{"id":702427,"date":"2023-06-26T20:17:49","date_gmt":"2023-06-26T20:17:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/stephen-king-le-regalo-la-frase-de-apertura-de-alan-wake-a-remedy-por-solo-1\/"},"modified":"2023-06-26T20:17:55","modified_gmt":"2023-06-26T20:17:55","slug":"stephen-king-le-regalo-la-frase-de-apertura-de-alan-wake-a-remedy-por-solo-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/stephen-king-le-regalo-la-frase-de-apertura-de-alan-wake-a-remedy-por-solo-1\/","title":{"rendered":"Stephen King le regal\u00f3 la frase de apertura de Alan Wake a Remedy por solo $ 1"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El famoso escritor Stephen King le otorg\u00f3 a Remedy los derechos para usar su infame cita que abre el Alan Wake original por la suma nominal de solo $1.\n<\/p>\n

Alan Wake comienza memorablemente con una voz en off del personaje principal del juego que cita a King en una descripci\u00f3n de lo que realmente significan las pesadillas.\n<\/p>\n

En declaraciones a Eurogamer, el jefe de Remedy, Sam Lake, revel\u00f3 que \u00abrealmente quer\u00eda desesperadamente\u00bb poder abrir el juego con una cita del propio King, cuyo estilo coincide con gran parte del terror sobrenatural espeluznante que sigue.\n<\/p>\n

Afortunadamente, King tambi\u00e9n estaba de acuerdo con la idea.\n<\/p>\n

Nuestro primer vistazo a la jugabilidad de Alan Wake 2.<\/figcaption><\/figure>\n

\u00abAl crear el Alan Wake original, realmente quer\u00eda desesperadamente una cita de \u00e9l para comenzar\u00bb, dijo Lake a Chris Tapsell de Eurogamer en una entrevista este mes en el Summer Game Fest. \u00abTengo entendido que quer\u00eda $ 1 para que obtuvi\u00e9ramos los derechos de uso. [It was] muy generoso\u00bb.\n<\/p>\n

Lake habl\u00f3 antes de su aparici\u00f3n en el Festival de Tribeca, donde habl\u00f3 sobre el g\u00e9nero de terror; en alg\u00fan lugar, King tambi\u00e9n apareci\u00f3 para conversaciones similares.\n<\/p>\n

\u00abObviamente ha hecho mucho de eso\u00bb, continu\u00f3 Lake. \u00abAs\u00ed que estoy seguro de que hablaremos de las influencias de Stephen King en [Alan Wake]entre otras cosas.\u00bb\n<\/p>\n

Alan Wake y su secuela presentan numerosos gui\u00f1os a King en todo momento, junto con otras influencias como las obras de HP Lovecraft y los programas de televisi\u00f3n Twin Peaks y The Twilight Zone.\n<\/p>\n

El primer juego comienza con una secuencia en la que vemos a Alan Wake conduciendo por el campo solitario, sobre la cual lo escuchamos pronunciar las siguientes l\u00edneas:\n<\/p>\n

\u00abStephen King escribi\u00f3 una vez que ‘las pesadillas existen fuera de la l\u00f3gica, y hay poca diversi\u00f3n en las explicaciones; son la ant\u00edtesis de la poes\u00eda del miedo’.\n<\/p>\n

\u00abEn una historia de terror, la v\u00edctima sigue preguntando ‘\u00bfpor qu\u00e9?’ Pero no puede haber una explicaci\u00f3n, y no deber\u00eda haberla. El misterio sin respuesta es lo que permanece con nosotros m\u00e1s tiempo, y es lo que recordaremos al final. Mi nombre es Alan Wake, soy escritor\u00bb.\n<\/p>\n

La cita de King utilizada en Alan Wake proviene de un art\u00edculo escrito por el autor para Entertainment Weekly en 2008. Titulado \u00abPor qu\u00e9 Hollywood no puede hacer horror\u00bb, analiza las fallas de los estudios de gran presupuesto para capturar adecuadamente el miedo mientras cortejan a las audiencias del mercado masivo.\n<\/p>\n

Est\u00e9 atento a m\u00e1s de la \u00e9poca de Eurogamer con Sam Lake en el sitio muy pronto. Mientras tanto, aqu\u00ed est\u00e1 nuestro \u00faltimo vistazo a c\u00f3mo se perfila Alan Wake 2, el primer juego de terror de supervivencia adecuado de Remedy.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n