{"id":70331,"date":"2022-08-03T22:01:25","date_gmt":"2022-08-03T22:01:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sony-dice-que-call-of-duty-es-una-serie-de-juegos-esenciales-mientras-que-microsoft-argumenta-que-no-lo-es\/"},"modified":"2022-08-03T22:01:26","modified_gmt":"2022-08-03T22:01:26","slug":"sony-dice-que-call-of-duty-es-una-serie-de-juegos-esenciales-mientras-que-microsoft-argumenta-que-no-lo-es","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sony-dice-que-call-of-duty-es-una-serie-de-juegos-esenciales-mientras-que-microsoft-argumenta-que-no-lo-es\/","title":{"rendered":"Sony dice que Call Of Duty es una serie de ‘juegos esenciales’, mientras que Microsoft argumenta que no lo es"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Activisi\u00f3n<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Microsoft, en un intento por minimizar las posibles ramificaciones de su intento de adquisici\u00f3n de Activision a varias agencias reguladoras internacionales, argumenta que el Obligaciones<\/em> El editor en el que est\u00e1 gastando miles de millones de d\u00f3lares en realidad no produce ning\u00fan juego que pueda considerarse \u00abimprescindible\u00bb. Mientras tanto, Sony est\u00e1 retrocediendo y explicando que Obligaciones<\/em><\/span> los juegos son \u00abesenciales\u00bb e incluso influyen en las decisiones de compra de consolas de algunas personas.<\/p>\n

Desde que Microsoft anunci\u00f3 sus intenciones de comprar Activision Blizzard<\/span> En enero de este a\u00f1o, la compa\u00f1\u00eda pas\u00f3 meses dando vueltas por todo el mundo, discutiendo con legisladores y grupos reguladores en un esfuerzo por demostrar por qu\u00e9 este acuerdo est\u00e1 bien y no es malo para la industria. Una forma en que la compa\u00f1\u00eda Xbox est\u00e1 haciendo esto es argumentando que Activision Blizzard no lanza juegos que sean tan grandes y \u00fanicos que la adquisici\u00f3n ahogar\u00eda la competencia con otras compa\u00f1\u00edas de juegos, tiendas o fabricantes de consolas. <\/p>\n

Puede encontrar un ejemplo de esta t\u00e1ctica en un informe del La Comisi\u00f3n de Comercio de Nueva Zelanda public\u00f3 en junio<\/span>. En el documento, Microsoft afirm\u00f3 que \u00abno hay nada \u00fanico en los videojuegos desarrollados y publicados\u00bb por Activision, una compa\u00f1\u00eda en la que est\u00e1 gastando casi $ 70 mil millones, y agreg\u00f3 que ninguno de los juegos, incluida la franquicia de disparos militares. Obligaciones<\/em>son juegos \u00abimprescindibles\u00bb para cualquier empresa o distribuidor de juegos rival.<\/p>\n

Lee mas: <\/strong>Todo lo que sucedi\u00f3 en la demanda de Activision Blizzard<\/span><\/p>\n

Como era de esperar, no todos est\u00e1n de acuerdo con la afirmaci\u00f3n de Microsoft de que poseer una de las franquicias de videojuegos m\u00e1s grandes del mundo no le dar\u00e1 a Xbox alg\u00fan tipo de ventaja sobre su competencia. Espec\u00edficamente, Sony ha rechazado el acuerdo propuesto de Xbox \/ Activision en nuevos documentos legales de Brasil.<\/p>\n

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Seg\u00fan lo informado por CVG<\/em><\/span> y usuarios en ResetEra, las respuestas de Sony a las preguntas del gobierno brasile\u00f1o sobre el acuerdo Microsoft\/Activision se publicaron en l\u00ednea y muestran que la compa\u00f1\u00eda PlayStation cree Obligaciones<\/em><\/span> es un juego AAA \u00abesencial\u00bb, uno que podr\u00eda ayudar a vender m\u00e1s consolas para quien lo controle.<\/p>\n

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Seg\u00fan un estudio de 2019, ‘La importancia de Obligaciones<\/em> al entretenimiento, en general, es indescriptible.’ La marca fue la \u00fanica IP de videojuegos que entr\u00f3 en el top 10 de todas las marcas de entretenimiento entre los fan\u00e1ticos, uni\u00e9ndose a potencias como Guerra de las Galaxias, Juego de Tronos, Harry Potter, <\/em>y Se\u00f1or de los Anillos.<\/em><\/p>\n

Obligaciones<\/em> es tan popular que influye en la elecci\u00f3n de la consola por parte de los usuarios, y su comunidad de usuarios leales est\u00e1 tan arraigada que incluso si un competidor tuviera el presupuesto para desarrollar un producto similar, no ser\u00eda capaz de competir con \u00e9l.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Ni la respuesta de Microsoft ni el retroceso de Sony deber\u00edan sorprender. Al comprar una empresa tan grande como Activision, tiene sentido minimizar el tama\u00f1o o la influencia de la empresa cuando se habla con los reguladores o funcionarios gubernamentales, ya que estas personas podr\u00edan causar dolores de cabeza a Xbox o incluso detener el trato por completo.<\/p>\n

Y por supuesto, Sony no quiere perder Obligaciones<\/em>, un juego que regularmente encabeza los juegos m\u00e1s vendidos en las listas de PlayStation cada a\u00f1o. Claro, Microsoft ha se\u00f1alado que Obligaciones<\/em> seguir\u00e1 siendo una franquicia multiplataforma, pero contractualmente se informa que despu\u00e9s de tres juegos<\/span>, Obligaciones<\/em> podr\u00eda dejar PlayStation y convertirse en una consola exclusiva para Xbox. Por lo tanto, tiene sentido que Sony intente resaltar la importancia de la serie FPS de larga duraci\u00f3n para PlayStation y la industria de los videojuegos.<\/p>\n

A medida que otros grupos reguladores y m\u00e1s gobiernos<\/span> continuar o comenzar hurgando y empujando en el trato de Activision Blizzard<\/span>es probable que sigamos viendo a Microsoft minimizar el tama\u00f1o y el alcance de la empresa, mientras que los competidores de Xbox hacen exactamente lo contrario en un intento por detener lo que podr\u00eda ser uno de los mayores ejemplos de consolidaci\u00f3n de videojuegos que hemos visto hasta ahora. <\/p>\n

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