{"id":710691,"date":"2023-07-01T10:12:06","date_gmt":"2023-07-01T10:12:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/gollum-devs-daedalic-entertainment-cierra-el-estudio-de-desarrollo-para-centrarse-en-la-publicacion\/"},"modified":"2023-07-01T10:12:11","modified_gmt":"2023-07-01T10:12:11","slug":"gollum-devs-daedalic-entertainment-cierra-el-estudio-de-desarrollo-para-centrarse-en-la-publicacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/gollum-devs-daedalic-entertainment-cierra-el-estudio-de-desarrollo-para-centrarse-en-la-publicacion\/","title":{"rendered":"Gollum Devs Daedalic Entertainment cierra el estudio de desarrollo para centrarse en la publicaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Despu\u00e9s de la decepcionante respuesta comercial y cr\u00edtica a El Se\u00f1or de los Anillos: Gollum, se ha revelado que Daedalic Entertainment se centrar\u00e1 en publicar en lugar de desarrollar juegos.<\/p>\n

La empresa se centrar\u00e1 en la concesi\u00f3n de licencias, el marketing y la distribuci\u00f3n de su gama actual de IP, que incluye Unrailed, Barotrauma, Inkulinati, Witch It y Shadow Tactics. El desarrollador convertido en editor dice que tiene \u00abocho lanzamientos prometedores\u00bb solo para este a\u00f1o fiscal en curso.<\/p>\n

Entretenimiento daed\u00e1lico dice:<\/p>\n

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Valoramos mucho a cada miembro de nuestro equipo, y es importante para nosotros que la transici\u00f3n sea lo mejor posible. Por ello, apoyaremos a nuestros ex empleados en su b\u00fasqueda de nuevas oportunidades dentro de nuestra red.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Debido a esta reestructuraci\u00f3n, el otro juego de El Se\u00f1or de los Anillos que estaba en desarrollo en el estudio ser\u00e1 descontinuado. Incluso despu\u00e9s de la d\u00e9bil respuesta a El Se\u00f1or de los Anillos: Gollum, Daedalic Entertainment dice que el estudio est\u00e1 \u00abmuy agradecido por el tiempo y la experiencia instructiva\u00bb que recibieron.<\/p>\n

A principios de este mes, Embracer Group AB tambi\u00e9n anunci\u00f3 un \u00abprograma de reestructuraci\u00f3n\u00bb<\/a> que incluy\u00f3 la cancelaci\u00f3n de m\u00faltiples juegos. Sin embargo, Crystal Dynamics, desarrollador de Perfect Dark y Tomb Raider, no se vio afectado por este programa.<\/p>\n

Hablando de LOTR: Gollum, ve lee nuestra rese\u00f1a aqu\u00ed,<\/a> donde nuestro cr\u00edtico afirma: \u201cTiene algunas ideas geniales e intentos de ejecutarlas, pero nunca se sintieron realizados durante todo el viaje. Combine la historia poco interesante y la jugabilidad frustrante y torpe para acompa\u00f1ar el resto del juego; Hay poco para m\u00ed que recomendar aqu\u00ed, incluso para los fan\u00e1ticos ac\u00e9rrimos de El Se\u00f1or de los Anillos\u201d.<\/p>\n

Fuente: JuegosWirtschaft<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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