{"id":699721,"date":"2023-06-24T19:12:34","date_gmt":"2023-06-24T19:12:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/2023-es-el-ano-del-regreso-real-de-un-jugador\/"},"modified":"2023-06-24T19:12:37","modified_gmt":"2023-06-24T19:12:37","slug":"2023-es-el-ano-del-regreso-real-de-un-jugador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/2023-es-el-ano-del-regreso-real-de-un-jugador\/","title":{"rendered":"2023 es el a\u00f1o del regreso (real) de un jugador"},"content":{"rendered":"


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Los juegos para un solo jugador se han sentido sumidos en un pantano de monoton\u00eda cuidadosamente elaborado durante mucho tiempo, especialmente en la parte alta de la ciudad. Ha habido una tendencia persistente (y completamente comprensible) hacia la persecuci\u00f3n de tendencias. He escrito antes sobre c\u00f3mo eso min\u00f3 mi entusiasmo por los juegos para un solo jugador, pero lo menciono nuevamente ahora porque 2023 se siente como un a\u00f1o de correcci\u00f3n. Ciertos \u00e9xitos, ciertos fracasos y el tenor distintivo de la temporada no E3 de este a\u00f1o me dan m\u00e1s esperanzas para el futuro de los juegos para un jugador de lo que he tenido en mucho tiempo.<\/p>\n

No es que desaparecieran o se volvieran universalmente sosos, pero la mala racha se remonta a 2007. Call of Duty 4 guerra moderna<\/i> irrumpi\u00f3 en escena y remodel\u00f3 el paisaje de la noche a la ma\u00f1ana. La era del modo multijugador se nos present\u00f3, y el resultado fue que todo ten\u00eda que poder jugarse con otros. El mandato vio parte de la singularidad eliminada de todo, desde Espacio muerto<\/i> a credo del asesino<\/i> a Dios de la guerra<\/i> para hacer que el juego central sea transferible a las expectativas de una audiencia multijugador.<\/p>\n

A partir de ah\u00ed, nos adentramos de lleno en la era del mundo abierto, donde la experiencia de un solo jugador se convirti\u00f3 en una sopa de mec\u00e1nicas que no coinciden y marcadores de mapa alocados. La Tierra Media: Sombras de Guerra<\/i>, Mafia III<\/i>y Catalizador de borde de espejo<\/i> son solo algunos nombres que vienen a la mente para caracterizar la fase. Y m\u00e1s recientemente, ha habido una carrera armamentista hacia el contenido m\u00e1ximo con la adici\u00f3n de un goteo interminable de elementos de servicio en vivo. Perm\u00edtanme ser claro: m\u00e1s de unos pocos juegos geniales se han destacado del pantano, pero nunca se sinti\u00f3 como si la promesa de juegos para un solo jugador distintos y emocionantes alcanzara la masa cr\u00edtica que tiene ahora.<\/p>\n

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Es dif\u00edcil precisar exactamente qu\u00e9 hace que 2023 se sienta tan diferente. No es que los \u00faltimos a\u00f1os no hayan estado llenos de excelencia, ya sea residente mal 2 <\/i>y corazones del reino 3<\/i> en 2019 o Luz moribunda 2<\/i>, Horizonte Prohibido Oeste<\/i>y Anillo de Elden<\/i> apenas el a\u00f1o pasado. Aunque\u2026 tal vez esos ejemplos resalten parte de la raz\u00f3n. Casi todos esos cinco juegos son bestias en expansi\u00f3n. Compare eso con este a\u00f1o, cuando el mucho m\u00e1s delgado fiebre de alta fidelidad <\/i>y Espacio muerto <\/i>remake domin\u00f3 la mente compartida. Desde entonces, los juegos para un jugador de 2023 han ido viento en popa: Legado de Hogwarts<\/i>, Coraz\u00f3n at\u00f3mico<\/i>, Chia<\/i>, Resident Evil 4<\/i>, isla muerta 2<\/i>, Star Wars Jedi: Superviviente<\/i>y por supuesto – La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino<\/i>. Y hay mucho m\u00e1s por venir.<\/p>\n

Sin embargo, el verdadero punto de inflexi\u00f3n ha sido la temporada de exhibici\u00f3n de las \u00faltimas semanas y algunas de las noticias que coincidieron con eso. Una de las pepitas m\u00e1s intrigantes es que EA est\u00e1 cancelando la participaci\u00f3n de BioWare con La Guerra de las Galaxias, La Vieja Rep\u00fablica <\/i>para centrarse en los juegos de un solo jugador. Despu\u00e9s de que EA se inclinara fuertemente por el modo multijugador no hace mucho tiempo, es una se\u00f1al alentadora, especialmente con Jedi: sobreviviente<\/i>, Corazones salvajes<\/i>y Inmortales de Aveum<\/i> entre sus reservas de 2023.<\/p>\n

