{"id":703118,"date":"2023-06-27T05:51:28","date_gmt":"2023-06-27T05:51:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-dice-que-microsoft-compro-bethesda-para-evitar-que-starfield-sea-exclusivo-de-playstation\/"},"modified":"2023-06-27T05:51:31","modified_gmt":"2023-06-27T05:51:31","slug":"phil-spencer-dice-que-microsoft-compro-bethesda-para-evitar-que-starfield-sea-exclusivo-de-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/phil-spencer-dice-que-microsoft-compro-bethesda-para-evitar-que-starfield-sea-exclusivo-de-playstation\/","title":{"rendered":"Phil Spencer dice que Microsoft compr\u00f3 Bethesda para evitar que Starfield sea exclusivo de PlayStation"},"content":{"rendered":"


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Durante la audiencia del caso actual de la FTC contra Microsoft, el jefe de Xbox, Phil Spencer, explic\u00f3 que parte de la raz\u00f3n por la que la compa\u00f1\u00eda compr\u00f3 ZeniMax Media, el holding propietario de Bethesda Softworks, fue el temor de que Starfield no llegara a Xbox. Bethesda hab\u00eda hecho un trato de exclusividad temporal con Sony para dos de sus otros juegos, lo que los mantendr\u00eda fuera de Xbox hasta un a\u00f1o despu\u00e9s del lanzamiento.<\/p>\n

\u00abCuando adquirimos ZeniMax, uno de los impulsos fue que Sony hab\u00eda hecho un trato por Deathloop y Ghostwire. [Tokyo]… para pagarle a Bethesda para que no env\u00ede esos juegos a Xbox \u00ab, dijo Spencer, a trav\u00e9s de The Verge\u00bb. Entonces, la discusi\u00f3n sobre Starfield cuando escuchamos que Starfield tambi\u00e9n podr\u00eda terminar omitiendo Xbox, no podemos estar en un posicionarnos como una consola de tercer lugar donde nos quedamos m\u00e1s atr\u00e1s en la propiedad de nuestro contenido, por lo que tuvimos que asegurar el contenido para seguir siendo viables en el negocio\u00bb.<\/p>\n