{"id":701232,"date":"2023-06-26T00:28:47","date_gmt":"2023-06-26T00:28:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-temia-que-playstation-pudiera-comprar-la-exclusividad-de-starfield-por-lo-que-xbox-compro-bethesda-en-su-lugar\/"},"modified":"2023-06-26T00:28:50","modified_gmt":"2023-06-26T00:28:50","slug":"phil-spencer-temia-que-playstation-pudiera-comprar-la-exclusividad-de-starfield-por-lo-que-xbox-compro-bethesda-en-su-lugar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-temia-que-playstation-pudiera-comprar-la-exclusividad-de-starfield-por-lo-que-xbox-compro-bethesda-en-su-lugar\/","title":{"rendered":"Phil Spencer tem\u00eda que PlayStation pudiera comprar la exclusividad de Starfield, por lo que Xbox compr\u00f3 Bethesda en su lugar"},"content":{"rendered":"


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Seg\u00fan el jefe de Xbox, Phil Spencer, parte de la raz\u00f3n por la que Microsoft compr\u00f3 Bethesda y su empresa matriz, ZeniMax Media, fue por temor a que Sony pudiera convertir a Starfield en una exclusiva cronometrada de PS5.<\/p>\n

Poco antes de que Microsoft adquiriera ZeniMax y Bethesda, Sony asegur\u00f3 la exclusividad temporal para juegos como Deathloop y Ghostwire: Tokyo. Esos acuerdos se cumplieron incluso despu\u00e9s de que se llev\u00f3 a cabo la compra, y pas\u00f3 un a\u00f1o completo antes de que cualquiera de esos juegos llegara a Xbox, a pesar de que sus desarrolladores se convirtieron en estudios propios de Xbox. En las audiencias sobre el acuerdo de Xbox Activision, Spencer confirm\u00f3 que hab\u00eda rumores de que lo mismo podr\u00eda pasarle a Starfield.<\/p>\n