{"id":698445,"date":"2023-06-23T22:55:53","date_gmt":"2023-06-23T22:55:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-confirma-que-microsoft-intento-comprar-zynga-antes-de-la-adquisicion-de-take-two\/"},"modified":"2023-06-23T22:55:58","modified_gmt":"2023-06-23T22:55:58","slug":"phil-spencer-confirma-que-microsoft-intento-comprar-zynga-antes-de-la-adquisicion-de-take-two","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-confirma-que-microsoft-intento-comprar-zynga-antes-de-la-adquisicion-de-take-two\/","title":{"rendered":"Phil Spencer confirma que Microsoft intent\u00f3 comprar Zynga antes de la adquisici\u00f3n de Take-Two"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Take-Two Interactive anunci\u00f3 planes para adquirir Zynga en 2022, pero el jefe de Xbox, Phil Spencer, revel\u00f3 que Microsoft consider\u00f3 seriamente comprar el gigante de los juegos m\u00f3viles antes de eso.<\/p>\n

Durante su contrainterrogatorio en el juicio de Microsoft FTC de hoy, Spencer habl\u00f3 sobre las dificultades en el negocio de los juegos m\u00f3viles y dijo que Xbox \u00abno tiene una estrategia para ganar org\u00e1nicamente en los juegos m\u00f3viles\u00bb. Spencer insisti\u00f3 en que los jugadores m\u00f3viles no quieren experiencias de consola Xbox tradicionales, y los jugadores de consola no est\u00e1n pidiendo esa experiencia dedicada en dispositivos m\u00f3viles.<\/p>\n

Spencer revel\u00f3 que Microsoft intent\u00f3 adquirir Zynga para resolver este problema, pero Take-Two adquiri\u00f3 al desarrollador por $ 12.7 mil millones. En ese momento, fue la adquisici\u00f3n de una compa\u00f1\u00eda de juegos m\u00e1s grande de la historia. Spencer admiti\u00f3 que Microsoft pas\u00f3 \u00abbastante tiempo\u00bb trabajando en una posible adquisici\u00f3n de Zynga, pero result\u00f3 que Microsoft quer\u00eda algo a\u00fan m\u00e1s grande para comenzar en el negocio m\u00f3vil.<\/p>\n

\u00ab… Necesit\u00e1bamos tener algo que fuera a\u00fan m\u00e1s grande que lo que Zynga recibi\u00f3 en nuestro espacio inicial muy peque\u00f1o en el negocio de los juegos m\u00f3viles\u00bb.<\/p>\n\n

\u201c<\/span><\/p>\n<\/div>\n

\u201cTengo mucho respeto por la gente de Zynga y por lo que han construido. Al final, para nuestra oportunidad, pensamos que necesit\u00e1bamos tener algo que fuera a\u00fan m\u00e1s grande que lo que Zynga ten\u00eda dado nuestro peque\u00f1o espacio inicial en el negocio de los juegos m\u00f3viles\u201d, dijo Spencer.<\/p>\n

En noviembre de 2021, la atenci\u00f3n de Microsoft se centr\u00f3 en la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard. Spencer se\u00f1al\u00f3 que Activision es el mayor editor de contenido m\u00f3vil fuera de China gracias a las franquicias existentes de King, como Candy Crush.<\/p>\n

\u00abPas\u00e9 un tiempo con Amy Hood, la directora financiera de [Microsoft], para ver las oportunidades m\u00f3viles que hab\u00eda en el mercado, y Activision era el mayor editor de contenido m\u00f3vil. Y es un socio que conocemos bien, dada una larga historia de trabajo juntos, por lo que ambos nos sentimos c\u00f3modos con los estudios y los equipos. Pero lo m\u00e1s importante fue su cartera y el compromiso que ten\u00edan con los dispositivos m\u00f3viles\u201d.<\/p>\n

Seg\u00fan los informes, Microsoft tambi\u00e9n consider\u00f3 comprar Zynga en 2010, cuando Don Mattrick todav\u00eda dirig\u00eda el negocio de Xbox.<\/p>\n

Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n, consulte todo lo que sucedi\u00f3 en el juicio de Microsoft FTC, incluida la forma en que Starfield aparentemente casi se salt\u00f3 Xbox por completo antes de que Microsoft adquiriera Bethesda.<\/p>\n

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene m\u00e1s de siete a\u00f1os de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encu\u00e9ntralo en Twitter @LoganJPlant.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-3 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Take-Two Interactive anunci\u00f3 planes para adquirir Zynga en 2022, pero el jefe de Xbox, Phil Spencer, revel\u00f3 que Microsoft consider\u00f3 seriamente comprar el gigante de los juegos m\u00f3viles antes de…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":698446,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[3508,193,929,198,2340,683,2239,2240,16104,50113],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/698445"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=698445"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/698445\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":698447,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/698445\/revisions\/698447"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/698446"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=698445"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=698445"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=698445"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}