{"id":696340,"date":"2023-06-22T20:27:36","date_gmt":"2023-06-22T20:27:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-vision-pro-sdk-de-apple-ya-esta-disponible-los-laboratorios-de-desarrolladores-en-persona-se-lanzaran-el-proximo-mes\/"},"modified":"2023-06-22T20:27:39","modified_gmt":"2023-06-22T20:27:39","slug":"el-vision-pro-sdk-de-apple-ya-esta-disponible-los-laboratorios-de-desarrolladores-en-persona-se-lanzaran-el-proximo-mes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-vision-pro-sdk-de-apple-ya-esta-disponible-los-laboratorios-de-desarrolladores-en-persona-se-lanzaran-el-proximo-mes\/","title":{"rendered":"El Vision Pro SDK de Apple ya est\u00e1 disponible, los laboratorios de desarrolladores en persona se lanzar\u00e1n el pr\u00f3ximo mes"},"content":{"rendered":"
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Es hora de dar un salto en toda esa computaci\u00f3n espacial. Apple anunci\u00f3 hoy que su kit de desarrollo de software visionOS ya est\u00e1 disponible, lo que permite que las partes en 3D comiencen a crear contenido para Vision Pro. El SDK est\u00e1 disponible al menos medio a\u00f1o antes de que los auriculares salgan a la venta oficialmente en los EE. UU., a un precio de $ 3,500.<\/p>\n
La compa\u00f1\u00eda conf\u00eda en el inter\u00e9s de los desarrolladores para ayudar a generar entusiasmo en torno al sistema, que tuvo una recepci\u00f3n tibia cuando se present\u00f3 en la WWDC a principios de este mes. El contenido ha sido un punto de conflicto importante durante a\u00f1os de desarrollo de realidad virtual y realidad aumentada, pero Apple sin duda conf\u00eda en una App Store surtida para cuando el sistema llegue a principios de 2024.<\/p>\n
\u201cLos desarrolladores pueden comenzar a crear aplicaciones de visionOS utilizando los poderosos marcos que ya conocen y llevar su desarrollo a\u00fan m\u00e1s lejos con nuevas herramientas y tecnolog\u00edas innovadoras como Reality Composer Pro, para dise\u00f1ar experiencias completamente nuevas para sus usuarios\u201d, dijo la vicepresidenta Susan Prescott en un comunicado. liberar. \u201cAl aprovechar el espacio que rodea al usuario, la computaci\u00f3n espacial abre nuevas oportunidades para nuestros desarrolladores y les permite imaginar nuevas formas de ayudar a sus usuarios a conectarse, ser productivos y disfrutar de nuevos tipos de entretenimiento\u201d.<\/p>\n
El SDK se basa en el mismo marco b\u00e1sico que los otros sistemas operativos de Apple y utiliza herramientas de desarrollo conocidas, como Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit y TestFlight. La compa\u00f1\u00eda claramente espera reducir la barrera de entrada para los desarrolladores existentes. El camino de menor resistencia parece ser transferir de manera efectiva el software existente a la nueva plataforma (vea tambi\u00e9n el Juego de herramientas de transferencia de juegos de la compa\u00f1\u00eda para Mac y iPad).<\/p>\n