{"id":699152,"date":"2023-06-24T09:22:56","date_gmt":"2023-06-24T09:22:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/minecraft-no-tiene-una-version-de-ps5-porque-sony-no-envio-kits-de-desarrollo-de-microsoft-dice-phil-spencer\/"},"modified":"2023-06-24T09:23:00","modified_gmt":"2023-06-24T09:23:00","slug":"minecraft-no-tiene-una-version-de-ps5-porque-sony-no-envio-kits-de-desarrollo-de-microsoft-dice-phil-spencer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/minecraft-no-tiene-una-version-de-ps5-porque-sony-no-envio-kits-de-desarrollo-de-microsoft-dice-phil-spencer\/","title":{"rendered":"Minecraft no tiene una versi\u00f3n de PS5 porque Sony no envi\u00f3 kits de desarrollo de Microsoft, dice Phil Spencer"},"content":{"rendered":"


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El jefe de Xbox, Phil Spencer, culpa a Sony por la falta de una versi\u00f3n nativa de Minecraft para PlayStation 5. Durante la parte de hoy de la prueba de Microsoft FTC, Spencer afirm\u00f3 que Sony dudaba en dar acceso a Microsoft a los kits de desarrollo de PlayStation 5 antes del lanzamiento de la consola en 2020.<\/p>\n

\u201cSony se mostr\u00f3 reacio a enviarnos kits de desarrollo para PlayStation 5 al mismo tiempo que los enviaba a otros desarrolladores, lo que nos puso en desventaja en relaci\u00f3n con otros desarrolladores\u201d, dijo Spencer. \u201cCreo que Sony podr\u00eda haber enviado los kits de desarrollo a Microsoft con la misma facilidad con la que se los enviaron a cualquier otro editor\u201d.<\/p>\n

\u201cSony se mostr\u00f3 reacio a enviarnos kits de desarrollo para PlayStation 5 al mismo tiempo que se los enviaba a otros desarrolladores.<\/p>\n\n

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Minecraft se puede jugar en PS5 a trav\u00e9s de la versi\u00f3n de PlayStation 4, por lo que no es que los jugadores de PlayStation se hayan quedado fuera del ecosistema de Minecraft en esta generaci\u00f3n. Expertos de la industria<\/a> tambi\u00e9n se\u00f1alan que Xbox Series X|S no parece tener su propia versi\u00f3n optimizada de Minecraft, lo que pone a las dos plataformas en igualdad de condiciones.<\/p>\n

Sin embargo, la FTC argument\u00f3 que Microsoft ha tenido tres a\u00f1os desde que se lanz\u00f3 la PS5 para crear una versi\u00f3n nativa de Minecraft para la plataforma. Spencer respondi\u00f3 diciendo que Xbox busc\u00f3 formas de \u00abmaximizar el \u00e9xito de Minecraft\u00bb.<\/p>\n

En otro lugar, tambi\u00e9n se discuti\u00f3 Minecraft Dungeons, y nos enteramos de que el juego se consider\u00f3 en un momento como un t\u00edtulo potencial solo para PC. Termin\u00f3 envi\u00e1ndose en todas las plataformas.<\/p>\n

El juicio de Microsoft FTC ya ha revelado mucho sobre el funcionamiento interno de la industria de los videojuegos que rara vez escuchamos de otra manera. Anteriormente en los procedimientos de hoy, supimos que Starfield casi se salta Xbox por completo antes de la adquisici\u00f3n de Bethesda por parte de Microsoft. Para conocer todo lo que sucedi\u00f3, consulte nuestro resumen del juicio hasta el momento.<\/p>\n

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene m\u00e1s de siete a\u00f1os de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encu\u00e9ntralo en Twitter @LoganJPlant.<\/em><\/p>\n<\/div>\n