{"id":709542,"date":"2023-06-30T18:45:41","date_gmt":"2023-06-30T18:45:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/impresiones-practicas-de-pikmin-4-el-encanto-clasico-brilla-a-traves-de-nuevas-capas\/"},"modified":"2023-06-30T18:45:46","modified_gmt":"2023-06-30T18:45:46","slug":"impresiones-practicas-de-pikmin-4-el-encanto-clasico-brilla-a-traves-de-nuevas-capas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/impresiones-practicas-de-pikmin-4-el-encanto-clasico-brilla-a-traves-de-nuevas-capas\/","title":{"rendered":"Impresiones pr\u00e1cticas de Pikmin 4: el encanto cl\u00e1sico brilla a trav\u00e9s de nuevas capas"},"content":{"rendered":"


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Tal vez sea apropiado para una serie sobre peque\u00f1as hormigas que exploran entornos muy hostiles, pero siempre parec\u00eda que el mundo estaba en contra de la franquicia de Pikmin. Cada nueva entrada en la franquicia parece que podr\u00eda ser la \u00faltima, ya que la espera de Pikmin 4 es particularmente larga y tensa. El propio Shigeru Miyamoto dijo que Pikmin 4 estaba \u00abmuy cerca de completarse\u00bb en 2015, y eso fue esencialmente lo \u00faltimo que supimos del proyecto en mucho tiempo. Los fan\u00e1ticos se preguntaron si la serie se hab\u00eda dejado de lado permanentemente a medida que pasaba a\u00f1o tras a\u00f1o. Afortunadamente, despu\u00e9s de casi una d\u00e9cada de distancia, los peque\u00f1os hombres zanahoria est\u00e1n regresando.<\/p>\n

Tuve la oportunidad de probar Pikmin 4 desde el principio, probando sus nuevas mec\u00e1nicas y jugando con sus dos primeras \u00e1reas principales. Entonces, \u00bfel juego est\u00e1 floreciendo con nuevas y emocionantes ideas o Nintendo ha dejado que la franquicia se marchite en la vid? Despl\u00e1cese por mis primeras impresiones pr\u00e1cticas.<\/p>\n

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La configuraci\u00f3n de Pikmin 4 es a la vez tan simple como siempre y bastante complicada. En su loca b\u00fasqueda de todas las cosas brillantes, Olimar se estrell\u00f3 en otro planeta y, desafortunadamente, todo el equipo del \u00abCuerpo de rescate\u00bb enviado para recuperarlo tambi\u00e9n se estrell\u00f3. \u00a1Vaya! Asumes el papel de un solo Hocotatian (as\u00ed se llama la raza de peque\u00f1os chicos espaciales de Pikmin) que tiene que encontrar y recuperar tanto a Olimar como a todo el equipo de Rescue Corps. En una adici\u00f3n divertida, el jugador puede personalizar a este nuevo protagonista utilizando un editor simple similar a Mii (opt\u00e9 por el tipo encantador y gru\u00f1\u00f3n a continuaci\u00f3n).<\/p>\n

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Pikmin 4 puede traer una serie de nuevas ideas a la mesa, pero no se mete demasiado con los fundamentos. Para aquellos que no est\u00e1n familiarizados, eso significa liderar un peque\u00f1o ej\u00e9rcito de Pikmin, que puedes lanzar a los diversos enemigos u objetos similares a insectos del juego que deseas salvar. Los Pikmin recoger\u00e1n los cad\u00e1veres de los malos ca\u00eddos y otros art\u00edculos y los llevar\u00e1n de vuelta a tu base de campo, donde tu \u00abCebolla\u00bb los procesar\u00e1 en semillas de las que brotar\u00e1n m\u00e1s Pikmin. Los diferentes colores de los Pikmin tienen sus propias habilidades \u00fanicas: los rojos son resistentes al fuego y agresivos, los amarillos son electrificados y livianos, los nuevos Ice Pikmin pueden congelar enemigos y cuerpos de agua, etc. Tu objetivo final es construir tu ej\u00e9rcito de Pikmin para que puedas alcanzar y recuperar varios tesoros (objetos de la vida real que van desde melones hasta unidades GBA) que puedes procesar para convertirlos en combustible para naves espaciales.<\/p>\n

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Est\u00e1 bastante claro que Pikmin 4 originalmente estaba destinado a salir poco despu\u00e9s de Pikmin 3, ya que el nuevo juego parece estar construido con el mismo motor y presenta muchos de los mismos enemigos y pistas musicales. Dicho esto, si bien Pikmin 4 puede ser bastante familiar en algunos aspectos, Nintendo no es t\u00edmido a la hora de incorporar nuevas mec\u00e1nicas. La adici\u00f3n m\u00e1s obvia es Oatchi, un nuevo compa\u00f1ero de perro extraterrestre peludo con el que te vinculas incluso antes de conocer a tu primer Pikmin. Puedes montar en la espalda de Oatchi, momento en el que todos tus Pikmin tambi\u00e9n se agarrar\u00e1n a su grupa, lo que har\u00e1 que moverse con tu tripulaci\u00f3n sea un poco menos agitado. M\u00e1s all\u00e1 de eso, Oatchi ofrece principalmente nuevas formas de explorar el entorno: puede romper ciertos obst\u00e1culos, saltar peque\u00f1os salientes, nadar en el agua y estoy seguro de que eso es solo el comienzo.<\/p>\n

