{"id":709507,"date":"2023-06-30T18:23:09","date_gmt":"2023-06-30T18:23:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/annapurna-interactive-esta-desarrollando-un-juego-de-blade-runner\/"},"modified":"2023-06-30T18:23:13","modified_gmt":"2023-06-30T18:23:13","slug":"annapurna-interactive-esta-desarrollando-un-juego-de-blade-runner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/annapurna-interactive-esta-desarrollando-un-juego-de-blade-runner\/","title":{"rendered":"Annapurna Interactive est\u00e1 desarrollando un juego de Blade Runner"},"content":{"rendered":"
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Durante la exhibici\u00f3n de Annapurna Interactive de hoy, el editor anunci\u00f3 que ya no justo<\/em> un editor Est\u00e1 desarrollando su primer juego interno, basado en la franquicia Blade Runner, titulado Blade Runner 2033: Labyrinth.<\/p>\n
Aunque hoy vimos un breve avance, no tenemos demasiados detalles espec\u00edficos sobre lo que implicar\u00e1 Blade Runner 2033. Sabemos que tiene lugar en (\u00a1sorpresa!) 2033 en un LA dist\u00f3pico despu\u00e9s del apag\u00f3n, encajado firmemente entre el Blade Runner original y la secuela, Blade Runner 2049. No conocemos ning\u00fan detalle sobre el g\u00e9nero o la jugabilidad, pero supuestamente tienen un fuerte enfoque en la narrativa. Y el desarrollo est\u00e1 siendo liderado por Chelsea Hash, quien anteriormente trabaj\u00f3 tanto en Solar Ash como en What Remains of Edith Finch.<\/p>\n