{"id":715157,"date":"2023-07-04T12:05:15","date_gmt":"2023-07-04T12:05:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-akai-katana-shin-interruptor\/"},"modified":"2023-07-04T12:05:19","modified_gmt":"2023-07-04T12:05:19","slug":"revision-de-akai-katana-shin-interruptor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-akai-katana-shin-interruptor\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Akai Katana Shin (interruptor)"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n
<\/figure>\n

Actualizaci\u00f3n: ahora que el juego est\u00e1 disponible en las eShops de Switch de Norteam\u00e9rica y Europa, volvemos a publicar esta revisi\u00f3n de la versi\u00f3n de importaci\u00f3n de febrero de 2023.<\/em><\/p>\n\n

CAVE Co. Ltd, el desarrollador pionero de arcade de nivel de dios que reaviv\u00f3 el g\u00e9nero de los juegos de disparos en los a\u00f1os 90, tiene una cartera para morirse. Despu\u00e9s de 17 a\u00f1os de calidad de hierro fundido e invenci\u00f3n incesante, el sonido de los disparos finalmente son\u00f3 silencioso en 2012 con su canto del cisne, Dodonpachi SaiDaiOuJou<\/strong>.<\/p>\n

Entre la producci\u00f3n de Cave, solo unas pocas entradas se consideran ovejas negras. progear<\/strong> (2001) y Akai Katana<\/strong> (2010) comparten una especie de parentesco. Ambos fueron destacados scrollers horizontales entre una gran cantidad de verticales, y ninguno fue un \u00e9xito en el lanzamiento. Dirigida por Shinobu Yagawa (Battle Garegga), Akai Katana es la m\u00e1s cavern\u00edcola de sus creaciones y uno de los t\u00edtulos m\u00e1s f\u00e1ciles de su curr\u00edculum.<\/p>\n

En 2012, Akai Katana vio un lanzamiento occidental en Xbox 360 que inclu\u00eda dos modos \u00fanicos de alta definici\u00f3n 16: 9 adem\u00e1s del juego de arcade original. City Connection, tristemente c\u00e9lebre por la calidad variable de sus puertos, ha hecho poco m\u00e1s que traer la versi\u00f3n 360 a Switch, sin sus necesarios tutoriales. Todo lo dem\u00e1s, sin embargo, sigue siendo s\u00f3lido.<\/p>\n

\"Rese\u00f1a<\/figure>\n

El juego de arcade original se presenta en 4:3, pero la imagen se puede ajustar a tus preferencias en todos los modos; hay una excelente opci\u00f3n de entrenamiento que te permite modificar todos los par\u00e1metros importantes; los men\u00fas est\u00e1n bien presentados y son f\u00e1ciles de seguir; y hay repeticiones guardadas y tablas de clasificaci\u00f3n en l\u00ednea para aprovechar. Un problema recurrente de City Connection es el retraso de entrada, y aunque las fuentes afirman que la versi\u00f3n Switch de Akai Katana sufre seis cuadros, sinceramente, no pudimos sentirlo. Usando el modo de juego de nuestro televisor junto con un Pro Pad con cable, avanzamos r\u00e1pidamente a 60 FPS estables y notamos muy poco en la forma de retraso de entrada. La replicaci\u00f3n de la ralentizaci\u00f3n tambi\u00e9n sigue siendo muy precisa, con solo una peque\u00f1a variaci\u00f3n en los nuevos modos.<\/p>\n

Este lanzamiento conserva la banda sonora opcional arreglada de 360, que amplifica las mezclas de guitarra ya pesadas en una obra de metal abrasadora. Como beneficio adicional, tambi\u00e9n se incluye un nuevo arreglo \u00ab22\u00bb, pero es un poco agitado para nuestro gusto y ahoga el estruendo de la batalla del jefe. Lamentablemente, el compositor Ryu Umemoto (Pysvariar<\/strong>Espgaluda II) muri\u00f3 de bronquitis cr\u00f3nica poco despu\u00e9s del puerto del partido de 2011, con tan solo 37 a\u00f1os.<\/p>\n

El lanzamiento japon\u00e9s presenta una opci\u00f3n de idioma ingl\u00e9s completo para los tres modos en este paquete Akai Katana Shin que incluye Akai Katana Origin (original arcade), Zetsu y Shin. Origin y Zetsu juegan de manera similar, con Zetsu siendo una revisi\u00f3n 1.5 m\u00e1s limpia y modificada que mejora la experiencia. Cada modo tiene tres pilotos para elegir con diferentes velocidades, comportamientos y atributos de armas para experimentar.<\/p>\n

