{"id":703422,"date":"2023-06-27T10:20:12","date_gmt":"2023-06-27T10:20:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-detras-de-uno-de-los-mejores-juegos-de-2023-despide-a-una-tonelada-de-desarrolladores\/"},"modified":"2023-06-27T10:20:16","modified_gmt":"2023-06-27T10:20:16","slug":"el-estudio-detras-de-uno-de-los-mejores-juegos-de-2023-despide-a-una-tonelada-de-desarrolladores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-detras-de-uno-de-los-mejores-juegos-de-2023-despide-a-una-tonelada-de-desarrolladores\/","title":{"rendered":"El estudio detr\u00e1s de uno de los mejores juegos de 2023 despide a una tonelada de desarrolladores"},"content":{"rendered":"


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La industria de los videojuegos est\u00e1 plagada de proyectos cancelados y juegos malos, por lo que es incre\u00edble cuando algo logra 1.) ser lanzado y 2.) ser realmente bueno. Temporada: Una carta al futuro<\/em><\/span> marc\u00f3 ambas casillas, lleg\u00f3 a PlayStation 5 y PC a principios de este a\u00f1o con algunas cr\u00edticas muy favorables que elogiaron el juego narrativo de mundo abierto por su hermoso arte y su penetrante meditaci\u00f3n sobre el pasado y c\u00f3mo lo procesamos. Pero eso no impidi\u00f3 que el estudio detr\u00e1s de \u00e9l despidiera recientemente a m\u00e1s de la mitad de sus desarrolladores.<\/p>\n

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Nintendo Showcase Standout Gunbrella tiene el mejor nombre de videojuego nuevo de 2022<\/p>\n<\/div>\n

El 20 de junio, la directora ejecutiva de Scavengers Studio, Am\u00e9lie Lamarche, envi\u00f3 un correo electr\u00f3nico al personal que nunca hab\u00eda planeado escribir cuando cofund\u00f3 hace casi ocho a\u00f1os. Revel\u00f3 que Estaci\u00f3n<\/em><\/span>un juego sobre una mujer que documenta el mundo desde su bicicleta antes de un evento catacl\u00edsmico, solo logr\u00f3 vender 60,000 copias en sus primeros cinco meses, aparentemente dejando a la peque\u00f1a operaci\u00f3n con sede en Montreal sin opciones.<\/p>\n

\u201cDado el actual contexto econ\u00f3mico mundial y Estaci\u00f3n<\/em>los resultados financieros de, no nos ha quedado m\u00e1s remedio que tomar la dif\u00edcil decisi\u00f3n de reducir el tama\u00f1o del estudio a un grupo m\u00e1s peque\u00f1o y sostenible de desarrolladores de juegos\u201d, escribi\u00f3 en un correo electr\u00f3nico que el estudio comparti\u00f3 con Kotaku<\/em>. \u201cDesafortunadamente, esto significa separarse de todos menos aproximadamente diecis\u00e9is miembros del equipo de Scavengers Studio\u201d. <\/p>\n