{"id":694329,"date":"2023-06-21T18:24:42","date_gmt":"2023-06-21T18:24:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-speedrun-de-half-life-2-hara-llorar-a-valve\/"},"modified":"2023-06-21T18:24:46","modified_gmt":"2023-06-21T18:24:46","slug":"el-nuevo-speedrun-de-half-life-2-hara-llorar-a-valve","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-speedrun-de-half-life-2-hara-llorar-a-valve\/","title":{"rendered":"El nuevo speedrun de Half-Life 2 har\u00e1 llorar a Valve"},"content":{"rendered":"


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vida media 2<\/strong> Los speedruns son bastante surrealistas. En los casi 20 a\u00f1os transcurridos desde que el ic\u00f3nico juego FPS de Valve lleg\u00f3 por primera vez a la PC (por cierto, muchachos, si est\u00e1n leyendo esto, si\u00e9ntanse libres de jugar Half-Life 3 en cualquier momento, \u00bfs\u00ed?) casi todos los aspectos de la caminata de Gordon Freeman a trav\u00e9s de City 17 ha sido desmantelado, fallado, roto y explotado. Ahora, ha llegado una nueva y fren\u00e9tica edici\u00f3n del episodio 2 de Half-Life 2, que demuestra que, con los movimientos correctos y mucha suerte, puedes vencer a todo el tirador de Steam en menos de diez minutos. Es suficiente para hacer llorar a un desarrollador de juegos.<\/p>\n

Completado por dos corredores, ‘Jovik’ y ‘Qv2b’, esta es una ejecuci\u00f3n ‘segmentada’ del episodio 2 de Half-Life 2, que termina todo el juego (excluyendo las escenas) en nueve minutos y 46 segundos alucinantes.<\/p>\n

Para los no iniciados, una carrera segmentada es esencialmente una combinaci\u00f3n de muchas carreras de velocidad en miniatura mucho m\u00e1s peque\u00f1as. En algunos casos, los corredores completar\u00e1n cada nivel individualmente, luego los unir\u00e1n para crear un speedrun completo de qu\u00e9 tan r\u00e1pido te\u00f3ricamente podr\u00eda completarse el juego si todo saliera bien en cada misi\u00f3n.<\/p>\n

Para Jovik y Qv2b, esto significa dividir el Episodio 2 de Half-Life en 196 segmentos, cada uno de los cuales contiene una haza\u00f1a enga\u00f1osa o una maniobra dif\u00edcil que normalmente requiere varios reinicios e intentos para completarse.<\/p>\n

El resultado es una ejecuci\u00f3n hipot\u00e9tica ‘perfecta’ del Episodio 2, con cada uno de los 196 segmentos ejecutados en el primer intento y combinados para hacer un video completo. Puedes verlo completo a continuaci\u00f3n:<\/p>\n

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Ahora, es posible que observe que, durante gran parte del tiempo, Gordon Freeman corre hacia atr\u00e1s o, incluso cuando corre hacia adelante, lo hace a un ritmo enormemente acelerado. Esto se debe a un exploit en el motor Source de Valve llamado retroceso acelerado.<\/p>\n

Esencialmente, aunque la velocidad del jugador est\u00e1 limitada cuando corres en ciertas direcciones, Valve no aplic\u00f3 el l\u00edmite de velocidad si saltas, giras a la derecha y luego vuelves a saltar; es un truco simple, pero te permite romper la velocidad del juego. limitador y permitir que Gordon pase r\u00e1pidamente por Half-Life en aproximadamente warp nueve.<\/p>\n

Ese truco, combinado con la forma en que Source calcula la f\u00edsica y los pesos de otros objetos del juego, permite algunos saltos realmente espectaculares. En t\u00e9rminos de da\u00f1os por ca\u00eddas, el motor Source aplica esto en m\u00faltiples cuadros o ‘ticks’.<\/p>\n

\"Speedrun<\/p>\n

Pero si golpeas el suelo y luego te alejas muy r\u00e1pidamente del lugar preciso donde aterrizaste, lo que Jovik y Qv2b pueden hacer, gracias al salto hacia atr\u00e1s acelerado, Half-Life 2 literalmente no tiene tiempo suficiente para calcular d\u00f3nde impactaste y aplica el da\u00f1o de ca\u00edda relevante, para que no pierdas nada de salud.<\/p>\n

Es otro testimonio del ingenio y la dedicaci\u00f3n de los corredores de velocidad, quienes la semana pasada lograron vencer al \u00faltimo juego de terror de Frictional, Amnesia The Bunker, en menos de 90 segundos.<\/p>\n

Si eres un gran fan\u00e1tico de Half-Life y te encantan los cl\u00e1sicos, echa un vistazo a algunos de los otros mejores juegos antiguos que a\u00fan se ejecutar\u00e1n en tu PC. Alternativamente, es posible que se pregunte, como todos, qu\u00e9 pas\u00f3 con Half-Life 3. Nunca perdemos la esperanza.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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