Aqu\u00ed hay un corte profundo de American Nightmare para ti.<\/figcaption><\/figure>\nPero como explic\u00f3 el director creativo Sam Lake a Eurogamer en el Summer Games Fest a principios de este mes, ambos juegos comenzaron como ideas para Alan Wake 2. En un momento, Lake lanz\u00f3 una versi\u00f3n de Alan Wake 2 que tendr\u00eda el estilo de Quantum Break. \u00abmini episodios de acci\u00f3n en vivo\u00bb, solo para que Microsoft rechazara este lanzamiento porque sent\u00eda que los juegos lineales para un jugador eran, en palabras de Lake, \u00abuna cosa del pasado\u00bb. <\/p>\n
A pesar de eso, a Microsoft le gust\u00f3 la idea de un videojuego con secciones de acci\u00f3n en vivo, y as\u00ed naci\u00f3 la idea \u00fanica de Quantum Break.\n<\/p>\n
\u00abEntonces, est\u00e1bamos creando un concepto de Alan Wake 2, se lo mostr\u00e1bamos a Microsoft, pero tambi\u00e9n a otros editores en ese momento, y tal vez fue un momento un poco inc\u00f3modo ya que, ya sabes, la industria cambia y cambia en el camino. dijo el lago.\n<\/p>\n
\u00abFue en ese momento en el que claramente se sent\u00eda que los juegos lineales para un solo jugador eran cosa del pasado. Bueno, la historia de un solo jugador obviamente es enorme en estos d\u00edas, pero en ese momento parec\u00eda que nadie estaba realmente interesado\u00bb.\n<\/p>\n
\u00abY como detalle\u00bb, dijo, \u00aben ese lanzamiento, tuve la idea de que habr\u00eda miniepisodios de acci\u00f3n en vivo entre los episodios del juego, y durante ese lanzamiento en Microsoft, dijeron: ‘Nosotros est\u00e1n interesados \u200b\u200ben este momento sobre esto, pero no realmente interesados \u200b\u200ben continuar con Alan Wake\u00bb.\n<\/p>\n
Entonces, explic\u00f3 Lake, \u00abeso luego se convirti\u00f3 en Quantum Break. Pero entre cada juego hemos regresado con una nueva versi\u00f3n de lo que podr\u00eda ser Alan Wake 2, y hemos tenido algunas discusiones y aqu\u00ed estamos ahora\u00bb.\n<\/p>\n
El director del juego Alan Wake 2, Kyle Rowley, agreg\u00f3 que \u00abControl tambi\u00e9n comenz\u00f3 como un concepto de Alan Wake 2\u00bb, algo que Lake tambi\u00e9n confirm\u00f3.\n<\/p>\n
\u00bfHubo algo de esos conceptos originales, de los d\u00edas anteriores a American Nightmare, que se abri\u00f3 paso en Alan Wake 2 que tendremos dentro de unos meses? \u00abMuy poco\u00bb, dijo Lake en respuesta.\n<\/p>\n
\u00abPor supuesto, es el mismo personaje y son los mismos escenarios: el noroeste del Pac\u00edfico y Dark Place, y muchos elementos de la tradici\u00f3n que evolucionaron a partir de eso. Pero m\u00e1s all\u00e1 de eso, cu\u00e1l era el lado del juego o la trama real. de eso fue… esto es algo muy diferente\u00bb.\n<\/p>\n
Para Lake, eso sigue siendo positivo. \u00abEstoy muy feliz de que no hayamos podido hacer nada de eso\u00bb, dijo. \u00abPorque me siento mucho m\u00e1s emocionado de muchas, muchas maneras por lo que hemos estado haciendo ahora\u00bb.\n<\/p>\n
La decisi\u00f3n de Microsoft de centrarse en la parte epis\u00f3dica del argumento de Lake es una lectura especialmente interesante en el contexto de la infame revelaci\u00f3n de la Xbox One \u00abTV, TV, TV\u00bb de la compa\u00f1\u00eda en 2013, y la falta percibida de juegos convincentes para un solo jugador para a\u00f1os despu\u00e9s.\n<\/p>\n
Ahora, documentos judiciales<\/a> del intento de adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por $ 69 mil millones por parte de Microsoft, que Microsoft ha realizado con la esperanza de remediar la falta de lanzamientos en comparaci\u00f3n con el titular de la plataforma rival Sony, revela que Microsoft al menos consider\u00f3 adquirir Remedy en el pasado.\n<\/p>\nEl hecho de que Alan Wake 2 y el reciente Alan Wake Remastered se lancen en Epic Games Store figura como un \u00abriesgo\u00bb en esos documentos.\n<\/p>\n
Dicho esto, est\u00e1 claro que Microsoft al menos ha considerado la posibilidad de comprar una gran cantidad de empresas en los \u00faltimos a\u00f1os, incluidas Sega y el desarrollador de Destiny, Bungie.<\/p>\n
Mientras tanto, Remedy tambi\u00e9n explic\u00f3 a Eurogamer por qu\u00e9 Alan Wake 2 ser\u00e1 solo digital, y Sam Lake cont\u00f3 la historia de c\u00f3mo Stephen King autoriz\u00f3 la cita al comienzo de Alan Wake por solo un d\u00f3lar, todo como parte de nuestra gran vista previa de Alan Wake 2. y entrevista.<\/p>\n<\/p><\/div>\n