{"id":71319,"date":"2022-08-04T07:17:06","date_gmt":"2022-08-04T07:17:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/haunted-chocolatier-no-es-stardew-valley-2-pero-podria-tener-alguna-tradicion-compartida\/"},"modified":"2022-08-04T07:17:08","modified_gmt":"2022-08-04T07:17:08","slug":"haunted-chocolatier-no-es-stardew-valley-2-pero-podria-tener-alguna-tradicion-compartida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/haunted-chocolatier-no-es-stardew-valley-2-pero-podria-tener-alguna-tradicion-compartida\/","title":{"rendered":"Haunted Chocolatier \u00abno es Stardew Valley 2\u00bb, pero podr\u00eda tener alguna tradici\u00f3n compartida"},"content":{"rendered":"


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\u00abNo he precisado exactamente hasta qu\u00e9 punto los dos estar\u00e1n conectados\u00bb, dice el creador.<\/h2>\n

Valle stardew<\/em> el creador Eric ConcernedApe Barone est\u00e1 de nuevo, haciendo estallar Internet con una sola captura de pantalla de Chocolatero embrujado<\/em>. \u00a1Y algunos tuits! Esta semana, reflexionaron sobre c\u00f3mo Chocolatero embrujado<\/em> Lore podr\u00eda estar conectado a su proyecto anterior.<\/p>\n

Despu\u00e9s de compartir una sola captura de pantalla de Chocolatero embrujado<\/em><\/a>, Barone se\u00f1al\u00f3 algunas horas m\u00e1s tarde que \u00abalguien se\u00f1al\u00f3 que la perspectiva se ve un poco extra\u00f1a alrededor del pasillo y en los puntos desplegables\u00bb. Estando de acuerdo, apuntalaron el \u00e1rea y comparti\u00f3 una pantalla en vivo de la mejora<\/a>. Aclararon que usan Paint [dot] net como una herramienta para pixel art, y cambiar objetos es similar a \u00abvolver a dibujar cosas\u00bb, lo que \u00abconsume mucho tiempo\u00bb. No hay \u00abning\u00fan motor\u00bb, ya que es \u00abtodo desde cero otra vez\u00bb, aunque est\u00e1n usando el marco Monogame en lugar de XNA.<\/p>\n

A partir de ah\u00ed, Barone contin\u00faa haciendo una especie de sesi\u00f3n de preguntas y respuestas en Twitter, respondiendo a un fan\u00e1tico que \u00abno sabe\u00bb si el juego llegar\u00e1 a dispositivos m\u00f3viles, antes de twittear \u00abprobablemente no, para ser honesto\u00bb (probablemente impulsado por su experiencia con stardew<\/em> en movil). Cuando se le pregunt\u00f3 si el dise\u00f1o de personajes de lo que parece ser el personaje principal es definitivo, Barone respondi\u00f3: \u00abNada es definitivo\u00bb, en este momento y est\u00e1n \u00aben medio de todo\u00bb. Reiteran que \u00abno es un juego de agricultura\u00bb, aunque podr\u00eda haber \u00abalgo de cultivo de plantas\u00bb.<\/p>\n

Esta, sin embargo, es quiz\u00e1s la parte m\u00e1s interesante: \u00abSer\u00e1 un juego independiente con una identidad independiente… no es un ‘stardew [Valley] 2<\/em>.’ Pero puede haber alguna tradici\u00f3n compartida, no he precisado exactamente hasta qu\u00e9 punto los dos estar\u00e1n conectados\u201d. los secretos de la Chocolatero embrujado<\/em> \u00a1La tradici\u00f3n se fortalece con cada actualizaci\u00f3n! Hacer que el juego sea completamente \u00fanico con algunos consejos para que los fan\u00e1ticos disfruten es probablemente lo mejor.<\/p>\n

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\nchris carter<\/span>\n<\/p>\n

\nDirector de Rese\u00f1as, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando \u00e1vidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidi\u00f3 dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. \u00a1Ahora es parte del personal!<\/span>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n