\"Rese\u00f1a<\/figure>\n

Controlas un avi\u00f3n de combate de la Segunda Guerra Mundial en el per\u00edodo feudal Taisho de Jap\u00f3n, una combinaci\u00f3n de estilos tem\u00e1ticos que se extiende a la maquinaria steampunk gigantesca y jefes armados con samur\u00e1is. Para Origin y Zetsu, cada nave presenta un disparo m\u00e1s d\u00e9bil que te permite moverte r\u00e1pidamente mientras disparas y un disparo fuerte que te ralentiza, lo que te ayuda a navegar a trav\u00e9s de gruesas cortinas de balas. Cada nave tiene una opci\u00f3n atada a ella que controla de manera diferente dependiendo de tu elecci\u00f3n de piloto. Destruir enemigos libera orbes de energ\u00eda verde que se adhieren a esta opci\u00f3n en una formaci\u00f3n de engendros de ranas, infl\u00e1ndose cuando las balas los rozan. Libere su fuego moment\u00e1neamente y los orbes se absorber\u00e1n, llenando su indicador de energ\u00eda y permiti\u00e9ndole ingresar temporalmente al modo ‘Soul-Shift’.<\/p>\n

Este es efectivamente el estado de puntuaci\u00f3n, donde eres completamente invulnerable cuando usas el disparo m\u00e1s d\u00e9bil, o eres vulnerable pero capaz de lanzar un poderoso l\u00e1ser con el m\u00e1s fuerte. La puntuaci\u00f3n funciona generando ‘balas suicidas’ (balas convergentes creadas de la nada) en tu estado invulnerable, y luego cambiando a tu l\u00e1ser para generar lingotes de oro que rodean tu nave. Las balas suicidas ayudan a rozar el oro para aumentar su tama\u00f1o y valor. Una vez que tenga una buena cadena de combo y una masa de oro circundante, puede salir de Soul-Shift para absorberlo, aumentando su puntaje a millones y ganando vidas extra progresivamente.<\/p>\n

Puede sonar complicado, pero precisa el m\u00e9todo y se vuelve adictivo y estimulante para jugar. La invulnerabilidad junto con el peligro de cambiar brevemente a su l\u00e1ser est\u00e1 brillantemente equilibrada. Puedes construir tu barra de energ\u00eda r\u00e1pidamente, disparar balas alrededor de la pantalla, detonar un enorme avi\u00f3n de combate para hacer que todo explote en oro y, una vez que te veas bien, cobrar. Luego te enjuagas y repites, todo mientras arrasas con los ej\u00e9rcitos militares que te asaltan: helic\u00f3pteros, tanques, acorazados y gigantescas m\u00e1quinas de guerra con destino a las v\u00edas del tren.<\/p>\n

\"Rese\u00f1a<\/figure>\n

Repetir este bucle con la mayor frecuencia posible es clave para la puntuaci\u00f3n. Y, aunque puedes jugar simplemente para sobrevivir, los juegos de cuevas abren nuevos mundos cuando te sumerges profundamente en sus sistemas. Akai Katana es genial en este sentido, y te lleva a jugar a los dados con la muerte, las balas suicidas gravitan en esferas fant\u00e1sticas mientras preparas un plan de escape. Las diferencias entre los modos Origin y Zetsu pueden no ser evidentes de inmediato, pero Zetsu es ciertamente superior. Adem\u00e1s de su formato 16:9, elimina los l\u00edmites de elementos de puntuaci\u00f3n, genera m\u00e1s oro y orbes de energ\u00eda, lo que le permite iniciar su Soul-Shift con m\u00e1s frecuencia, y aumenta la cantidad de balas suicidas. Si bien el original sigue siendo genial, los ajustes de Zetsu en las velocidades de los barcos y la grandilocuencia visual hacen que el juego sea m\u00e1s agresivo y satisfactorio.<\/p>\n

