{"id":693946,"date":"2023-06-21T13:47:35","date_gmt":"2023-06-21T13:47:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-crash-bandicoot-aseguran-a-los-fanaticos-nerviosos-que-activision-quiere-invertir-en-nuevos-titulos-en-la-franquicia\/"},"modified":"2023-06-21T13:47:39","modified_gmt":"2023-06-21T13:47:39","slug":"los-desarrolladores-de-crash-bandicoot-aseguran-a-los-fanaticos-nerviosos-que-activision-quiere-invertir-en-nuevos-titulos-en-la-franquicia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-crash-bandicoot-aseguran-a-los-fanaticos-nerviosos-que-activision-quiere-invertir-en-nuevos-titulos-en-la-franquicia\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Crash Bandicoot aseguran a los fan\u00e1ticos nerviosos que Activision ‘quiere invertir en nuevos t\u00edtulos’ en la franquicia"},"content":{"rendered":"


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Crash Team Rumble est\u00e1 disponible hoy, y para cualquier fan\u00e1tico preocupado de que el t\u00edtulo multijugador sea el \u00faltimo que ver\u00e1 del marsupial naranja, el desarrollador Toys For Bob les asegura a los jugadores que Activision no se ha rendido con la franquicia.<\/p>\n

El director creativo Dan Neil dijo en una entrevista con VGC que, a pesar de que Toys For Bob trabaj\u00f3 en la serie Call of Duty durante los \u00faltimos dos a\u00f1os, Activision en realidad apoya al estudio que trabaja en la franquicia Crash Bandicoot. Tanto es as\u00ed que Activision quiere seguir apostando por nuevos t\u00edtulos protagonizados por Crash.<\/p>\n

\u00abObviamente, hay una pasi\u00f3n y un esp\u00edritu central en los juegos que Toys For Bob ha demostrado que son excelentes en la producci\u00f3n durante d\u00e9cadas. Pero no se trata solo de lo que nos apasiona, es que Activision apoya y contin\u00faan quiero invertir en nuevos t\u00edtulos para esta franquicia\u00bb, dijo Neil. \u00abTambi\u00e9n creen que podemos hacer cosas nuevas y emocionantes\u00bb.<\/p>\n

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Neil tambi\u00e9n se\u00f1al\u00f3 que Crash Team Rumble se cre\u00f3 a partir del conocimiento y la experiencia que Toys For Bob obtuvo al trabajar con los desarrolladores de Call of Duty, a pesar de las grandes diferencias entre las dos franquicias. Lo atribuy\u00f3 a la flexibilidad del estudio para trabajar con diferentes g\u00e9neros de juegos.<\/p>\n

\u00abCreo que hemos demostrado que somos un estudio realmente flexible. El hecho de que, a partir de la historia de lo que hace Toys For Bob, tengamos personas internamente que pueden dedicarse a Call of Duty y crear excelentes Call of Contenido del deber\u00bb, dijo Neil. \u00abHemos obtenido mucho conocimiento y aprendizaje al trabajar con el equipo de Call of Duty que hemos incorporado a nuestra propia ejecuci\u00f3n en Crash Team Rumble\u00bb.<\/p>\n

Algunos fan\u00e1ticos tambi\u00e9n pueden estar preocupados por el futuro de Crash Team Rumble, dado que es un juego de servicio en vivo con microtransacciones y actualizaciones de temporada que se lanzan durante un momento en que los juegos de servicio en vivo se cierran de izquierda a derecha. Neil abord\u00f3 el problema diciendo que Toys For Bob explorar\u00e1 la preservaci\u00f3n del juego en alg\u00fan momento.<\/p>\n

Cristina Alexander es escritora independiente para IGN. Parafraseando a Calvin Harris, ella lleva su amor por Sonic the Hedgehog en la manga como un gran problema. S\u00edguela en Twitter @SonicPrincess15.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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