{"id":700256,"date":"2023-06-25T05:54:05","date_gmt":"2023-06-25T05:54:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-marvel-pero-no-twin-peaks-inspiro-a-alan-wake-2\/"},"modified":"2023-06-25T05:54:10","modified_gmt":"2023-06-25T05:54:10","slug":"como-marvel-pero-no-twin-peaks-inspiro-a-alan-wake-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-marvel-pero-no-twin-peaks-inspiro-a-alan-wake-2\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo Marvel, pero no Twin Peaks, inspir\u00f3 a Alan Wake 2"},"content":{"rendered":"


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No es ning\u00fan secreto que Twin Peaks ha servido como una inspiraci\u00f3n clave para la serie de Alan Wake, pero no es la \u00fanica pieza de cultura pop que gu\u00eda la pr\u00f3xima secuela de Remedy Entertainment. Algunos son obvios, pero menos evidentes son algunas de sus mayores influencias, el trabajo de Marvel, que se han tenido en cuenta en el pr\u00f3ximo juego de supervivencia y terror.<\/p>\n

El codirector de Alan Wake 2, Kyle Rowley, me dijo en una entrevista que, si bien el escritor y director del juego, Sam Lake, y muchos otros miembros del equipo usan inspiraciones como Twin Peaks como motivaci\u00f3n, los intereses de Rowley, por otro lado, no est\u00e1n del todo cortados. de la misma tela. Lo que, a su vez, sirve como contrapeso a los m\u00e1s obtusos Twin Peaks-ismos del juego.<\/p>\n