{"id":706812,"date":"2023-06-29T06:51:30","date_gmt":"2023-06-29T06:51:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-audiencia-de-ftc-xbox-se-atreve-a-preguntar-de-que-generacion-de-consola-es-nintendo\/"},"modified":"2023-06-29T06:51:33","modified_gmt":"2023-06-29T06:51:33","slug":"la-audiencia-de-ftc-xbox-se-atreve-a-preguntar-de-que-generacion-de-consola-es-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-audiencia-de-ftc-xbox-se-atreve-a-preguntar-de-que-generacion-de-consola-es-nintendo\/","title":{"rendered":"La audiencia de FTC-Xbox se atreve a preguntar: \u00bfDe qu\u00e9 generaci\u00f3n de consola es Nintendo?"},"content":{"rendered":"


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Uno de los enredos m\u00e1s divertidos en los que se han metido Microsoft, Sony y la Comisi\u00f3n Federal de Comercio durante la \u00faltima semana es algo que ha perturbado a los foros de videojuegos, y particularmente a los fan\u00e1ticos de Nintendo, durante casi dos d\u00e9cadas: \u00bfLa \u00faltima consola de Nintendo es parte del actual \u00bfgeneraci\u00f3n?<\/p>\n

Incluso si, como dijo el viernes el jefe de Xbox, Phil Spencer, las \u00abguerras de las consolas\u00bb son una construcci\u00f3n social, esto sigue siendo algo que se ha acumulado desde los d\u00edas de la Wii y una diatriba memorable de Game Developers Conference en la que un desarrollador de Maxis desestim\u00f3 la idea de Nintendo. entonces nueva consola como \u00abdos GameCubes pegados con cinta adhesiva\u00bb. <\/p>\n

El argumento volvi\u00f3 con fuerza cuando se lanz\u00f3 Wii U en 2012, y hubo muchas dudas sobre si la primera consola de alta definici\u00f3n de Nintendo era parte de la generaci\u00f3n de consolas Xbox 360 y PlayStation 3, o si hab\u00eda comenzado la pr\u00f3xima generaci\u00f3n. Recuerdo v\u00edvidamente el resentimiento de los fan\u00e1ticos de Wii U cuando Activision PR se mostr\u00f3 t\u00edmido con la idea de Call of Duty: Fantasmas <\/em>se lanz\u00f3 en Wii U. (Fue el \u00faltimo Call of Duty que se lanz\u00f3 en una plataforma de Nintendo). Y no ayud\u00f3 que Wii U fuera un cacharro en el comercio minorista, y que los editores externos casi renunciaron a Nintendo en el tiempo.<\/p>\n

Hoy, ya no es un argumento de pub de guerra de consolas. La FTC le est\u00e1 pidiendo a un juez que detenga la adquisici\u00f3n por parte de Microsoft del fabricante de Call of Duty Activision Blizzard por $68,700 millones, alegando que un fabricante de consolas con ese tipo de alcance y control de publicaci\u00f3n da\u00f1ar\u00eda a los consumidores y al mercado. La pregunta es, \u00bfqui\u00e9n es parte de ese mercado?<\/p>\n

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\nCall of Duty: Fantasmas <\/em>(2013) fue el \u00faltimo Call of Duty que se lanz\u00f3 en una consola de Nintendo.<\/figcaption>Imagen: Infinity Ward\/Activision<\/cite><\/p>\n

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Los abogados del gobierno y Microsoft han ofrecido visiones contrapuestas de lo que es ese mercado: si se trata solo de PlayStation y Xbox, es un poco m\u00e1s f\u00e1cil argumentar que Microsoft obtiene una ventaja injusta al adquirir Activision Blizzard. Si se trata de una carrera global de tres v\u00edas, especialmente contra el desempe\u00f1o vertiginoso de las ventas de Nintendo Switch, Microsoft puede demostrar mejor que es m\u00e1s un desvalido que un acosador del mercado.<\/p>\n

Eso ha puesto a testigos como Jim Ryan, el jefe de Sony Interactive Entertainment, en la inc\u00f3moda posici\u00f3n de comentar sobre las capacidades del hardware de la competencia sin parecer que est\u00e1 golpeando. Y ha visto algunas admisiones y contorsiones interesantes del jefe de Xbox, Phil Spencer, mientras explica por qu\u00e9 Microsoft ver\u00eda al Switch como un competidor igualitario, incluso si no pudiera ejecutar algunos de los juegos m\u00e1s importantes que publica su divisi\u00f3n.<\/p>\n

\u201cEn t\u00e9rminos de potencia de procesamiento, GPU, procesador de gr\u00e1ficos, CPU, Switch es m\u00e1s parecido a una generaci\u00f3n ocho que a una generaci\u00f3n nueve. [console], \u00bfbien?\u00bb James Weingarten de la FTC le pregunt\u00f3 a Spencer en el estrado el viernes.<\/p>\n

\u00abNo estar\u00eda de acuerdo con eso\u00bb, respondi\u00f3 Spencer, y se desvi\u00f3 hacia una discusi\u00f3n sobre las capacidades m\u00f3viles de Switch, donde la PlayStation 4 y Xbox One tienen que estar conectadas a una pared. Luego, Weingarten gui\u00f3 a Spencer a trav\u00e9s de las capacidades de resoluci\u00f3n y velocidad de fotogramas de Switch, haciendo que Spencer reconociera que eran inferiores a lo que admite Xbox Series X.<\/p>\n

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