{"id":696097,"date":"2023-06-22T17:16:42","date_gmt":"2023-06-22T17:16:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-es-tan-jodidamente-nervioso\/"},"modified":"2023-06-22T17:16:46","modified_gmt":"2023-06-22T17:16:46","slug":"final-fantasy-xvi-es-tan-jodidamente-nervioso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-es-tan-jodidamente-nervioso\/","title":{"rendered":"Final Fantasy XVI es tan jodidamente nervioso"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

No es ning\u00fan secreto que Game of Thrones<\/em> ha sido una gran influencia en Fantas\u00eda final XVI<\/em> – los desarrolladores han dicho tanto. \u201cCuando empezamos a crear el juego, ten\u00edamos a nuestro equipo central de unos 30 miembros desde el principio para comprar la caja de Blu-ray de Game of Thrones<\/em> y requiri\u00f3 que todos lo vieran, porque quer\u00edamos este tipo de sensaci\u00f3n\u201d. el productor Naoki Yoshida dijo eurogamer<\/em><\/a> a principios de este a\u00f1o.<\/p>\n<\/div>\n

\n

Las primeras horas del juego de rol se sienten dise\u00f1adas para mostrarte cu\u00e1n nervioso Fantas\u00eda Final<\/em> puede ser. La entrada anterior fue un saludable viaje por carretera sobre la amistad<\/a>contada a trav\u00e9s de cosas como fotografia y cocina<\/a>. Este juego va en una direcci\u00f3n completamente diferente. Los personajes tienen sexo en la pantalla (aunque nunca se vuelve tan expl\u00edcito), las batallas son espantosas al nivel de la Boda Roja (definitivamente se vuelven expl\u00edcitas), y todos juran… mucho.<\/p>\n<\/div>\n

\n

Esto no es del todo nuevo: Aerith dijo \u00abmierda\u00bb en Fantas\u00eda final VII<\/em> Rehacer<\/em><\/a>y fue bastante extra\u00f1o, pero la gran cantidad de maldiciones en FFXVI<\/em> es inaudito para la serie. Los personajes lanzan jodidas constantemente, ya sea que est\u00e9n huyendo del peligro o siendo atacados por una bestia. El nivel de maldici\u00f3n no es diferente al de, digamos, una serie de HBO y, a veces, el juego puede sentirse como Dios de la guerra<\/em><\/a> o El Brujo<\/em><\/a>. (Clive, FFXVI<\/em>‘s, incluso suena un poco como Geralt, y tiene un perro gigante como Jon Snow.) Pero incluso si el tono es com\u00fan en la fantas\u00eda moderna, todav\u00eda es discordante para Fantas\u00eda Final<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n

\n

Es dif\u00edcil precisar realmente lo que hace que un Fantas\u00eda Final<\/em> juego un Fantas\u00eda Final<\/em> juego dado que la serie se reinventa constantemente. Puede ser una par\u00e1bola del cambio clim\u00e1tico cyberpunk<\/a> o un drama politico complejo<\/a>. Pero incluso en su forma m\u00e1s seria, con historias sobre el amor o la traici\u00f3n o el destino del planeta mismo, la serie tambi\u00e9n es bastante tonta. El juego m\u00e1s reciente tuvo una escena cursi<\/a> en el que el personaje principal se disfraza de mujer, y Fantas\u00eda final VIII<\/em><\/a> – anunciado como el primero de la serie centrado en el romance – ten\u00eda una broma constante sobre los perritos calientes. Esa disonancia tonal es parte del atractivo. Cuando un juego dura decenas de horas, los momentos alegres son bienvenidos.<\/p>\n<\/div>\n

\n

No hay muchos de esos momentos en Fantas\u00eda final XVI<\/em>. Incluso las marcas registradas de series que son bastante tontas, objetivamente hablando, como chocobos, que son corceles que parecen pollos gigantes, y moogles, que son b\u00e1sicamente animales de peluche sensibles, se presentan con total seriedad. Muy pocos chistes son descifrados. No estoy seguro de haber visto una sonrisa genuina. Y ese trasfondo m\u00e1s oscuro no es solo algo superficial, es omnipresente. No es solo en las escenas y las batallas, sino tambi\u00e9n en la charla que escuchas en la ciudad cuando los personajes hacen insinuaciones no tan sutiles sobre desenvainar sus \u00abcuchillas\u00bb o preguntan por qui\u00e9n tuviste que \u00abinclinarte\u00bb para obtener un perd\u00f3n real.<\/p>\n<\/div>\n

\n

Adem\u00e1s, hay art\u00edculos como este:<\/p>\n<\/div>\n

\n

Esa consistencia tonal hace Fantas\u00eda final XVI<\/em> sentirse m\u00e1s en l\u00ednea con el panorama del entretenimiento moderno, donde uno de los espect\u00e1culos m\u00e1s comentados del a\u00f1o es particularmente sombr\u00edo<\/a>. Y la seriedad es una parte importante de la historia, que, en gran parte, trata sobre personas que manejan magia que han sido esclavizadas y son vistas como infrahumanas para que la poblaci\u00f3n est\u00e9 de acuerdo con usarlas como herramientas para apoyar el reino. Pintar el mundo como un lugar oscuro lleno de violencia y gente terrible tiene mucho sentido en ese contexto. Obtienes una sensaci\u00f3n visceral de eso cuando la sangre comienza a fluir.<\/p>\n<\/div>\n

\n

Pero tambi\u00e9n tiene la tendencia de aplanar lo que Fantas\u00eda final XVI <\/em>es. No me malinterpreten, es un juego s\u00f3lido y hace muchas cosas realmente buenas; tiene un gran sistema de batalla, personajes interesantes y algunas caracter\u00edsticas narrativas inteligentes para ayudarlo a comprender mejor la historia que se extiende por el continente<\/a>. En otras palabras, tiene los elementos que llego a un Fantas\u00eda Final<\/em> juego para Pero ninguna de esas cosas mejora con escenas de sexo gratuitas o copiosas palabrotas, que en cambio hacen que el mundo se sienta como cualquier otra serie de fantas\u00eda en la superficie.<\/p>\n<\/div>\n

\n

franquicias, Fantas\u00eda Final,<\/em> en particular, se les permite, e incluso se les debe alentar, a cambiar constantemente. Es lo que los mantiene vivos e interesantes. Pero en este caso, agregar un toque sangriento y arenoso a Fantas\u00eda Final<\/em> en realidad diluye lo que lo hace tan especial. Y eso es una maldita verg\u00fcenza.<\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-37 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

No es ning\u00fan secreto que Game of Thrones ha sido una gran influencia en Fantas\u00eda final XVI – los desarrolladores han dicho tanto. \u201cCuando empezamos a crear el juego, ten\u00edamos…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":696098,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[1479,591,15664,22061,1435,18699],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/696097"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=696097"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/696097\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":696099,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/696097\/revisions\/696099"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/696098"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=696097"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=696097"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=696097"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}