{"id":713958,"date":"2023-07-03T18:07:24","date_gmt":"2023-07-03T18:07:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-uno-de-los-mejores-juegos-independientes-del-ano-pasado-casi-lo-tiro-por-la-borda-un-ano-despues-de-su-desarrollo\/"},"modified":"2023-07-03T18:07:27","modified_gmt":"2023-07-03T18:07:27","slug":"el-creador-de-uno-de-los-mejores-juegos-independientes-del-ano-pasado-casi-lo-tiro-por-la-borda-un-ano-despues-de-su-desarrollo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-uno-de-los-mejores-juegos-independientes-del-ano-pasado-casi-lo-tiro-por-la-borda-un-ano-despues-de-su-desarrollo\/","title":{"rendered":"El creador de uno de los mejores juegos independientes del a\u00f1o pasado casi lo tir\u00f3 por la borda un a\u00f1o despu\u00e9s de su desarrollo."},"content":{"rendered":"


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Tunic fue un juego independiente destacado el a\u00f1o pasado, pero el creador Andrew Shouldice casi descarta el proyecto durante su primer a\u00f1o de desarrollo.<\/p>\n

Shouldice comenz\u00f3 a trabajar en Tunic en 2015, cuando originalmente se llamaba Secret Legend, y el juego pas\u00f3 por muchos cambios desde entonces hasta su lanzamiento final. \u00abHubo tantas versiones antiguas de esto que se cortaron\u00bb, le revela Shouldice a Edge en el n\u00famero 386.<\/p>\n