El tercer modo, Akai Katana Shin, se juega de manera bastante diferente. Incre\u00edblemente, considerando cu\u00e1n logrado es el refinamiento de Zetsu, ofrece posiblemente la mec\u00e1nica m\u00e1s satisfactoria, pero tambi\u00e9n la m\u00e1s compleja de todas. Aqu\u00ed, acumulas energ\u00eda con tu tiro fuerte y orbes de acero con tu fuego r\u00e1pido. En Soul-Shift, puedes disparar tus orbes de acero recolectados a trav\u00e9s de la pantalla, cancelando balas para liberar \u00edconos de katana junto con tu l\u00e1ser. Este proceso crea katanas gigantes que flotan alrededor de tu nave y que se pueden disparar a trav\u00e9s de la pantalla, destrozando todo a medida que avanzan, convirtiendo las balas en una impresionante ola de oro. Ver c\u00f3mo tus katanas cavan un t\u00fanel a trav\u00e9s de la acci\u00f3n, triturando todo hasta convertirlo en un tsunami de lingotes, es una de las mec\u00e1nicas de juego de disparos m\u00e1s satisfactorias de todos los tiempos. Y, aunque es m\u00e1s complicado que los sistemas de Origin y Zetsu, y jugar un juego m\u00e1s dif\u00edcil en general debido a las bonificaciones de vida m\u00e1s escasas, la recompensa de descubrir c\u00f3mo maximizar su recompensa de puntuaci\u00f3n hace que Shin sea uno de los prospectos m\u00e1s atractivos del paquete. Tambi\u00e9n es el \u00fanico modo que presenta un True Last Boss oculto, una reuni\u00f3n que requerir\u00e1 que completes el juego sin perder una sola vida.<\/p>\n

\"Rese\u00f1a<\/figure>\n

Akai Katana es un trabajo maravilloso. Sus sistemas son profundos y est\u00e1n llenos de peque\u00f1os trucos para mejorar tu rendimiento de puntuaci\u00f3n, y su esplendor gr\u00e1fico est\u00e1 casado con un intenso caos lleno de balas de una manera que solo Cave logr\u00f3 realmente. En medio de todo esto, cuando cambias entre Soul-Shift, aspirar oro y detonar la pantalla, ese punto dulce cerebral se ilumina como un \u00e1rbol de Navidad. La adrenalina sube a medida que avanzas a trav\u00e9s de siete etapas de patrones conc\u00e9ntricos, creando telara\u00f1as de fuego azul y rosa con tu hit-box resplandeciente, la banda sonora golpeando al ritmo de los latidos de tu coraz\u00f3n mientras usas todo lo que tienes a tu disposici\u00f3n para mantenerte con vida.<\/p>\n

Los juegos de infierno de balas, aunque intimidantes, operan con su propio conjunto de reglas. Los sistemas de Akai Katana exigen pr\u00e1ctica dedicada, pero vale la pena el esfuerzo. Y recuerde, una bomba sin explotar es una bomba desperdiciada. Si bien los juegos de cuevas pueden penalizar la puntuaci\u00f3n por el uso de bombas, la moderaci\u00f3n a este respecto est\u00e1 reservada para los maestros. Cada bomba es una vida, y con ese fin no debes tener miedo de dejar que tu stock alcance su prop\u00f3sito final.<\/p>\n<\/div>\n

\n

Conclusi\u00f3n<\/h2>\n

Akai Katana es un juego incre\u00edble. Puede que sea una oveja negra, pero en nuestra opini\u00f3n, su factor de emoci\u00f3n y satisfacci\u00f3n de puntuaci\u00f3n es superior a los de Deathsmiles, lo que lo convierte en otro juego de disparos favorito entre una lista ya larga. Es lo suficientemente suave como para alentar a los novatos y lo suficientemente profundo como para enviar a los expertos a un frenes\u00ed de miner\u00eda digital. Al mismo tiempo, tiene un aspecto absolutamente hermoso; un panorama impresionante que fusiona lo hist\u00f3rico y lo futurista en un grandilocuente teatro de guerra. Ya sea sobrevolando cadenas monta\u00f1osas nevadas, bosques en las laderas, v\u00edas f\u00e9rreas ba\u00f1adas por la puesta de sol o cruzando el fondo del oc\u00e9ano, es un fest\u00edn. Con tres modos magn\u00edficos, a\u00f1os de profundidad y un aparato de puntuaci\u00f3n incre\u00edblemente satisfactorio, Akai Katana no es solo el juego de disparos m\u00e1s accesible de Shinobu Yagawa, sino tambi\u00e9n uno de los mejores esfuerzos horizontales de Cave.<\/p>\n<\/div>\n