Las nuevas habilidades de Oatchi permiten a Nintendo agregar una nueva capa de complejidad a los niveles de Pikmin, que son m\u00e1s grandes que nunca y est\u00e1n m\u00e1s interconectados en t\u00e9rminos de dise\u00f1o. Pikmin 3 ya se alej\u00f3 un poco de las ra\u00edces estrat\u00e9gicas de la serie, optando por centrarse m\u00e1s en la aventura y la exploraci\u00f3n, y parece que Pikmin 4 se adentrar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s en ese territorio.<\/p>\n

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El primer nivel de Pikmin 4 es Sun-Speckled Terrace, una c\u00f3moda \u00e1rea similar a un jard\u00edn con mucho espacio abierto. El segundo es Blossoming Arcadia, un hermoso patio trasero rodeado de flores de cerezo y juguetes para ni\u00f1os que ofrece un dise\u00f1o m\u00e1s compacto y con nudos. La c\u00e1mara predeterminada de Pikmin 4 se encuentra m\u00e1s abajo detr\u00e1s de tu personaje, reemplazando la vista isom\u00e9trica del pasado y brindando una buena vista de tu entorno. Si bien quedan algunas texturas manchadas, este es, en general, un juego de Switch muy atractivo que, afortunadamente, no sufre los problemas de rendimiento observados en otros grandes lanzamientos recientes en la plataforma. Nintendo parece estar diciendo, \u00abtoma un respiro, rel\u00e1jate y asimilalo todo\u00bb. Esto puede explicar por qu\u00e9 la campa\u00f1a del juego ya no te impone un l\u00edmite de tiempo general u otras presiones externas. Todav\u00eda tienes que volver a tu base antes del anochecer, pero m\u00e1s all\u00e1 de eso, eres libre de explorar a tu propio ritmo.<\/p>\n

Ah, pero no todo es turismo salpicado de sol, ya que Pikmin 4 trae de vuelta las cuevas que se vieron por \u00faltima vez en la segunda entrada de la serie, y cada nivel alberga varias de las \u00e1reas subterr\u00e1neas. B\u00e1sicamente, el l\u00edmite de tiempo diario se puede ignorar en las cuevas, pero tampoco puedes generar nuevos Pikmin mientras los exploras. El dise\u00f1o de estas cuevas tiende a ser m\u00e1s estricto y m\u00e1s parecido a un rompecabezas, con una mayor concentraci\u00f3n de enemigos que brindan el desaf\u00edo que no siempre encuentras en la superficie. La espeleolog\u00eda es esencial, ya que en las cuevas es donde conocer\u00e1s por primera vez nuevos tipos de Pikmin, hay muchos tesoros escondidos en sus profundidades y tendr\u00e1s que viajar a trav\u00e9s de ellos para llegar a ciertas partes del supramundo.<\/p>\n

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Otra adici\u00f3n a Pikmin 4 son las \u00abDandori Battles\u00bb, que son esencialmente las misiones multijugador de Pikmin 3 extra\u00eddas y colocadas en la campa\u00f1a principal para un jugador. En las batallas de Dandori, eres transportado a arenas independientes donde luchas uno a uno contra misteriosos hocotatianos de cabeza frondosa (uno de los cuales se parece sospechosamente a Olimar). Recoge m\u00e1s art\u00edculos y puntos dentro del l\u00edmite de tiempo y ganas. Estos enfrentamientos son lo suficientemente divertidos, aunque espero que no se posicionen como reemplazos de las batallas completas contra jefes, ya que Pikmin 3 tuvo algunos encuentros \u00e9picos geniales. Dudo que ese sea el caso, aunque hasta ahora no me encontr\u00e9 con ninguna batalla tradicional contra jefes en mi tiempo con el juego.<\/p>\n

Nintendo incluso ha agregado cosas nuevas entre tus expediciones, ya que al final de cada d\u00eda regresar\u00e1s a tu nuevo campamento base. Una vez que rescates a un sobreviviente, regresar\u00e1 a tu campamento y algunos instalar\u00e1n tiendas o brindar\u00e1n otros servicios, lo que te permitir\u00e1 comprar mejoras y art\u00edculos consumibles, entrenar a Oatchi y m\u00e1s.<\/p>\n

As\u00ed que s\u00ed, se han agregado muchas capas adicionales a Pikmin 4, hasta el punto de que el juego puede parecer algo abrumador al principio. El juego comienza con muchas explicaciones y tutoriales. Quiz\u00e1s demasiado. Definitivamente hubo momentos en los que a\u00f1or\u00e9 la simplicidad finamente elaborada de Pikmin 3, pero despu\u00e9s de unas horas, las piezas comenzaron a encajar. Queda por ver si la nueva variedad de elementos del juego terminar\u00e1 trabajando juntos tan eficientemente como un ej\u00e9rcito de Pikmin bien engrasado.<\/p>\n

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Pensamientos actuales sobre Pikmin 4<\/strong><\/h2>\n

Pikmin 4 puede ser la entrada m\u00e1s aparentemente encantadora y accesible de la serie hasta el momento. La mec\u00e1nica base funciona tan bien como siempre, los nuevos niveles son grandes, hermosos y absorbentes, y Oatchi es lindo como el infierno. Me pregunto si todas las capas nuevas que ha agregado Nintendo terminar\u00e1n siendo complementarias, y todav\u00eda no he experimentado algunas cosas importantes (peleas de jefes, las nuevas misiones nocturnas), por lo que el jurado a\u00fan est\u00e1 deliberando. Pikmin 4 ha comenzado a cavar en mi coraz\u00f3n, pero a\u00fan no lo ha llevado a casa.<\/p>\n

Pikmin 4 se lanza en Nintendo Switch el 21 de julio. Ya est\u00e1 disponible una demostraci\u00f3n del juego, que te permite explorar las dos \u00e1reas iniciales del juego.<\/p>\n

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