{"id":703875,"date":"2023-06-27T16:35:27","date_gmt":"2023-06-27T16:35:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/season-a-letter-to-the-future-developer-scavengers-studio-golpeado-con-despidos\/"},"modified":"2023-06-27T16:35:32","modified_gmt":"2023-06-27T16:35:32","slug":"season-a-letter-to-the-future-developer-scavengers-studio-golpeado-con-despidos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/season-a-letter-to-the-future-developer-scavengers-studio-golpeado-con-despidos\/","title":{"rendered":"Season: A Letter to the Future Developer Scavengers Studio golpeado con despidos"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de Season: A Letter to the Future Scavengers Studio se ha visto afectado por despidos despu\u00e9s de que el juego tuviera un rendimiento comercial inferior.<\/p>\n

Como inform\u00f3 GI.biz, el personal de Scavengers se redujo de alrededor de 40 miembros a solo 16, y su juego debut, Season, solo vendi\u00f3 60,000 copias desde su lanzamiento en enero en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.<\/p>\n

\u00abSi bien Season recibi\u00f3 elogios de la cr\u00edtica, no cumpli\u00f3 con nuestras expectativas comerciales\u00bb, dijo la directora ejecutiva Am\u00e9lie Lamarche en un mensaje al personal, obtenido por GI.biz. \u00abA pesar de nuestros esfuerzos por aumentar las ventas a trav\u00e9s de actualizaciones de contenido y descuentos, el juego solo vendi\u00f3 60 000 copias durante los primeros cinco meses, lo que est\u00e1 muy por debajo de lo que el estudio necesita para sobrevivir\u00bb.<\/p>\n

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Lamarche dijo que, debido al \u00abcontexto econ\u00f3mico global actual\u00bb y al desempe\u00f1o de Season, \u00abno nos qued\u00f3 m\u00e1s remedio que tomar la dif\u00edcil decisi\u00f3n de reducir el tama\u00f1o del estudio a un grupo m\u00e1s peque\u00f1o y sostenible de desarrolladores de juegos. Desafortunadamente, esto significa separarnos\u00bb. maneras con todos menos aproximadamente 16 miembros del equipo de Scavengers Studio\u00bb.<\/p>\n

Scavengers se comprometi\u00f3 a brindar la mayor ayuda posible a los despedidos, incluido apoyo financiero y psicol\u00f3gico junto con una cobertura m\u00e9dica extendida y servicios de reubicaci\u00f3n para ayudar a los afectados a encontrar nuevos trabajos.<\/p>\n

\u00abRecuerden que nuestra decisi\u00f3n de reducir el tama\u00f1o no es un reflejo del talento, la dedicaci\u00f3n o las contribuciones de todos y cada uno de ustedes\u00bb, concluy\u00f3 Lamarche.<\/p>\n

Season es un juego de viaje por carretera en bicicleta de aventuras atmosf\u00e9ricas en tercera persona en el que los jugadores asumen el papel de una mujer joven que explora el mundo por primera vez despu\u00e9s de vivir en un pueblo aislado toda su vida. Anunciado por primera vez en diciembre de 2020 en los Game Awards, Season se convirti\u00f3 en un \u00e9xito sorpresa, pero experiment\u00f3 cambios importantes en el desarrollo debido a un ejecutivo supuestamente t\u00f3xico.<\/p>\n

El juego finalmente se lanz\u00f3 dos a\u00f1os despu\u00e9s, pero aparentemente no pudo capitalizar la emoci\u00f3n provocada por su revelaci\u00f3n inicial.<\/p>\n

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablar\u00e1 de The Witcher todo el d\u00eda.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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