{"id":700161,"date":"2023-06-25T03:42:14","date_gmt":"2023-06-25T03:42:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/directstorage-llegara-a-diablo-iv-confirma-blizzard\/"},"modified":"2023-06-25T03:42:17","modified_gmt":"2023-06-25T03:42:17","slug":"directstorage-llegara-a-diablo-iv-confirma-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/directstorage-llegara-a-diablo-iv-confirma-blizzard\/","title":{"rendered":"DirectStorage llegar\u00e1 a Diablo IV, confirma Blizzard"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Despu\u00e9s de la versi\u00f3n beta de Diablo IV a fines de marzo, algunos mineros de datos descubrieron referencias claras a la API Microsoft DirectStorage en los archivos del juego de Blizzard. El hallazgo gener\u00f3 especulaciones de que Diablo IV se convertir\u00eda en el segundo juego compatible con la API despu\u00e9s de Forspoken de Luminous Productions, pero Blizzard nunca abord\u00f3 esa referencia y no hab\u00eda nada en el juego final que sugiriera que la funci\u00f3n estaba habilitada. Sin embargo, un portavoz de Blizzard finalmente respondi\u00f3 a PC Gamer, dici\u00e9ndoles que la funci\u00f3n llegar\u00e1 a Diablo IV en el futuro.<\/p>\n

Microsoft DirectStorage debut\u00f3 en las consolas Xbox Series S|X como parte de la llamada Xbox Velocity Architecture, una combinaci\u00f3n de hardware y software dise\u00f1ada para \u00abreinventar el sistema de E\/S tradicional\u00bb y, en \u00faltima instancia, reducir los tiempos de carga. La parte de DirectStorage como API de bajo nivel es permitir un control detallado de las colas de E\/S, priorizaci\u00f3n \u00f3ptima y baja latencia.<\/p>\n

Microsoft dijo casi de inmediato que la API vendr\u00eda a la PC, aunque pas\u00f3 bastante tiempo antes de que eso sucediera. Developer Preview apareci\u00f3 en julio de 2021 y la versi\u00f3n 1.0 se lanz\u00f3 formalmente en GDC 2022. Microsoft continu\u00f3 trabajando en la API y lanz\u00f3 la versi\u00f3n 1.1 en noviembre. Esta actualizaci\u00f3n agreg\u00f3 soporte para la descompresi\u00f3n basada en GPU, que muchos desarrolladores estaban esperando.<\/p>\n

Sin embargo, no fue hasta enero de 2023 que los jugadores de PC finalmente pudieron probar la tecnolog\u00eda con el lanzamiento de Forspoken. Hasta el d\u00eda de hoy, sigue siendo el \u00fanico juego de PC compatible con DirectStorage, incluso despu\u00e9s del lanzamiento de otra versi\u00f3n de la API (1.2) este abril. Curiosamente, aunque Microsoft dijo originalmente que el verdadero potencial de la tecnolog\u00eda solo se liberar\u00eda con SSD (espec\u00edficamente NVMe), DirectStorage 1.2 agrega la capacidad para que los desarrolladores fuercen un modo de E\/S con b\u00fafer como un beneficio para los discos duros normales. Eso es doblemente peculiar dado que algunos juegos como Starfield y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty simplemente est\u00e1n eliminando el soporte para discos duros, lo que requiere que los usuarios est\u00e9n equipados con SSD.<\/p>\n

En cualquier caso, DirectStorage ciertamente podr\u00eda mejorar los tiempos de carga en Diablo IV, aunque son bastante r\u00e1pidos incluso en el estado actual. Sin embargo, no se sabe cu\u00e1nto tiempo pasar\u00e1 antes de que Blizzard agregue soporte oficial al juego.<\/p>\n

Un tercer desarrollador anunci\u00f3 su intenci\u00f3n de admitir DirectStorage en marzo. Crytek dijo que introducir\u00eda la tecnolog\u00eda como parte de una renovaci\u00f3n t\u00e9cnica m\u00e1s amplia de Hunt: Showdown, que se actualizar\u00e1 para admitir AMD FidelityFX Super Resolution 2.1, pantallas de alto rango din\u00e1mico (HDR) y la \u00faltima versi\u00f3n de CryEngine (5.11). Al igual que con Diablo IV, actualmente no hay informaci\u00f3n oficial sobre cu\u00e1ndo se enviar\u00e1 la actualizaci\u00f3n.<\/p>\n

\n

\t\t\t\tComparte esta historia<\/p>\n

<\/svg> Facebook<\/p>\n

<\/svg> Gorjeo<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-29 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Despu\u00e9s de la versi\u00f3n beta de Diablo IV a fines de marzo, algunos mineros de datos descubrieron referencias claras a la API Microsoft DirectStorage en los archivos del juego de…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":680427,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[3436,198,4964,6411,1753],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/700161"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=700161"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/700161\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":700162,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/700161\/revisions\/700162"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/680427"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=700161"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=700161"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=700161"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}