{"id":708451,"date":"2023-06-30T04:33:56","date_gmt":"2023-06-30T04:33:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-servidores-wow-classic-hardcore-combatiran-el-duelo-pero-dejaran-el-resto-en-manos-de-los-jugadores\/"},"modified":"2023-06-30T04:33:59","modified_gmt":"2023-06-30T04:33:59","slug":"los-servidores-wow-classic-hardcore-combatiran-el-duelo-pero-dejaran-el-resto-en-manos-de-los-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-servidores-wow-classic-hardcore-combatiran-el-duelo-pero-dejaran-el-resto-en-manos-de-los-jugadores\/","title":{"rendered":"Los servidores WoW Classic Hardcore combatir\u00e1n el duelo pero dejar\u00e1n el resto en manos de los jugadores"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
World of Warcraft Classic recibir\u00e1 servidores oficiales \u00abHardcore\u00bb antes de que finalice el verano, con una compilaci\u00f3n de reino de prueba p\u00fablica para la versi\u00f3n de muerte permanente del juego que se lanzar\u00e1 el 29 de junio. Fuertemente inspirado en un popular modo de juego comunitario con un \u00bb death=delete\u00bb, la versi\u00f3n oficial de Blizzard tendr\u00e1 algunas diferencias clave, pero en gran medida dejar\u00e1 que los jugadores decidan c\u00f3mo quieren abordar el desaf\u00edo.<\/p>\n
En una entrevista grupal con los miembros del equipo de WoW Classic Josh Greenfield y Nora Valletta en la que particip\u00f3 GameSpot, Blizzard revel\u00f3 que sus servidores Hardcore oficiales no contar\u00e1n con muchas de las restricciones que han llegado a definir el complemento Hardcore que los fan\u00e1ticos de permadeath en WoW Classic ha operado bajo hasta este punto. Se acabaron la mayor\u00eda de las restricciones de agrupaci\u00f3n, la prohibici\u00f3n de usar la casa de subastas, pedir ayuda a otros jugadores, intercambiar art\u00edculos y la capacidad de completar solo cada una de las mazmorras del juego antes del nivel 60 una sola vez. En cambio, Blizzard est\u00e1 adoptando un enfoque en gran medida de no intervenci\u00f3n cuando se trata de Hardcore, dejando que los jugadores elijan qu\u00e9 restricciones adicionales les gustar\u00eda hacer que el largo y angustioso viaje del nivel 1-60 sea a\u00fan m\u00e1s desafiante.<\/p>\n
Parte de la raz\u00f3n por la que el complemento Hardcore proh\u00edbe el uso de la casa de subastas, el intercambio y la agrupaci\u00f3n con otros jugadores que no son socios de nivelaci\u00f3n espec\u00edficos es que el juego Hardcore actualmente se lleva a cabo en servidores donde algunos jugadores juegan normalmente. Con eso en mente, que los jugadores de Hardcore pudieran beneficiarse de jugadores que tienen m\u00e1s de una vida no parec\u00eda justo. Pero con los servidores oficiales donde todos los que juegan operar\u00e1n bajo el mismo conjunto de reglas de una sola vida, esas restricciones ya no parec\u00edan necesarias.<\/p>\n
\u00abComo tal, tomamos la decisi\u00f3n de abrir casas comerciales y de subastas en los reinos Hardcore\u00bb, dijo Valletta, ingeniero de software l\u00edder en WoW Classic. \u00abS\u00e9 que eso es algo que el conjunto de reglas de la comunidad no permit\u00eda. Pero descubrimos que una de las razones por las que el conjunto de reglas de la comunidad no lo permit\u00eda era porque se consideraba que socavaba el desaf\u00edo Hardcore si interactuaba y se beneficiaba de esas interacciones con no. -Personajes incondicionales. As\u00ed que pensamos que esta situaci\u00f3n requer\u00eda que se abrieran esas restricciones\u00bb.<\/p>\n
Cuando se trata de levantar las restricciones de solo poder hacer una mazmorra una sola vez, Greenfield, un productor senior de juegos en WoW Classic, dijo que el equipo estuvo de acuerdo con la idea detr\u00e1s de la restricci\u00f3n en esp\u00edritu. Como compromiso, el equipo decidi\u00f3 que los jugadores solo pudieran hacer cada mazmorra antes del nivel 60 una vez al d\u00eda, para desalentar a los jugadores de nivelar las mazmorras y as\u00ed incentivar a los jugadores a estar en el mundo abierto. Greenfield dijo que perderse un elemento de misi\u00f3n o un bot\u00edn muy buscado despu\u00e9s de hacer una mazmorra una sola vez no es una gran sensaci\u00f3n, por lo que el bloqueo de una vez por d\u00eda fue un buen t\u00e9rmino medio.<\/p>\n