Esa noticia sali\u00f3 de la parte trasera de un PlayStation Showcase desconcertante. Seguro, hombre ara\u00f1a 2 <\/i>fue un titular bienvenido, y los aspectos m\u00e1s destacados de terceros de alan estela 2<\/i>, Espada fantasma cero<\/i>, Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes<\/i>y Dogma del drag\u00f3n 2<\/i> definitivamente son atractivas ofertas para un solo jugador. Sin embargo, estaba claro que Sony estaba estableciendo una agenda propia diferente para el pr\u00f3ximo tiempo, balance\u00e1ndose por las vallas con su pr\u00f3xima lista de juegos multijugador. Marat\u00f3n<\/i>, Juego limpio$<\/i>, Helldivers 2<\/i>y Concordia<\/i>. De posiblemente el editor de un solo jugador m\u00e1s incondicional de la industria, era un poco preocupante.<\/p>\n

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Afortunadamente, casi todas las dem\u00e1s presentaciones entraron en la brecha. Con Summer Game Fest, Future Games Show, Xbox Games Showcase y otros, hubo una gran cantidad de juegos para un solo jugador. Sin embargo, lo emocionante no es solo el volumen; es la amplitud.<\/p>\n

campo estelar<\/i>, Forajidos de Star Wars<\/i>y Avatar: Fronteras de Pandora <\/i>encaja absolutamente en la factura de todo: juegos de sopa, pero Declarado<\/i> seg\u00fan se informa, adopta un enfoque m\u00e1s simplificado para el dise\u00f1o de juegos de rol. alan estela 2 <\/i>y Daymare 1994: Castillo de arena <\/i>busque ofrecer vibraciones de terror y aventuras junto con el terror de supervivencia m\u00e1s intenso de Colina silenciosa 2<\/i>. eso ya lo sabiamos Assassin’s Creed: Espejismo <\/i>llevar\u00eda la serie de regreso a sus ra\u00edces m\u00e1s enfocadas, pero Ubisoft tambi\u00e9n est\u00e1 adoptando el enfoque retroactivo con un nuevo 2D Pr\u00edncipe de Persia<\/i> juego. mentiras de p<\/i> est\u00e1 recibiendo un gran revuelo, El invencible<\/i> se siente como un regreso a la sencillez del g\u00e9nero de los simuladores de caminata, ya que se ha obstruido un poco con rompecabezas obtusos y elementos de acci\u00f3n, y los JRPG est\u00e1n bien representados con Renacimiento de Final Fantasy VII<\/i>, Met\u00e1fora: ReFantazio<\/i>y T\u00e1ctica de Persona 5<\/i>. M\u00e1s all\u00e1 de eso, est\u00e1 el sector indie, que sigue siendo un verdadero tesoro oculto.<\/p>\n

Mira, hay juegos que puedes jugar solo y luego hay juegos que est\u00e1n dise\u00f1ados para un compromiso directo uno a uno, donde la narrativa, la inmersi\u00f3n y la claridad son el coraz\u00f3n de la experiencia. la diferencia esta en Fallout 76<\/i> contra consecuencias 4<\/i> o Tierras fronterizas<\/i> contra Tormenta de balas<\/i>.<\/p>\n

Dudo en llamarlo de la vieja escuela, aunque esa mentalidad de retroceso absolutamente juega un papel. Muchos de los originales que se han rehecho en los \u00faltimos a\u00f1os son amados no solo porque son buenos sino porque son distintos. Incluso ahora, no hay mucho m\u00e1s como Colina silenciosa 2<\/i> o Como un drag\u00f3n: \u00a1Ishin!<\/i>mientras Trinquete y Clank<\/i>-los similares son una especie en peligro cr\u00edtico de extinci\u00f3n. Despu\u00e9s de demasiado tiempo donde todo se sent\u00eda un poco como Obligaciones<\/i> o credo del asesino<\/i> o Almas oscuras<\/i> o Minecraft<\/i> o Tierras fronterizas<\/i>, es genial ver que el espacio de juegos AAA vuelve a la idea de que no todos los juegos para un solo jugador deben atraer a todos al unirse a la tendencia actual. Las vibraciones \u00fanicas y una visi\u00f3n s\u00f3lida hacen que el argumento de venta sea mucho mejor, y hay muchos de esos dando vueltas en este momento.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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