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\u00a1Blizzard Entertainment ha lanzado la actualizaci\u00f3n 1.012 de Diablo 4 y este parche lo modifica para que los jugadores tengan m\u00e1s posibilidades de ganar art\u00edculos \u00fanicos de Helltide Chests! Siga leyendo para conocer las novedades de las nuevas notas del parche de Diablo 4 del 6 de julio.<\/p>\n
Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.012 de Diablo 4 | Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.0.4 de Diablo 4 | Diablo 4 Notas del parche del 6 de julio:<\/h3>\n
Tama\u00f1o<\/strong>: 500 MB (PS5)<\/p>\nActualizar<\/strong>: Las notas oficiales del parche para la compilaci\u00f3n 1.0.4 ya est\u00e1n disponibles y hemos actualizado el art\u00edculo.<\/p>\nComo se Juega<\/strong><\/p>\n\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el multiplicador de da\u00f1o para Enhanced Frozen Orb no se aplicaba correctamente.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los enemigos con el afijo Vortex infligir\u00edan da\u00f1o a trav\u00e9s de la inmunidad.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el elixir de experiencia reduc\u00eda el costo de los recursos en un 10 % en lugar del valor mostrado del 20 %.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la bonificaci\u00f3n de da\u00f1o del glifo Subdue de Paragon se aplicar\u00eda a cualquier objetivo en lugar de solo a los objetivos vulnerables.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la habilidad Torbellino del b\u00e1rbaro dejaba de canalizarse brevemente cuando se lanzaba una habilidad de Enfriamiento mientras se usaba.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el beneficio Overpower garantizado del Aspecto del Earthstriker del b\u00e1rbaro se consumir\u00eda al obtener cualquier otro beneficio.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el personaje del jugador se congelaba al usar la habilidad Paso sombr\u00edo del p\u00edcaro si se usaba fuera del alcance de su objetivo previsto.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el jugador no pod\u00eda rotar al lanzar una habilidad canalizada si usaba un arma de una mano sin un objeto de mano izquierda equipado.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los Pergaminos malditos en Fields of Hatred ten\u00edan un tiempo de reutilizaci\u00f3n m\u00e1s bajo que el tiempo de reutilizaci\u00f3n de 5 minutos que se muestra.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los Aspectos que infligen da\u00f1o fijo impresos a trav\u00e9s del Codex of Power escalaban con el nivel del jugador en lugar del poder del objeto.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los magos de las sombras del nigromante no aplicaban da\u00f1o adicional de las sombras a trav\u00e9s de Shadowblight Key Passive.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los efectos de Cheat Death no se activar\u00edan si mor\u00edas mientras estabas montado.<\/li>\n<\/ul>\n
Misiones y Mazmorras<\/strong><\/p>\n\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual un recorrido no aparec\u00eda durante la misi\u00f3n The Blind Eye, lo que bloqueaba la progresi\u00f3n.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el enemigo del Juicio de la Madre aparec\u00eda antes de que el jugador ingresara al encuentro durante la misi\u00f3n Susurros del pasado.<\/li>\n
- Se corrigieron varios problemas en los que el progreso de Quest se bloquear\u00eda si el jugador usaba un Town Portal durante secuencias espec\u00edficas.<\/li>\n
- Se corrigieron varios otros problemas que imped\u00edan la progresi\u00f3n de m\u00faltiples misiones.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la mazmorra Forgotten Depths ten\u00eda un prisionero menos para liberar de lo previsto.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual teletransportarse a Wejinhani durante la misi\u00f3n Witch of the Wastes obligaba al jugador a dejar caer el Vial of Quicksilver, a pesar de que la ciudad era un \u00e1rea permitida para la misi\u00f3n.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual las mazmorras del Refugio del cultista, Howling Warren y Luban’s Rest no se pod\u00edan completar si el Carnicero aparec\u00eda y no mor\u00eda.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los Treasure Goblins asesinados en un Nightmare Dungeon con el Death Pulse Affix infligir\u00edan mucho m\u00e1s da\u00f1o del previsto con su explosi\u00f3n posterior a la muerte.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la b\u00fasqueda de Mirage no se pod\u00eda completar correctamente.<\/li>\n<\/ul>\n
interfaz de usuario<\/strong><\/p>\n\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el c\u00f3digo QR utilizado para vincular cuentas en la consola ten\u00eda un tama\u00f1o incorrecto, lo que dificultaba el escaneo.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el costo de impresi\u00f3n para los aspectos legendarios se mostraba de manera incorrecta.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores en la consola no pod\u00edan navegar por la tienda despu\u00e9s de usar el bot\u00f3n Comprar m\u00e1s platino.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la pesta\u00f1a Mejorar glifo no se cerraba despu\u00e9s de alejarse de la Piedra Glifo Despertada.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual una habilidad desbloqueada por la contribuci\u00f3n de un elemento no ten\u00eda un bot\u00f3n Asignar habilidad en su informaci\u00f3n sobre herramientas.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual intercambiar una pila parcial mientras jugaba con un controlador mostraba una pila completa en la informaci\u00f3n sobre herramientas.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el cach\u00e9 de recompensas semanales por derrotar a un jefe mundial aparec\u00eda como disponible si hab\u00eda un susurro activo por derrotar al jefe, incluso cuando el cach\u00e9 ya se hab\u00eda reclamado anteriormente.<\/li>\n<\/ul>\n
Miscel\u00e1neas<\/strong><\/p>\n\n- Se solucion\u00f3 un problema por el cual no se pod\u00eda interactuar con el NPC Arlo.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual al conjunto cosm\u00e9tico Fields of Hatred Killer le faltaban cascos para druida, nigromante y p\u00edcaro.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el costo del Sturdy Saddle Cosmetic del Stable Vendor se escalaba con el nivel del personaje del jugador.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los jugadores pod\u00edan atraer al jefe de la Abominaci\u00f3n hirviente en la zona de los Campos de odio de Alzuuda a un lugar donde pod\u00edan da\u00f1arlo, pero no pod\u00eda da\u00f1arlos a ellos.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual Mount Cosmetics no se mostraba correctamente si se aplicaba mientras estaba montado activamente.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la c\u00e1mara se desplazaba desde el punto de muerte hasta el punto de reaparici\u00f3n en lugar de moverse instant\u00e1neamente para los jugadores en Cooperativo local.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el jugador y el NPC desaparec\u00edan durante una secuencia de di\u00e1logo si el jugador estaba activamente bajo el efecto de un santuario de Conducto. (\u00a1El enga\u00f1o demon\u00edaco ataca de nuevo!)<\/li>\n
- Varias correcciones de localizaci\u00f3n.<\/li>\n
- Varias otras mejoras de interfaz y accesibilidad.<\/li>\n
- Mayor estabilidad, rendimiento y mejoras visuales en todas las plataformas.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual las transfiguraciones en art\u00edculos de mano izquierda para hechiceros se reiniciaban al realizar cualquier acci\u00f3n de inventario.<\/li>\n<\/ul>\n
Ajustes de juego<\/strong><\/p>\n