{"id":718217,"date":"2023-07-06T08:52:51","date_gmt":"2023-07-06T08:52:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nos-merecemos-mas-juegos-tradicionales-de-final-fantasy-y-legend-of-zelda\/"},"modified":"2023-07-06T08:52:56","modified_gmt":"2023-07-06T08:52:56","slug":"nos-merecemos-mas-juegos-tradicionales-de-final-fantasy-y-legend-of-zelda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nos-merecemos-mas-juegos-tradicionales-de-final-fantasy-y-legend-of-zelda\/","title":{"rendered":"Nos merecemos m\u00e1s juegos tradicionales de Final Fantasy y Legend of Zelda"},"content":{"rendered":"


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La situaci\u00f3n es particularmente sombr\u00eda en el caso de La leyenda de Zelda<\/em><\/strong>. Despu\u00e9s de todo, por tan incre\u00edble y exitoso como L\u00e1grimas del Reino<\/em><\/strong> es, realmente es similar a Aliento de lo salvaje <\/em><\/strong>de muchas maneras. Por tan incre\u00edble y exitoso como Aliento de lo salvaje<\/em><\/strong> era, era notablemente diferente de los m\u00e1s \u00abtradicionales\u00bb zelda<\/em><\/strong> juegos de muchas maneras. Hizo hincapi\u00e9 en un mundo abierto masivo con numerosos elementos de supervivencia (sobre todo, armas rompibles) y elimin\u00f3, o modific\u00f3 gravemente, numerosos elementos cl\u00e1sicos. zelda<\/em><\/strong> tropos como peleas de jefes, mazmorras e incluso elementos de dise\u00f1o de rompecabezas. <\/p>\n

L\u00e1grimas del Reino<\/em><\/strong> cierra un poco la brecha entre esos estilos, pero el problema central sigue siendo el mismo. Los que aman esos cl\u00e1sicos zelda<\/em><\/strong> los juegos solo encontrar\u00e1n rastros de las cosas que aman en estos t\u00edtulos modernos. M\u00e1s importante a\u00fan, aquellos que aman m\u00e1s tradicional zelda<\/em><\/strong> los juegos realmente no pueden confiar en Nintendo para entregarlos constantemente. <\/p>\n

Entonces, \u00bfqu\u00e9 pas\u00f3 con esos cl\u00e1sicos? zelda<\/em><\/strong> \u00bfjuegos? Esa es una pregunta fant\u00e1stica. Desde el lanzamiento de 2013 Un V\u00ednculo Entre Mundos<\/em><\/strong>Nintendo ha disminuido dr\u00e1sticamente su producci\u00f3n de nuevos zelda <\/em><\/strong>juegos que siguen la f\u00f3rmula tradicional de la franquicia. Lo m\u00e1s cerca que hemos estado de un juego \u00abnuevo\u00bb en ese sentido fue el de 2019. La leyenda de Zelda: El despertar de Link<\/em><\/strong>, que fue una nueva versi\u00f3n extensa del juego de Game Boy del mismo nombre. M\u00e1s all\u00e1 de eso, hemos tenido que confiar en la remasterizaci\u00f3n ocasional de un cl\u00e1sico. zelda<\/em><\/strong> t\u00edtulo. Incluso entonces, parece que Nintendo no tiene prisa por ofrecer tales remasterizaciones a un ritmo mayor que \u00abde vez en cuando\u00bb. <\/p>\n

Es una historia ligeramente diferente en el caso de Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong>. Despu\u00e9s de todo, en realidad ha habido una serie de Fantas\u00eda Final<\/em> <\/strong>juegos lanzados a lo largo de los a\u00f1os, cada uno de los cuales generalmente enfatiza un estilo de juego muy diferente que se adapta a diferentes tipos de fan\u00e1ticos. fantas\u00eda final 14<\/em><\/strong> es uno de los mejores MMORPG de la historia. fantas\u00eda final 16<\/em><\/strong> es un ARPG que enfatiza la parte de \u00abacci\u00f3n\u00bb del programa. El fantas\u00eda final 7 <\/em><\/strong>El remake incluso ofreci\u00f3 una especie de sistema de combate h\u00edbrido que ten\u00eda como objetivo encontrar un t\u00e9rmino medio entre la acci\u00f3n basada en men\u00fas y en tiempo real. <\/p>\n

Sin embargo, lo que no encontrar\u00e1 en los \u00faltimos a\u00f1os son muchos Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> juegos que se asemejan a los primeros JRPG por turnos que pusieron a la franquicia en el mapa. El tiempo que ha pasado desde que obtuvimos un juego as\u00ed depende de tu definici\u00f3n de esos t\u00edtulos. Sin embargo, ciertamente se podr\u00eda argumentar que el 2001 fantas\u00eda final x<\/em><\/strong> fue realmente el \u00faltimo gran Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> t\u00edtulo que se sinti\u00f3 m\u00e1s \u00abtradicional\u00bb en la forma en que los fan\u00e1ticos a menudo piden. Incluso entonces, esa entrada hizo una serie de cambios en lo que muchas personas pensaban cuando pensaban en un Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> juego hasta ese punto. <\/p>\n

Entradas principales en el Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> Desde entonces, la franquicia ha realizado numerosos (y cada vez m\u00e1s dr\u00e1sticos) cambios en esa f\u00f3rmula. Los diversos Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> spin-offs han sido a\u00fan m\u00e1s audaces que eso. Como La leyenda de Zelda<\/em><\/strong>los que buscan lo tradicional Fantas\u00eda Final<\/em><\/strong> Los juegos de los \u00faltimos a\u00f1os han tenido que depender en gran medida de remakes y remasterizaciones de t\u00edtulos anteriores. A diferencia de La leyenda de Zelda<\/em><\/strong>, esos remakes y remasterizadores han variado enormemente en calidad. A veces se entregan con el entusiasmo de un bar\u00f3n que arroja una moneda a un mendigo. Por supuesto, T\u00e1cticas de fantas\u00eda final<\/em><\/strong> los fan\u00e1ticos lo tienen a\u00fan peor, pero esa es una historia para otro d\u00eda. <\/p>\n<\/p><\/div>\n


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