{"id":722490,"date":"2023-07-08T23:18:37","date_gmt":"2023-07-08T23:18:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/street-fighter-6-ha-vendido-mas-de-2-millones-de-unidades-en-un-mes\/"},"modified":"2023-07-08T23:18:42","modified_gmt":"2023-07-08T23:18:42","slug":"street-fighter-6-ha-vendido-mas-de-2-millones-de-unidades-en-un-mes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/street-fighter-6-ha-vendido-mas-de-2-millones-de-unidades-en-un-mes\/","title":{"rendered":"Street Fighter 6 ha vendido m\u00e1s de 2 millones de unidades en un mes"},"content":{"rendered":"


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Esta ma\u00f1ana, CAPCOM anunci\u00f3 que Street Fighter 6 ha vendido m\u00e1s de dos millones de unidades en todo el mundo en poco m\u00e1s de un mes desde su lanzamiento. Las ventas acumuladas de la franquicia ahora superan los 50 millones de unidades.<\/p>\n

CAPCOM se\u00f1al\u00f3 que el \u00e9xito de la nueva entrega se debe en gran parte a la adici\u00f3n del tipo de control moderno, un esquema de control simplificado destinado a permitir a los reci\u00e9n llegados realizar ataques especiales f\u00e1cilmente. El modo World Tour centrado en la historia para un solo jugador tambi\u00e9n se destac\u00f3 como otra innovaci\u00f3n significativa tra\u00edda a la franquicia por Street Fighter 6.<\/p>\n

En la revisi\u00f3n 10\/10 de Wccftech, Francesco De Meo elogi\u00f3 a ambos:<\/p>\n

Si bien algunos sienten que Modern Controls es un poco como hacer trampa, no me importa. He jugado cerca de 70 horas entre las tres versiones beta y el juego completo en el momento de escribir este art\u00edculo, y no ha habido una sola vez en la que haya sentido que estaba en desventaja por usar los controles cl\u00e1sicos, aunque, para ser justos, a altas Platinum, Diamond ranks muy pocos jugadores los usaron. En \u00faltima instancia, hacer que el juego sea accesible y dar la bienvenida a nuevos jugadores a la comunidad es, en mi opini\u00f3n, mucho m\u00e1s importante que la injusticia percibida, por lo que definitivamente apoyo la introducci\u00f3n de nuevos tipos de control.<\/em><\/p>\n

Si bien los veteranos de la serie seguramente disfrutar\u00e1n de la posibilidad de finalmente poder mezclar y combinar movimientos especiales de personajes ic\u00f3nicos y captar las muchas referencias a las franquicias Street Fighter y Final Fight en la historia, el modo World Tour se ha desarrollado claramente como un herramienta de aprendizaje para los reci\u00e9n llegados, y tengo que decir que es muy eficaz. Todas las mec\u00e1nicas b\u00e1sicas del juego principal se introducen gradualmente durante el transcurso de la historia, y algunas misiones secundarias brindan a\u00fan m\u00e1s orientaci\u00f3n sobre c\u00f3mo usar mec\u00e1nicas como Drive Rush y Drive Impact, Critical Arts, etc. Si bien esto parece un poco limitante para aquellos que han estado jugando Street Fighter durante mucho tiempo, una vez que las ruedas de entrenamiento est\u00e1n apagadas, incluso los veteranos se divertir\u00e1n much\u00edsimo en el modo World Tour, que tiene que ser la mejor pieza de un solo jugador. contenido jam\u00e1s visto en la serie, que se eleva sobre cualquier otra oferta, incluido el propio modo World Tour de Street Fighter Alpha 3.<\/em><\/p>\n

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Por supuesto, otro gran impulsor del inter\u00e9s de Street Fighter 6 es el lado de los deportes electr\u00f3nicos. CAPCOM record\u00f3 a todos que Street Fighter League: Pro-JP 2023, que comenzar\u00e1 a fines de este mes, contar\u00e1 con el nuevo juego, aunque la nube suceder\u00e1 el pr\u00f3ximo mes con Capcom Pro Tour 2023, que est\u00e1 configurado para proporcionar un r\u00e9cord de CAPCOM de $ 1. premio de un mill\u00f3n de d\u00f3lares para el ganador y un pozo de premios total de $2 millones.<\/p>\n

Esta es solo la punta del iceberg de Street Fighter 6. El primer personaje DLC, Rashid, se lanzar\u00e1 el 20 de julio, seguido de otros tres (AKI, Ed y Akuma) durante el primer a\u00f1o de servicio en vivo.<\/p>\n

CAPCOM apunta a un hito de ventas de por vida de 10 millones para este juego. Con un comienzo tan bueno, es posible que incluso lo alcancen en un par de a\u00f1os, lo que lo convierte en otro gran \u00e9xito para el aparentemente imparable desarrollador y editor japon\u00e9s.<\/p>\n

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