{"id":702395,"date":"2023-06-26T19:54:11","date_gmt":"2023-06-26T19:54:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fallout-4-dlss-3-mod-incluye-un-aumento-de-rendimiento-notable-ofreciendo-60fps-constantes\/"},"modified":"2023-06-26T19:54:15","modified_gmt":"2023-06-26T19:54:15","slug":"fallout-4-dlss-3-mod-incluye-un-aumento-de-rendimiento-notable-ofreciendo-60fps-constantes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fallout-4-dlss-3-mod-incluye-un-aumento-de-rendimiento-notable-ofreciendo-60fps-constantes\/","title":{"rendered":"Fallout 4 DLSS 3 Mod incluye un aumento de rendimiento notable, ofreciendo 60FPS constantes"},"content":{"rendered":"


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El pr\u00f3ximo mod Fallout 4 DLSS 3 ha sido mostrado en acci\u00f3n por el modder ‘PureDark’, y parece prometedor.<\/p>\n

A fines del a\u00f1o pasado, se anunci\u00f3 que varios t\u00edtulos m\u00e1s antiguos, como Skyrim, Resident Evil Village y Fallout 4, recibir\u00edan soporte no oficial de NVIDIA DLSS. Como lo mostr\u00f3 el modder ‘PureDark’ en ese entonces, estas modificaciones DLSS no solo mejorar\u00e1n el rendimiento de los t\u00edtulos sino tambi\u00e9n sus im\u00e1genes.<\/p>\n

A principios de este a\u00f1o, el modder anunci\u00f3 que estaba trabajando en un mod DLSS 3 para Skyrim de Bethesda, as\u00ed como un mod DLSS 3 para The Last of Us Part 1 y el mod DLSS Elden Ring previamente cubierto. Seg\u00fan lo que hemos visto hasta ahora de estas modificaciones de escalado no oficiales, ofrecen mejoras notables en el rendimiento sin sacrificar la calidad de los gr\u00e1ficos.<\/p>\n

Durante el fin de semana, ‘PureDark’ ahora ha demostrado c\u00f3mo funciona Fallout 4 con su pr\u00f3ximo mod DLSS 3. Esto es simplemente una demostraci\u00f3n en este momento, y no estamos seguros de cu\u00e1ndo el mod estar\u00e1 disponible para su lanzamiento p\u00fablico todav\u00eda. Sin embargo, siguiendo esta demostraci\u00f3n, est\u00e1 claro que Fallout 4 realmente se beneficia de la generaci\u00f3n de fotogramas. Con el mod habilitado, podemos ver una constante de 60FPS dentro, mientras que podemos ver ca\u00eddas claras de la velocidad de fotogramas a 50FPS cuando no usamos este mod. Este es un problema conocido con Fallout 4, especialmente cuando se ejecuta el juego con varias modificaciones habilitadas durante escenas a gran escala. Mira el video de demostraci\u00f3n a continuaci\u00f3n y juzga por ti mismo:<\/p>\n