{"id":710393,"date":"2023-07-01T05:41:04","date_gmt":"2023-07-01T05:41:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/peter-molyneux-tambien-queria-ver-mas-jugabilidad-en-el-nuevo-trailer-de-fable\/"},"modified":"2023-07-01T05:41:08","modified_gmt":"2023-07-01T05:41:08","slug":"peter-molyneux-tambien-queria-ver-mas-jugabilidad-en-el-nuevo-trailer-de-fable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/peter-molyneux-tambien-queria-ver-mas-jugabilidad-en-el-nuevo-trailer-de-fable\/","title":{"rendered":"Peter Molyneux tambi\u00e9n quer\u00eda ver m\u00e1s jugabilidad en el nuevo tr\u00e1iler de Fable"},"content":{"rendered":"


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Xbox revel\u00f3 recientemente el reinicio de Fable de Playground Games en Xbox Games Showcase, revelando una versi\u00f3n divertida y caprichosa de la franquicia cl\u00e1sica. El avance fue bien recibido, pero algunos observadores criticaron su falta de jugabilidad.<\/p>\n

Peter Molyneux, quien ayud\u00f3 a dise\u00f1ar el Fable original y recientemente ha estado incursionando en NFT, est\u00e1 de acuerdo. <\/p>\n

\u00abAl igual que a ti, me hubiera encantado ver m\u00e1s jugabilidad, pero me encant\u00f3 cuando el h\u00e9roe lanz\u00f3 la bola de fuego. Me encant\u00f3 la sensaci\u00f3n del impacto. Pens\u00e9 que era realmente prometedor. As\u00ed que s\u00ed, mis expectativas son altas\u00bb, dijo Molyneux a GameReactor. en una entrevista reciente.<\/p>\n

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Continu\u00f3 elogiando a Richard Ayoade de IT Crowd como una \u00abelecci\u00f3n perfecta\u00bb para el juego, y que \u00abhacer que se obsesionara con las verduras era muy parecido a Fable\u00bb.<\/p>\n

El Fable original fue un \u00e9xito temprano para Xbox gracias en parte a las grandes promesas de Molyneux de un mundo en constante evoluci\u00f3n; uno donde los jugadores pod\u00edan plantar una bellota y verla crecer hasta convertirse en un poderoso roble. Molyneux dej\u00f3 Lionhead en 2012 y el estudio se cerr\u00f3 en 2016.<\/p>\n

Al recordar su trabajo en el Fable original, Molyneux dice que el tr\u00e1iler de Playground Games captura <\/p>\n

\u00abSabes, lo que tienes que recordar sobre Fable: recuerdo sentarme cuando est\u00e1bamos dise\u00f1ando Fable originalmente y decir ‘Creo que todos estamos de acuerdo en que Fable ser\u00eda divertido por lo que hacen los jugadores. No es divertido porque tiene un toneladas de chistes. En realidad, no ten\u00eda bromas, pero fue gracioso porque dejamos que los jugadores reaccionaran de manera absurda, y esa energ\u00eda rid\u00edcula est\u00e1 en el tr\u00e1iler\u00bb, dijo Molyneux.<\/p>\n

Al igual que t\u00fa, me hubiera encantado ver m\u00e1s jugabilidad, pero me encant\u00f3 cuando el h\u00e9roe lanzaba la bola de fuego. Me encant\u00f3 la sensaci\u00f3n del impacto. Pens\u00e9 que era realmente prometedor.<\/div>\n

Fable se anunci\u00f3 originalmente en 2020 como un \u00abnuevo comienzo\u00bb para la serie y se qued\u00f3 en silencio poco despu\u00e9s. Poco m\u00e1s se sabe sobre su mundo o jugabilidad.<\/p>\n

Peter Molyneux habla sobre su pr\u00f3ximo juego<\/h2>\n

Mientras tanto, Molyneux arroj\u00f3 algo de luz sobre un nuevo juego que su estudio, 22cans, est\u00e1 desarrollando para PC y consola. Prometiendo que no lo llamar\u00eda \u00abel juego m\u00e1s brillante del mundo\u00bb, sin embargo, insinu\u00f3 que presentar\u00eda una \u00abmec\u00e1nica nunca vista\u00bb.<\/p>\n

\u00abCreo que nos hemos topado con una mec\u00e1nica que nunca antes se hab\u00eda visto en un juego. Creo que estamos explotando esta mec\u00e1nica en un mundo y un entorno que termina siendo familiar para la gente. Y debido a que es en este familiar ambiente, ser\u00e1 fresco. Mucho de esto suena m\u00edstico porque estoy tratando de evitar decirte exactamente qu\u00e9 es. Pero va a ser algo mucho m\u00e1s cercano a una experiencia que obtendr\u00edas en Fable – Black and White – Dungeon Keeper\u00bb, dijo Molyneux.<\/p>\n

\u00abCasi hemos tomado la decisi\u00f3n de que este sea un t\u00edtulo para PC y consolas en lugar de dispositivos m\u00f3viles. No digo que nunca lo hagamos para dispositivos m\u00f3viles, pero sin duda hemos decidido PC y consolas como el plataformas primarias, principalmente porque necesitamos energ\u00eda\u00bb.<\/p>\n

Parece que Molyneux se refiere a un juego separado de Legacy, su proyecto impulsado por blockchain que gan\u00f3 millones vendiendo terrenos a los jugadores. Legacy todav\u00eda est\u00e1 en acceso anticipado.<\/p>\n

Molyneux ha sido criticado con frecuencia por hacer grandes promesas en sus juegos pero esas promesas no se materializan, y el historial de 22cans hasta la fecha no ha sido positivo. Queda por ver si su pr\u00f3ximo proyecto podr\u00e1 revivir su reputaci\u00f3n como un aut\u00e9ntico innovador.<\/p>\n

En cuanto a Fable, a\u00fan no tiene fecha de lanzamiento.<\/p>\n

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. \u00bfTienes un consejo? Env\u00edale un DM a @the_katbot.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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