{"id":703626,"date":"2023-06-27T13:12:37","date_gmt":"2023-06-27T13:12:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-habilidades-narrativas-de-chatgpt-no-son-rival-para-dungeons-dragons\/"},"modified":"2023-06-27T13:12:41","modified_gmt":"2023-06-27T13:12:41","slug":"las-habilidades-narrativas-de-chatgpt-no-son-rival-para-dungeons-dragons","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-habilidades-narrativas-de-chatgpt-no-son-rival-para-dungeons-dragons\/","title":{"rendered":"Las habilidades narrativas de ChatGPT no son rival para Dungeons & Dragons"},"content":{"rendered":"


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El experimento comenz\u00f3 de manera bastante simple: abrimos algunas latas de Mountain Dew, pusimos un poco de Hawkwind y Blue Oyster Cult en el tocadiscos, tomamos nuestras bolsas de dados poli\u00e9dricos y le preguntamos a ChatGPT, b\u00e1sicamente, \u00ab\u00bfDeber\u00edamos jugar un juego?\u00bb Inicialmente, ChatDM se mostr\u00f3 reacio a jugar: \u00abNo soy capaz de servir como Dungeon Master para un juego de Dungeons and Dragons\u00bb. Al igual que convencer a tu hermana mayor de ejecutar un juego en el pasado, el bot requiri\u00f3 un poco de persuasi\u00f3n al principio. Luego, sabiendo que puedes enga\u00f1ar a ChatGPT para que escriba pornograf\u00eda o te ense\u00f1e a construir una bomba preguntando de lado, cambiamos de t\u00e1ctica: \u00abNos gustar\u00eda que primero describieras un mundo de fantas\u00eda donde tendr\u00e1 lugar nuestra aventura\u00bb. Bingo.<\/p>\n

ChatDM inmediatamente mostr\u00f3 talento para la verbosidad. En unos momentos, produjo tramas amplias, escenarios de aventuras y toda una tierra m\u00edstica para nosotros, completa con nombres de lugares, tradiciones e historias de fondo.<\/p>\n

Desafortunadamente, Fantasy World 1.0 no fue una nueva versi\u00f3n del g\u00e9nero; m\u00e1s bien, sali\u00f3 como gen\u00e9rico. \u201cEn este mundo, la magia es real\u201d y existen \u201cmagos y hechiceros poderosos\u201d; \u201chumanos, elfos, enanos y medianos\u201d; \u201cdragones, trolls y gigantes\u201d; \u201cbosques extensos, monta\u00f1as escarpadas, vastos desiertos\u201d; y tambi\u00e9n \u201cciudades en expansi\u00f3n, pueblos bulliciosos\u2026\u201d Bostezo. A partir de ideas limitadas de g\u00e9nero, raza, geograf\u00eda y cultura, el gusto de ChatDM por la fantas\u00eda era a menudo una amalgama insulsa de escenarios de fantas\u00eda cosechados a partir de d\u00e9cadas de tradici\u00f3n de D&D y tropos tolkienescos sembrados en Internet, masticados, procesados \u200b\u200by reextruidos para nuestro consumo. .<\/p>\n

A diferencia de los insulares<\/span> En el mundo de Omegaverse, encontrar un espacio entre innovar y permanecer fiel a la forma puede ser complicado en D&D. Presionamos por una ubicaci\u00f3n m\u00e1s espec\u00edfica y ChatDM cumpli\u00f3 alegremente: \u201c\u00a1Claro! \u00bfQu\u00e9 tal si describo una ciudad en ruinas que podr\u00eda servir como escenario para tu aventura? Mejor. (Una forma de saber que ChatGPT no es humano: recibe comentarios tan f\u00e1cilmente).<\/p>\n

Cuando se le pidi\u00f3 que nombrara la ciudad, ChatDM ofreci\u00f3: \u00abEl nombre de la ciudad podr\u00eda ser algo as\u00ed como ‘Zarekath’, que suena adecuadamente antiguo y evoca una sensaci\u00f3n de misterio e intriga\u00bb. ChatDM entendi\u00f3 que la sensaci\u00f3n en la boca falsamente ex\u00f3tica del nombre de un lugar era parte del juego. Detalles adicionales surgieron de las formas gen\u00e9ricas borrosas. Comenz\u00f3 a formarse un patr\u00f3n de juego: ChatDM r\u00e1pidamente esbozaba demasiada historia; pedir\u00edamos pasos intermedios o informaci\u00f3n adicional; y felizmente complacer\u00eda, retrocediendo y completando los detalles. Solo a trav\u00e9s de la interacci\u00f3n, con nosotros, los jugadores, pudo concentrarse en hacer avanzar la historia en fragmentos iterativos m\u00e1s peque\u00f1os puntuados por puntos de decisi\u00f3n o acciones.<\/p>\n

Cuando el p\u00edcaro intent\u00f3 colarse en la biblioteca, ChatDM \u00abconoc\u00eda\u00bb las reglas lo suficientemente bien como para determinar que una tirada de \u00ab10\u00bb en un dado de 20 caras es un fracaso. Pero lograr que el bot comprendiera el tira y afloja necesario para el juego de roles de combate requiri\u00f3 mucho trabajo. F\u00e1cilmente perd\u00eda la noci\u00f3n de detalles, ubicaciones y geograf\u00eda, especialmente en escenarios m\u00e1s complicados, como en el fragor de la batalla:<\/p>\n

ChatDM:<\/strong> Eso concluye la primera ronda de combate. \u00bfQu\u00e9 har\u00e1n tus personajes en respuesta?<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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