{"id":693114,"date":"2023-06-21T01:38:46","date_gmt":"2023-06-21T01:38:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ea-se-reorganiza-como-dos-organizaciones-ea-entertainment-y-ea-sports\/"},"modified":"2023-06-21T01:38:50","modified_gmt":"2023-06-21T01:38:50","slug":"ea-se-reorganiza-como-dos-organizaciones-ea-entertainment-y-ea-sports","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ea-se-reorganiza-como-dos-organizaciones-ea-entertainment-y-ea-sports\/","title":{"rendered":"EA se reorganiza como dos organizaciones, EA Entertainment y EA Sports"},"content":{"rendered":"


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EA est\u00e1 realizando un importante cambio interno que reorganizar\u00e1 sus principales estudios en dos ramas: EA Entertainment y EA Sports. El CEO Andrew Wilson detall\u00f3 el razonamiento del movimiento en una publicaci\u00f3n de blog hoy. Dijo que el cambio se produce cuando la empresa tiene como objetivo \u00abempoderar a\u00fan m\u00e1s a nuestros equipos creativos para que podamos hacer realidad nuestra visi\u00f3n estrat\u00e9gica\u00bb.<\/p>\n

\u201cEsta evoluci\u00f3n de nuestra empresa contin\u00faa capacitando a nuestros l\u00edderes de estudio con una propiedad m\u00e1s creativa y responsabilidad financiera para tomar decisiones m\u00e1s r\u00e1pidas y perspicaces sobre el desarrollo y las estrategias de comercializaci\u00f3n\u201d, dijo Wilson. \u201cEstos pasos acelerar\u00e1n nuestro negocio, impulsar\u00e1n el crecimiento y brindar\u00e1n valor a largo plazo para nuestra gente, nuestros jugadores y nuestras comunidades\u201d.<\/p>\n

La ejecutiva de EA desde hace mucho tiempo, Laura Miele, se incorpora para servir como presidenta de EA Entertainment, la tecnolog\u00eda y el desarrollo central avanzan. Mientras tanto, Vince Zampella de Respawn Entertainment supervisar\u00e1 a los equipos que trabajan en Leyendas del \u00e1pice<\/em>, Campo de batalla<\/em>y Guerra de las Galaxias<\/em> Juegos de v\u00eddeo. Las franquicias de estilo de vida y las experiencias de un jugador de gran presupuesto estar\u00e1n a cargo de Samantha Ryan, con Jeff Karp a cargo de las experiencias m\u00f3viles. Otro cambio ve a Cam Weber designado para servir como presidente de EA Sports.<\/p>\n

El anuncio de barajar de EA tambi\u00e9n revel\u00f3 que el Director de Experiencias, Chris Bruzzo, se jubila, y David Tinson est\u00e1 listo para ocupar su lugar. El director financiero, Chris Suh, tambi\u00e9n deja la empresa para buscar otra oportunidad. Stuart Canfield asumir\u00e1 ese papel. En general, los cambios indican un cambio bastante masivo para las operaciones internas de EA, pero es demasiado pronto para saber c\u00f3mo afectar\u00e1 a la empresa en el futuro.<\/p>\n

\u201cNuestro negocio se mantiene s\u00f3lido y no podr\u00eda estar m\u00e1s entusiasmado con nuestro futuro a medida que brindamos m\u00e1s juegos y experiencias incre\u00edbles a m\u00e1s personas en todo el mundo\u201d, agreg\u00f3 Wilson. \u201cGracias por su creatividad, pasi\u00f3n y todo lo que hace, mientras escribimos juntos el pr\u00f3ximo gran cap\u00edtulo de nuestra historia\u201d.<\/p>\n

El cambio para mover proyectos bajo los paraguas de EA Entertainment y EA Sports sigue a algunos otros cambios recientes vistos en EA. A principios de este mes, se revel\u00f3 que La Guerra de las Galaxias, La Vieja Rep\u00fablica<\/em> pasar\u00eda del desarrollador de EA BioWare al desarrollador externo Broadsword Online Games. El editor tambi\u00e9n anunci\u00f3 hoy que el ambicioso FPS m\u00e1gico de Ascendant Studios Inmortales de Aveum<\/em> se retrasa y ahora se lanzar\u00e1 en agosto en lugar de la fecha prevista para julio.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n

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Michael se uni\u00f3 al equipo de The Escapist en 2019 como reportero de noticias, pero ha estado cubriendo juegos, pel\u00edculas, televisi\u00f3n y m\u00fasica desde 2015. La mayor parte de su tiempo lo pasa en el equipo de noticias, pero definitivamente ver\u00e1 su nombre aparecer en el secciones de opini\u00f3n y entrevistas de vez en cuando. Desde los juegos independientes m\u00e1s oscuros hasta los gigantes AAA de la industria, no hay nada en lo que Michael no est\u00e9 interesado en profundizar. La gran mayor\u00eda del trabajo de Michael se puede encontrar en The Escapist, pero su licenciatura en periodismo multimedia lo ha llevado a otros sitios como OnlySP, Gameranx y The Pitch de Kansas City. Cuando no est\u00e1 escribiendo, Michael probablemente est\u00e9 jugando a Super Mario Sunshine, Dead Space o The Binding of Isaac. Si desea conectarse y hablar sobre lo \u00faltimo en cultura pop, puede seguir a Michael en Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) o LinkedIn si eso es lo que le gusta, supongo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n


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