{"id":706418,"date":"2023-06-29T01:42:52","date_gmt":"2023-06-29T01:42:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dayz-2-revelado-por-la-comision-federal-de-comercio-de-ee-uu\/"},"modified":"2023-06-29T01:42:56","modified_gmt":"2023-06-29T01:42:56","slug":"dayz-2-revelado-por-la-comision-federal-de-comercio-de-ee-uu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dayz-2-revelado-por-la-comision-federal-de-comercio-de-ee-uu\/","title":{"rendered":"DayZ 2 revelado por la Comisi\u00f3n Federal de Comercio de EE. UU."},"content":{"rendered":"


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El personal senior de Microsoft junto con varias partes interesadas de la industria de los juegos se han presentado esta semana cuando la Comisi\u00f3n Federal de Comercio de EE. UU. Intenta bloquear la adquisici\u00f3n propuesta de $65 mil millones de d\u00f3lares de Activision Blizzard. Hasta ahora hemos visto a Bethesda pregunt\u00e1ndose por qu\u00e9 Microsoft est\u00e1 tan feliz por CoD permanecer\u00e1 en PlayStation mientras que Starfield seguir\u00e1 siendo exclusivo de Xbox y PC<\/u>junto con la noticia de que Phil Spencer consider\u00f3 que comprar Srga en 202 era \u00ablo m\u00e1s atractivo\u00bb y pidi\u00f3 permiso a los altos mandos para hacerlo.<\/p>\n

Como parte del proceso de descubrimiento, se ha realizado una serie completa de correos electr\u00f3nicos y documentos internos, entre los que se encuentra una tarjeta de resumen de Microsoft sobre Bohemia Interactive: el desarrollador detr\u00e1s de ArmA, DayZ y Vigor. El documento ofrece una breve historia del estudio, explicando sus principales propiedades y estrategia, durante la cual se\u00f1ala que DayZ sigue siendo \u00abuno de los juegos de consola para PC m\u00e1s jugados hasta el d\u00eda de hoy\u00bb, citando un recuento m\u00e1ximo de usuarios simult\u00e1neos durante los 30 d\u00edas anteriores a la presentaci\u00f3n. de poco menos de 35,000 jugadores, y un total de poco menos de 19 millones de horas de consola registradas.<\/p>\n