{"id":699511,"date":"2023-06-24T15:32:12","date_gmt":"2023-06-24T15:32:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/en-guardia-es-el-juego-del-zorro-que-siempre-quise\/"},"modified":"2023-06-24T15:32:20","modified_gmt":"2023-06-24T15:32:20","slug":"en-guardia-es-el-juego-del-zorro-que-siempre-quise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/en-guardia-es-el-juego-del-zorro-que-siempre-quise\/","title":{"rendered":"\u00a1En guardia! Es el juego del Zorro que siempre quise"},"content":{"rendered":"


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Hay una serie de per\u00edodos de tiempo populares a los que tienden a gravitar las historias de ficci\u00f3n, incluida la Europa medieval, la antigua Grecia o la ciudad de Nueva York moderna, solo por nombrar algunos. La California gobernada por los espa\u00f1oles no ocupa un lugar destacado en esa lista, pero su entorno es un terreno f\u00e9rtil para \u00a1En guardia!<\/i> para jugar como un homenaje obvio a la historia del Zorro.<\/p>\n

Libro de Johnston McCulley de 1919 La maldici\u00f3n de Capistrano<\/i> lanz\u00f3 un \u00edcono de pulp, as\u00ed como numerosas iteraciones y ramificaciones del personaje y sus aventuras. Pero extra\u00f1amente, el Zorro y el escenario hist\u00f3rico del personaje han permanecido inactivos durante d\u00e9cadas. Fireplace Games se inspira en ese mito tan querido y combina su energ\u00eda con un car\u00e1cter propio y original.<\/p>\n

\u00a1En guardia!<\/i> te pone en las botas de Adalia de Volador, una espadachina ingeniosa y aventurera que busca hacerse un nombre como guardiana contra una clase dominante autoritaria. La demostraci\u00f3n del juego lo lleva a trav\u00e9s de su etapa de tutorial, que no solo act\u00faa como una introducci\u00f3n a su mec\u00e1nica sino tambi\u00e9n a su entorno hispano.<\/p>\n

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Inmediatamente te reciben las guitarras rasgueadas con fuerza y \u200b\u200bel repiqueteo r\u00edtmico de las casta\u00f1uelas. Adalia y su mentor \/ hermano, que ya es un hombre buscado conocido como El Vigilante, hablan ingl\u00e9s, pero tienen acentos espa\u00f1oles gruesos y demasiado dram\u00e1ticos que seguramente pretenden atraer a la mayor cantidad posible de jugadores. Y las callejuelas por las que corren est\u00e1n llenas de hermosas flores, pancartas coloridas y carteles de \u00abse busca\u00bb que salpican las paredes de ladrillo. Admito que me gusta el nivel caricaturesco de autenticidad, ya que el tono general del juego es c\u00f3mico con constantes golpes verbales y bromas para acompa\u00f1ar la copiosa cantidad de comedia f\u00edsica presente en su combate.<\/p>\n

Las habilidades de lucha de Adalia incluyen ataques b\u00e1sicos, una parada, una esquiva y una patada destinadas a enviar a los enemigos tambale\u00e1ndose hacia objetos, repisas o entre ellos. El entorno juega un papel muy importante en la lucha, ya que su patada tambi\u00e9n puede enviar objetos a los enemigos. Puede deslizarse sobre las mesas para crear espacio, y algunos elementos se pueden agarrar y arrojar con varios efectos, como encender fuego o cegar a los guardias al arrojar cubos sobre sus cabezas. Todo es tan divertido como efectivo.<\/p>\n

Adalia tambi\u00e9n tiene algunas habilidades de plataformas en \u00a1En guardia!<\/i>, ya que es capaz de columpiarse en barras y rebotar en redes como trampolines para despejar huecos y eludir puertas cerradas, pero me decepcion\u00f3 un poco ver que no muchas de estas acrobacias parecen estar ligadas al combate, al menos no en el tutorial o la arena. nivel disponible en la demostraci\u00f3n. El combate sigue siendo agradable sin estas travesuras, y espere algunas dificultades para lidiar con grandes grupos de enemigos o los pocos que requieren m\u00faltiples paradas exitosas para abrir la guardia si no hace uso de su entorno.<\/p>\n

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A pesar del desaf\u00edo, el estado de \u00e1nimo sigue siendo ligero, ya que Adalia y sus enemigos son incre\u00edblemente bromistas. Me re\u00ed entre dientes m\u00e1s de unas pocas veces en el tira y afloja entre ambos lados. Es lo suficientemente cursi sin cruzarse con la molestia, y esa pulpa alegre es exactamente el tono que las mejores tomas de Zorro alcanzar\u00e1n constantemente.<\/p>\n

La \u00faltima iteraci\u00f3n principal del personaje consisti\u00f3 en 1998 La M\u00e1scara del Zorro<\/i> y su seguimiento de 2005, La leyenda del Zorro<\/i>, ambas protagonizadas por Antonio Banderas. En nuestra era actual de IP perpetuamente reciclada, es solo cuesti\u00f3n de tiempo antes de que la serie regrese de alguna forma, pero \u00a1En guardia!<\/i>El mundo y la jugabilidad de son definitivamente un buen recurso provisional.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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