{"id":702043,"date":"2023-06-26T15:15:48","date_gmt":"2023-06-26T15:15:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-el-equipo-de-efectos-visuales-de-guardianes-de-la-galaxia-se-enfoco-en-los-ojos-de-groot\/"},"modified":"2023-06-26T15:15:52","modified_gmt":"2023-06-26T15:15:52","slug":"por-que-el-equipo-de-efectos-visuales-de-guardianes-de-la-galaxia-se-enfoco-en-los-ojos-de-groot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-el-equipo-de-efectos-visuales-de-guardianes-de-la-galaxia-se-enfoco-en-los-ojos-de-groot\/","title":{"rendered":"\u00bfPor qu\u00e9 el equipo de efectos visuales de Guardianes de la Galaxia se enfoc\u00f3 en los ojos de Groot?"},"content":{"rendered":"


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Parte del problema al dise\u00f1ar y animar un personaje hecho completamente de madera es que te das cuenta de que no es exactamente la criatura m\u00e1s el\u00e1stica y f\u00e1cil de mover. No s\u00e9 si has salido y has sentido el tronco de un \u00e1rbol \u00faltimamente, pero esas cosas son lo m\u00e1s s\u00f3lidas que puedes conseguir. El equipo de efectos visuales sab\u00eda que estar\u00eda limitado en la forma en que Groot podr\u00eda emocionarse, por lo que su principal recurso fue concentrarse tanto como pudieron en los ojos. Hablando con FX Guide en 2014, el supervisor de efectos visuales Nicolas Aithadi dijo sobre el dise\u00f1o de Groot:<\/p>\n

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\u00abPasamos mucho tiempo dise\u00f1ando y construyendo din\u00e1micas oculares muy complejas […] Pusimos muchos detalles en sus texturas y cosas que se desplazar\u00edan en sus iris; realmente quer\u00edamos incluir sombras all\u00ed. Y trabajamos mucho para tratar de romper la simetr\u00eda. Cuando miras a los humanos, lo que hace que los ojos sean interesantes son las imperfecciones, tratar de que estos dos iris no apunten al mismo lugar, tratar de hacerlos extra\u00f1os y parecer m\u00e1s humanos. Podr\u00eda ver un tocadiscos de Groot durante mucho tiempo porque ten\u00eda una mirada realmente penetrante y esta sabidur\u00eda en su rostro\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Durante las tres pel\u00edculas de \u00abGuardianes\u00bb, el equipo de efectos tuvo que lidiar con una iteraci\u00f3n diferente de Groot cada vez, pero los ojos siempre permanecieron en nuestro camino. Obviamente, eso es m\u00e1s evidente en \u00abVol. 2\u00bb con Baby Groot, que tiene esos ojos gigantes. ojos para maximizar la ternura, pero las emociones y la humanidad son tan evidentes en la primera y tercera pel\u00edcula como cuando es un adulto. Te muestra que CG no siempre es malo. Solo necesitas el ingenio y los recursos para hacerlo funcionar.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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