las pr\u00f3ximas semanas y gracias por participar en este viaje con nosotros!<\/p>\n

\u2014Bret Robbins y el Equipo Ascendente<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n


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