{"id":693015,"date":"2023-06-21T00:14:44","date_gmt":"2023-06-21T00:14:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-los-fanaticos-de-final-fantasy-16-les-encanta-la-funcion-active-time-lore\/"},"modified":"2023-06-21T00:14:47","modified_gmt":"2023-06-21T00:14:47","slug":"a-los-fanaticos-de-final-fantasy-16-les-encanta-la-funcion-active-time-lore","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/a-los-fanaticos-de-final-fantasy-16-les-encanta-la-funcion-active-time-lore\/","title":{"rendered":"A los fan\u00e1ticos de Final Fantasy 16 les encanta la funci\u00f3n Active Time Lore"},"content":{"rendered":"


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Es posible que Final Fantasy 16 a\u00fan no est\u00e9 disponible, pero los fan\u00e1ticos que han jugado su demostraci\u00f3n de dos horas se han enganchado a una nueva caracter\u00edstica en particular: Active Time Lore.<\/p>\n

Esto permite a los jugadores pausar el juego en cualquier momento, ya sea que est\u00e9n en medio de un juego normal, un combate o escenas cinem\u00e1ticas, para ver lo que es esencialmente un mapa mental de la historia relevante.<\/p>\n

\u00abActive Time Lore es la mejor implementaci\u00f3n de un diario en el juego que he visto en un t\u00edtulo de acci\u00f3n y aventura\u00bb, dijo el usuario de Reddit beholdthebean. \u00abEs algo tan peque\u00f1o, pero realmente marc\u00f3 la diferencia al guiarme a trav\u00e9s de la tradici\u00f3n del juego sin ser demasiado torpe y abrumador\u00bb.<\/p>\n

\u00abActive Time Lore es la mejor implementaci\u00f3n de un diario en el juego que he visto en un t\u00edtulo de acci\u00f3n y aventura\u00bb.<\/p>\n\n

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Los juegos generalmente crean lo que es m\u00e1s como una enciclopedia de informaci\u00f3n de fondo a medida que los jugadores avanzan, dejando a aquellos que no lo revisan constantemente con una cantidad a menudo abrumadora de entradas de diario para ponerse al d\u00eda.<\/p>\n

Active Time Lore, sin embargo, \u00abproporciona solo los fragmentos que son relevantes y concurrentes con el escenario del juego e incluso las escenas, lo que significa que puedo ponerme al d\u00eda r\u00e1pidamente y aprender el contexto de cierta informaci\u00f3n o di\u00e1logo en un abrir y cerrar de ojos\u00bb, agreg\u00f3 beholdthebean.<\/p>\n

Duke_Silver1987 estuvo de acuerdo: \u00abNo hay muchos juegos en estos d\u00edas que intenten implementar funciones que deber\u00edan incluirse en todos los juegos\u00bb, dijeron. \u00abSin embargo, Active Time Lore deber\u00eda ser el est\u00e1ndar de la industria de ahora en adelante.<\/p>\n

\u00abPara alguien a quien le encanta la historia pero que se desconecta de vez en cuando, esta caracter\u00edstica ha sido incre\u00edble. Detener una escena para obtener algo de historia sobre un personaje secundario realmente agrega algo de profundidad. Mejor a\u00fan, el texto cambia sobre la marcha cuando cambia la historia .\u00bb<\/p>\n

Esa parece ser la intenci\u00f3n detr\u00e1s de Active Time Lore: permite a los jugadores ponerse al d\u00eda con cu\u00e1l de la docena de personajes guapos y de pelo puntiagudo est\u00e1n hablando actualmente y por qu\u00e9 es importante.<\/p>\n

Final Fantasy 16 se lanza el 22 de junio, pero Square Enix advirti\u00f3 que es posible que ya se hayan filtrado spoilers en l\u00ednea debido a la \u00abadquisici\u00f3n ileg\u00edtima\u00bb de copias f\u00edsicas. Sin embargo, los fan\u00e1ticos que buscan estropear las primeras horas pueden saltar a la demostraci\u00f3n antes mencionada, y el progreso se transfiere al juego principal.<\/p>\n

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablar\u00e1 de The Witcher todo el d\u00eda.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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