{"id":703875,"date":"2023-06-27T16:35:27","date_gmt":"2023-06-27T16:35:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/season-a-letter-to-the-future-developer-scavengers-studio-golpeado-con-despidos\/"},"modified":"2023-06-27T16:35:32","modified_gmt":"2023-06-27T16:35:32","slug":"season-a-letter-to-the-future-developer-scavengers-studio-golpeado-con-despidos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/season-a-letter-to-the-future-developer-scavengers-studio-golpeado-con-despidos\/","title":{"rendered":"Season: A Letter to the Future Developer Scavengers Studio golpeado con despidos"},"content":{"rendered":"
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El desarrollador de Season: A Letter to the Future Scavengers Studio se ha visto afectado por despidos despu\u00e9s de que el juego tuviera un rendimiento comercial inferior.<\/p>\n
Como inform\u00f3 GI.biz, el personal de Scavengers se redujo de alrededor de 40 miembros a solo 16, y su juego debut, Season, solo vendi\u00f3 60,000 copias desde su lanzamiento en enero en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.<\/p>\n
\u00abSi bien Season recibi\u00f3 elogios de la cr\u00edtica, no cumpli\u00f3 con nuestras expectativas comerciales\u00bb, dijo la directora ejecutiva Am\u00e9lie Lamarche en un mensaje al personal, obtenido por GI.biz. \u00abA pesar de nuestros esfuerzos por aumentar las ventas a trav\u00e9s de actualizaciones de contenido y descuentos, el juego solo vendi\u00f3 60 000 copias durante los primeros cinco meses, lo que est\u00e1 muy por debajo de lo que el estudio necesita para sobrevivir\u00bb.<\/p>\n