{"id":716974,"date":"2023-07-05T15:54:40","date_gmt":"2023-07-05T15:54:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-12-anos-los-desarrolladores-de-terraria-dicen-que-la-demanda-duradera-hace-que-sea-dificil-seguir-adelante\/"},"modified":"2023-07-05T15:54:45","modified_gmt":"2023-07-05T15:54:45","slug":"despues-de-12-anos-los-desarrolladores-de-terraria-dicen-que-la-demanda-duradera-hace-que-sea-dificil-seguir-adelante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-12-anos-los-desarrolladores-de-terraria-dicen-que-la-demanda-duradera-hace-que-sea-dificil-seguir-adelante\/","title":{"rendered":"Despu\u00e9s de 12 a\u00f1os, los desarrolladores de Terraria dicen que la demanda duradera hace que sea ‘dif\u00edcil seguir adelante’"},"content":{"rendered":"


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A medida que se acerca el pr\u00f3ximo parche importante de Terraria, el desarrollador Re-Logic ha revelado que es \u00abdif\u00edcil seguir adelante\u00bb y comenzar un nuevo proyecto debido al \u00e9xito y la demanda generados por el juego de culto de 2011.<\/p>\n

\u00abDespu\u00e9s de 12 a\u00f1os, el juego todav\u00eda se vende como pan caliente\u00bb, dijo el jefe de Re-Logic, Andrew Spinks, en una publicaci\u00f3n de Twitter desde su cuenta ahora desactivada, seg\u00fan inform\u00f3 PC Gamer. \u00abHay tanta demanda que hace que sea dif\u00edcil seguir adelante\u00bb.<\/p>\n

Desde su lanzamiento en mayo de 2011, Terraria ha aparecido en todas las plataformas de juego activas bajo el sol, desde PC y Nintendo Switch hasta PlayStation Vita, tel\u00e9fonos inteligentes e incluso Google Stadia, siguiendo un proceso de desarrollo complicado.<\/p>\n

Durante su vida \u00fatil de 12 a\u00f1os, Terraria ha ampliado significativamente su alcance, gracias a una gran cantidad de parches y actualizaciones de contenido gratuitas. Ahora es uno de los juegos m\u00e1s vendidos de todos los tiempos, con m\u00e1s de 44 millones de copias vendidas hasta mayo de 2022. Tambi\u00e9n es uno de los juegos m\u00e1s jugados en la historia de Steam, con un pico de casi 490 000 jugadores simult\u00e1neos en mayo de 2020. , con un \u00edndice de aprobaci\u00f3n actual de todos los tiempos del 97 por ciento.<\/p>\n

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Pero todo lo bueno debe llegar a su fin, y parece que la larga y posiblemente heroica muestra de soporte posterior al lanzamiento del desarrollador Re-Logic podr\u00eda terminar con la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n importante de Terraria, el parche 1.4.5. O no lo har\u00e1. S\u00f3lo el tiempo dir\u00e1. La (potencialmente) \u00faltima actualizaci\u00f3n 1.4.5 ver\u00e1 contenido cruzado del roguelite metroidvania Dead Cells llegando al juego, junto con una gran cantidad de otras actualizaciones y mejoras.<\/p>\n

Vale la pena se\u00f1alar que esta no es la primera vez que Re-Logic intenta hacer una reverencia a las actualizaciones posteriores al lanzamiento de Terraria. En una entrevista con PC Gamer, el jefe de estrategia comercial y marketing de Re-Logic, Ted Murphy, se\u00f1al\u00f3 que inicialmente el equipo ten\u00eda la intenci\u00f3n de finalizar el soporte para el juego con el parche 1.3 en 2015. Sin embargo, el equipo ten\u00eda demasiadas \u00abideas geniales\u00bb y \u201casuntos pendientes, por as\u00ed decirlo\u201d, para alejarse del juego. <\/p>\n

La actualizaci\u00f3n Journey’s End de 2020 represent\u00f3 otro punto de partida, pero tambi\u00e9n fue seguido por una serie de parches. Murphy ahora cree que puede haber llegado el momento de \u00abcomenzar a trabajar en un segundo proyecto\u00bb, lo que permitir\u00eda al equipo \u00abexplorar ideas que podr\u00edan no funcionar, o funcionar tan bien en la iteraci\u00f3n actual y la tecnolog\u00eda de Terraria\u00bb.<\/p>\n

Sin embargo, Murphy tampoco descart\u00f3 el potencial de actualizaciones posteriores. \u00abNos hemos sentido as\u00ed antes, por lo que nunca decimos nunca. \u00bfCu\u00e1ndo suceder\u00e1 realmente la actualizaci\u00f3n final de Terraria? Ni siquiera creo que podamos decir eso con certeza\u00bb.<\/p>\n

En junio, Re-Logic revel\u00f3 que se hab\u00eda asociado con Paper Fort Games para desarrollar un juego de mesa Terraria. La oferta de financiaci\u00f3n colectiva \u00abexpandir\u00e1 el universo de Terraria al combinar fielmente la exploraci\u00f3n del bioma del juego digital, la progresi\u00f3n del personaje, la construcci\u00f3n de bases y el combate \u00e9pico con mecanismos de mesa\u00bb, seg\u00fan una actualizaci\u00f3n de la tienda Steam. A\u00fan no se ha dado una fecha de lanzamiento para el proyecto. , m\u00e1s all\u00e1 de la admisi\u00f3n, es probable que no se lance hasta 2024 como muy pronto.<\/p>\n

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Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene m\u00e1s de ocho a\u00f1os de experiencia cubriendo los \u00faltimos avances en m\u00faltiples campos cient\u00edficos y no tiene tiempo para sus travesuras. S\u00edguelo en Twitter @BeardConGamer<\/p>\n<\/div>\n


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