{"id":711653,"date":"2023-07-01T23:51:51","date_gmt":"2023-07-01T23:51:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-sistema-de-captura-de-movimiento-de-avatar-mocopi-de-sony-llegara-a-los-ee-uu\/"},"modified":"2023-07-01T23:51:54","modified_gmt":"2023-07-01T23:51:54","slug":"el-sistema-de-captura-de-movimiento-de-avatar-mocopi-de-sony-llegara-a-los-ee-uu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-sistema-de-captura-de-movimiento-de-avatar-mocopi-de-sony-llegara-a-los-ee-uu\/","title":{"rendered":"El sistema de captura de movimiento de avatar Mocopi de Sony llegar\u00e1 a los EE. UU."},"content":{"rendered":"


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Sony acaba de anunciar su exclusivo sistema de seguimiento de movimiento Mocopi. Las herramientas le permiten controlar avatares digitales en tiempo real usando el movimiento de todo el cuerpo, gracias a seis sensores de movimiento y una aplicaci\u00f3n patentada para tel\u00e9fonos inteligentes. Adem\u00e1s del control en tiempo real, este movimiento corporal traducido se puede usar en videos y animaciones 3D, a trav\u00e9s de un SDK que importa datos de movimiento en un software afiliado. <\/p>\n

El uso obvio de esto es la realidad virtual, en particular las aplicaciones sociales como VRChat, aunque la tecnolog\u00eda se extiende a la realizaci\u00f3n de pel\u00edculas y otras actividades creativas. En otras palabras, esta es una forma mucho m\u00e1s f\u00e1cil de crear im\u00e1genes de captura de movimiento de cuerpo completo. Ojal\u00e1 George Lucas tuviera esto al crear el Gungan favorito de la galaxia.<\/p>\n

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El SDK ahora est\u00e1 disponible para las principales suites de software de desarrollo 3D como Unity, MotionBuilder y Unreal Engine, as\u00ed que espere que m\u00e1s personajes CGI comiencen a aparecer en t\u00edtulos independientes con presupuestos m\u00e1s peque\u00f1os. Sony dice que actualmente est\u00e1 ampliando el n\u00famero de socios para desarrollar servicios y caracter\u00edsticas \u00fanicas vinculadas al conjunto de herramientas.<\/p>\n